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unity中所有脚本运行公用一条主线程,而协程是开辟的伪线程。这个伪线程可以让一个方法分多次执行,相当于让主线程劈几个叉。比如start是刚运行unity就瞬间执行完了,而在start中加协程可以让start“分步”执行。
简单来讲:
void start()
{
1号协程代码*******;
print("11111");
2号协程代码********;
print("222222");
3号协程代码********;
print("33333333");
...............
}
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