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1.创建.xml文件形式的模型
首先确保安装了 joint_state_publisher package
简单的urdf模型代码如下:
<?xml version="1.0"?>
<robot name="myfirst">
<link name="base_link"> //底座
<visual>
<geometry>
<cylinder length="0.6" radius="0.2"/> //圆柱体的半径和高度
</geometry>
</visual>
</link>
</robot>
$ roslaunch urdf_tutorial display.launch model:=urdf/01-myfirst.urdf
上面的代码将会执行以下的任务:
将制定的模型载入parameter server;运行一些nodes来发布sensor_msgs/JointState消息以及坐标变化;运行Rviz
roslaunch假定我们是在urdf_tutorial directory情况下启动的,此时urdf是当前工作目录的直接子目录,如果不是这样的话01-myfirst.urdf的相对路径将无效,并且一旦roslaunch尝试将urdf加载到参数服务器,您就会收到错误。所以可以做如下更改:
$ roslaunch urdf_tutorial display.launch model:='$(find urdf_tutorial)/urdf/01-myfirst.urdf'
为模型添加joint来使两个part连接:
<?xml version="1.0"?> <robot name="multipleshapes"> <link name="base_link"> <visual> <geometry> <cylinder length="0.6" radius="0.2"/> </geometry> </visual> </link> <link name="right_leg"> <visual> <geometry> <box size="0.6 0.1 0.2"/> </geometry> </visual> </link> <joint name="base_to_right_leg" type="fixed"> <parent link="base_link"/> <child link="right_leg"/> </joint> </robot>
roslaunch urdf_tutorial display.launch model:=urdf/02-multipleshapes.urdf
但是这样建立的模型有问题,因为新添加的part是以原来的基座原点为自己的中心,所以下面我们要为它指定一个新的中心:
<?xml version="1.0"?> <robot name="origins"> <link name="base_link"> <visual> <geometry> <cylinder length="0.6" radius="0.2"/> </geometry> </visual> </link> <link name="right_leg"> <visual> <geometry> <box size="0.6 0.1 0.2"/> </geometry> <origin rpy="0 1.57075 0" xyz="0 0 -0.3"/>//part绕原点旋转pi/2,沿Z向下平移0.3m </visual> </link> <joint name="base_to_right_leg" type="fixed"> <parent link="base_link"/> <child link="right_leg"/> <origin xyz="0 -0.22 0.25"/> 坐标原点沿y移动-0.22,z移动0.25 </joint> </robot>
roslaunch urdf_tutorial display.launch model:=urdf/03-origins.urdf
之后为机器人添加材料属性
<?xml version="1.0"?> <robot name="materials"> <material name="blue"> //调制颜色[0,1] <color rgba="0 0 0.8 1"/> </material> <material name="white"> <color rgba="1 1 1 1"/> </material> <link name="base_link"> <visual> <geometry> <cylinder length="0.6" radius="0.2"/> </geometry> <material name="blue"/> </visual> </link> <link name="right_leg"> <visual> <geometry> <box size="0.6 0.1 0.2"/> </geometry> <origin rpy="0 1.57075 0" xyz="0 0 -0.3"/> <material name="white"/> </visual> </link> <joint name="base_to_right_leg" type="fixed"> <parent link="base_link"/> <child link="right_leg"/> <origin xyz="0 -0.22 0.25"/> </joint> <link name="left_leg"> <visual> <geometry> <box size="0.6 0.1 0.2"/> </geometry> <origin rpy="0 1.57075 0" xyz="0 0 -0.3"/> <material name="white"/> </visual> </link> <joint name="base_to_left_leg" type="fixed"> <parent link="base_link"/> <child link="left_leg"/> <origin xyz="0 0.22 0.25"/> </joint> </robot>
roslaunch urdf_tutorial display.launch model:=urdf/04-materials.urdf
之后为机器人添加一些mesh
