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[unity]如何并行for循环_unity 线程循环

unity 线程循环

并行for循环

计算着色器里可以弄,但是那个得先了解一堆api,比如什么setBuffer

unity 的 job system好像也可以弄,但是那个也得先了解一堆api

这些都是大而全的,有没有那种,没那么神通广大但是比较容易上手的?

就像C++的openmp,加几行就行了。

unity与c#与多线程

(84条消息) Unity多线程知识点记录_unity 多线程_被代码折磨的狗子的博客-CSDN博客

总的来说,可以用。 

C#如何并行执行for循环?

Parallel For Loop in C# with Examples - Dot Net Tutorials

一个图就说明白了:

搞点代码,更具体一些。

  1. // 串行的for循环
  2. using System;
  3. namespace ParallelProgrammingDemo
  4. {
  5. class Program
  6. {
  7. static void Main(string[] args)
  8. {
  9. Console.WriteLine("C# For Loop");
  10. for (int i = 1; i <= 10; i++)
  11. {
  12. Console.WriteLine(i);
  13. }
  14. Console.ReadLine();
  15. }
  16. }
  17. }
  1. // 并行的for循环【只要稍微改一改,串行for就变成并行for了】
  2. using System;
  3. using System.Threading.Tasks; // 01.加一个头文件
  4. namespace ParallelProgrammingDemo
  5. {
  6. class Program
  7. {
  8. static void Main(string[] args)
  9. {
  10. Console.WriteLine("C# Parallel For Loop");
  11. //It will start from 1 until 10
  12. //Here 1 is the start index which is Inclusive
  13. //Here 11 us the end index which is Exclusive
  14. //Here number is similar to i of our standard for loop
  15. //The value will be store in the variable number
  16. Parallel.For(1, 11, number => {
  17. Console.WriteLine(number);
  18. }); // 02.修改一下for循环的写法
  19. Console.ReadLine();
  20. }
  21. }
  22. }

插桩与计时

可以用这种方法,来统计时间,判断并行执行的for循环对效率有没有提升。 

(84条消息) c#统计代码执行时间_c# 代码执行时间_jenny_paofu的博客-CSDN博客

  1. System.DateTime start = System.DateTime.Now;
  2. //耗时的for循环
  3. System.DateTime end = System.DateTime.Now;
  4. print("用时:" + (end - start));

后记

这是比较简单的一种写法,当然局限也很多:

  • CPU的核本来就远远少于GPU
  • 这里没考虑加锁等问题
声明:本文内容由网友自发贡献,转载请注明出处:【wpsshop博客】
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