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python random库的高级使用方法_random(a,b)产生一个a到b之间的随机小数

random(a,b)产生一个a到b之间的随机小数

主要作用

生成随机数

基本随机数的产生

随机数的产生方法:需要一个随机数种子,再根据梅森旋转算法,产生一个随机数序列,随机数种子确定,那么随机数序列的数和数之间的关系也是确定的.

因为随机数的产生方法,python中的随机数都是伪随机数,只要随机数种子确定,随机数序列也是确定的。

  • random.seed(a=None)函数用于设置随机数种子,如果不设置随机数种子,那么会采用当前时间作为随机数种子
  • random.random()函数用于生成一个从[0.0,1.0)之间的一个随机小数
  • seed()函数的作用是再现随机过程,所以被称作伪随机数.(因为debug的需要。。。)

举例

import random
random.seed(10)
print(random.random())
random.seed(10)
print("seed 10 again")
print(random.random())
print(random.random())
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  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
'
运行

输出如下

0.5714025946899135
seed 10 again
0.5714025946899135
0.4288890546751146
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扩展随机数函数(6个)

  1. random.ranint(a,b)产生一个a到b之间的整数
  2. randrange(M,N[,K])生成一个范围M到N,步长为K的随机整数
  3. getrandbit(k) 生成一个k比特长的随机整数,其实就是长度为k的二进制数,转换为十进制数的结果
  4. uniform(a,b)生成一个a到b之间的随机小数,小数点后长度为16,这个是由python的浮点数的定义决定的
  5. choice(seq) 从序列seq中随机选取一个元素
  6. shuffle(seq) 对序列seq中的元素进行随机排列,然后返回打乱之后的序列
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