<?xml version="1.0"?> <robot name="visual"> <material name="blue"> <color rgba="0 0 0.8 1"/> </material> <material name="black"> <color rgba="0 0 0 1"/> </material> <material name="white"> <color rgba="1 1 1 1"/> </material> <link name="base_link"> <visual> <geometry> <cylinder length="0.6" radius="0.2"/> </geometry> <material name="blue"/> </visual> </link> <link name="right_leg"> <visual> <geometry> <box size="0.6 0.1 0.2"/> </geometry> <origin rpy="0 1.57075 0" xyz="0 0 -0.3"/> <material name="white"/> </visual> </link> <joint name="base_to_right_leg" type="fixed"> <parent link="base_link"/> <child link="right_leg"/> <origin xyz="0 -0.22 0.25"/> </joint> <link name="right_base"> <visual> <geometry> <box size="0.4 0.1 0.1"/> </geometry> <material name="white"/> </visual> </link> <joint name="right_base_joint" type="fixed"> <parent link="right_leg"/> <child link="right_base"/> <origin xyz="0 0 -0.6"/> </joint> <link name="right_front_wheel"> <visual> <origin rpy="1.57075 0 0" xyz="0 0 0"/> <geometry> <cylinder length="0.1" radius="0.035"/> </geometry> <material name="black"/> <origin rpy="0 0 0" xyz="0 0 0"/> </visual> </link> <joint name="right_front_wheel_joint" type="fixed"> <parent link="right_base"/> <child link="right_front_wheel"/> <origin rpy="0 0 0" xyz="0.133333333333 0 -0.085"/> </joint> <link name="right_back_wheel"> <visual> <origin rpy="1.57075 0 0" xyz="0 0 0"/> <geometry> <cylinder length="0.1" radius="0.035"/> </geometry> <material name="black"/> </visual> </link> <joint name="right_back_wheel_joint" type="fixed"> <parent link="right_base"/> <child link="right_back_wheel"/> <origin rpy="0 0 0" xyz="-0.133333333333 0 -0.085"/> </joint> <link name="left_leg"> <visual> <geometry> <box size="0.6 0.1 0.2"/> </geometry> <origin rpy="0 1.57075 0" xyz="0 0 -0.3"/> <material name="white"/> </visual> </link> <joint name="base_to_left_leg" type="fixed"> <parent link="base_link"/> <child link="left_leg"/> <origin xyz="0 0.22 0.25"/> </joint> <link name="left_base"> <visual> <geometry> <box size="0.4 0.1 0.1"/> </geometry> <material name="white"/> </visual> </link> <joint name="left_base_joint" type="fixed"> <parent link="left_leg"/> <child link="left_base"/> <origin xyz="0 0 -0.6"/> </joint> <link name="left_front_wheel"> <visual> <origin rpy="1.57075 0 0" xyz="0 0 0"/> <geometry> <cylinder length="0.1" radius="0.035"/> </geometry> <material name="black"/> </visual> </link> <joint name="left_front_wheel_joint" type="fixed"> <parent link="left_base"/> <child link="left_front_wheel"/> <origin rpy="0 0 0" xyz="0.133333333333 0 -0.085"/> </joint> <link name="left_back_wheel"> <visual> <origin rpy="1.57075 0 0" xyz="0 0 0"/> <geometry> <cylinder length="0.1" radius="0.035"/> </geometry> <material name="black"/> </visual> </link> <joint name="left_back_wheel_joint" type="fixed"> <parent link="left_base"/> <child link="left_back_wheel"/> <origin rpy="0 0 0" xyz="-0.133333333333 0 -0.085"/> </joint> <joint name="gripper_extension" type="fixed"> <parent link="base_link"/> <child link="gripper_pole"/> <origin rpy="0 0 0" xyz="0.19 0 0.2"/> </joint> <link name="gripper_pole"> <visual> <geometry> <cylinder length="0.2" radius="0.01"/> </geometry> <origin rpy="0 1.57075 0 " xyz="0.1 0 0"/> </visual> </link> <joint name="left_gripper_joint" type="fixed"> <origin rpy="0 0 0" xyz="0.2 0.01 0"/> <parent link="gripper_pole"/> <child link="left_gripper"/> </joint> <link name="left_gripper"> <visual> <origin rpy="0.0 0 0" xyz="0 0 0"/> <geometry> <mesh filename="package://urdf_tutorial/meshes/l_finger.dae"/> </geometry> </visual> </link> <joint name="left_tip_joint" type="fixed"> <parent link="left_gripper"/> <child link="left_tip"/> </joint> <link name="left_tip"> <visual> <origin rpy="0.0 0 0" xyz="0.09137 0.00495 0"/> <geometry> <mesh filename="package://urdf_tutorial/meshes/l_finger_tip.dae"/> </geometry> </visual> </link> <joint name="right_gripper_joint" type="fixed"> <origin rpy="0 0 0" xyz="0.2 -0.01 0"/> <parent link="gripper_pole"/> <child link="right_gripper"/> </joint> <link name="right_gripper"> <visual> <origin rpy="-3.1415 0 0" xyz="0 0 0"/> <geometry> <mesh filename="package://urdf_tutorial/meshes/l_finger.dae"/> </geometry> </visual> </link> <joint name="right_tip_joint" type="fixed"> <parent link="right_gripper"/> <child link="right_tip"/> </joint> <link name="right_tip"> <visual> <origin rpy="-3.1415 0 0" xyz="0.09137 0.00495 0"/> <geometry> <mesh filename="package://urdf_tutorial/meshes/l_finger_tip.dae"/> </geometry> </visual> </link> <link name="head"> <visual> <geometry> <sphere radius="0.2"/> </geometry> <material name="white"/> </visual> </link> <joint name="head_swivel" type="fixed"> <parent link="base_link"/> <child link="head"/> <origin xyz="0 0 0.3"/> </joint> <link name="box"> <visual> <geometry> <box size="0.08 0.08 0.08"/> </geometry> <material name="blue"/> </visual> </link> <joint name="tobox" type="fixed"> <parent link="head"/> <child link="box"/> <origin xyz="0.1814 0 0.1414"/> </joint> </robot>
roslaunch urdf_tutorial display.launch model:=urdf/05-visual.urdf
添加mesh文件的后缀名可以是多种的例如STL,DAE,实例中的mesh存放在urdf_tutorial的mesh文件夹中
也可以使用其他package中的mesh文件如:
package://pr2_description/meshes/gripper_v0/l_finger.dae
2.建立可移动的模型
之前我们添加的joint都是fixed类型的,但是joint实际上有:continuous, revolute ,prismatic类型,以下对这些进行介绍。执行以下代码:
roslaunch urdf_tutorial display.launch model:=urdf/06-flexible.urdf
之后跳出来调控面板GUI,其中各个位置所用的joint类型如下所示:
Head: 像滚轮一样的joint,可以360°旋转,不过需要再axis中指定旋转轴
<joint name="head_swivel" type="continuous">
<parent link="base_link"/>
<child link="head"/>
<axis xyz="0 0 1"/>
<origin xyz="0 0 0.3"/>
</joint>
Gripper:有旋转角度限制的continous,因此我们必须再limit effort下面添加最高和最低角度,同时添加最大速度
<joint name="left_gripper_joint" type="revolute">
<axis xyz="0 0 1"/>
<limit effort="1000.0" lower="0.0" upper="0.548" velocity="0.5"/>
<origin rpy="0 0 0" xyz="0.2 0.01 0"/>
<parent link="gripper_pole"/>
<child link="left_gripper"/>
</joint>
Gripper Arm: 沿直线运行的滑块类,limit effort限制:力量,手臂伸出和缩回的距离,最大移动速度
<joint name="gripper_extension" type="prismatic">
<parent link="base_link"/>
<child link="gripper_pole"/>
<limit effort="1000.0" lower="-0.38" upper="0" velocity="0.5"/>
<origin rpy="0 0 0" xyz="0.19 0 0.2"/>
</joint>
除了这些之外还有planar joint, floating joint等
当滑动GUI上面的滑块时,他将会发送sensor_msgs/JointState类型的消息,这些消息会被robot_state_publisher所使用,并且计算出机器人不同parts之间应有的transform,计算出的transform TREE 会被Rviz所使用,从而显示出机器人的状态。
3. 添加质量和转动惯量矩阵:
<link name="base_link"> <visual> <geometry> <cylinder length="0.6" radius="0.2"/> </geometry> <material name="blue"> <color rgba="0 0 .8 1"/> </material> </visual> <collision> <geometry> <cylinder length="0.6" radius="0.2"/> </geometry> </collision> <inertial> <mass value="10"/> <inertia ixx="0.4" ixy="0.0" ixz="0.0" iyy="0.4" iyz="0.0" izz="0.2"/> </inertial> </link>
惯性张量取决于物体的质量和质量分布,如果不确定放置什么,ixx / iyy / izz = 1e-3或更小的矩阵通常是中型链路的合理默认值,使用实时控制器时,零(或几乎为零)的惯性元素可能导致机器人模型在没有警告的情况下崩溃,并且所有link将显示其原点与世界原点一致。
还有一些其他的参数,如:
mu-Friction coefficient
kp - Stiffness coefficient
kd - Dampening coefficient
使用命令
rosrun xacro xacro model.xacro > model.urdf
也可以通过在launch文件中设置,从而避免再次调用rosrun命令,如下所示:
<param name="robot_description"
command="$(find xacro)/xacro '$(find pr2_description)/robots/pr2.urdf.xacro'" />
在Xacro文件的顶部,需要建立命名空间以便文件进行编译,如下所示:
<?xml version="1.0"?>
<robot xmlns:xacro="http://www.ros.org/wiki/xacro" name="firefighter">
之后可以编写文件内容,如下所示:
<xacro:property name="width" value="0.2" />
<xacro:property name="bodylen" value="0.6" />
<link name="base_link">
<visual>
<geometry>
<cylinder radius="${width}" length="${bodylen}"/>
</geometry>
<material name="blue"/>
</visual>
<collision>
<geometry>
<cylinder radius="${width}" length="${bodylen}"/>
</geometry>
</collision>
</link>
property是初始化变量的关键字,可以通过符号${width}来进行调用,之后该符号以及括号内的东西会被name所对应的value进行文本替换,在这个符号内的运算以浮点数进行。
之后可以使用宏来进一步替换文本,宏的关键字是macro,如下所示,name为宏的名称
<xacro:macro name="default_origin">
<origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/>
</xacro:macro>
<xacro:default_origin />
在宏中还可以添加参数,只需要在调用宏的时候给参数赋值,如下所示就是一个宏:
<xacro:macro name="default_inertial" params="mass">
<inertial>
<mass value="${mass}" />
<inertia ixx="1.0" ixy="0.0" ixz="0.0"
iyy="1.0" iyz="0.0"
izz="1.0" />
</inertial>
</xacro:macro>
调用它的命令为:
<xacro:default_inertial mass="10"/>
在宏中还可以添加指针类型来引用一个块,调用的方法为insert_block name,如下所示:
<xacro:macro name="blue_shape" params="name *shape"> <link name="${name}"> <visual> <geometry> <xacro:insert_block name="shape" /> </geometry> <material name="blue"/> </visual> <collision> <geometry> <xacro:insert_block name="shape" /> </geometry> </collision> </link> </xacro:macro> <xacro:blue_shape name="base_link"> <cylinder radius=".42" length=".01" /> </xacro:blue_shape>
可以通过执行以下代码查看实例中的模型:
roslaunch urdf_tutorial display.launch model:=urdf/08-macroed.urdf.xacro
对于一些对称形状的物体,我们可以使用一些数学方法来缩短代码,如下面的代码所示:
<xacro:macro name="leg" params="prefix reflect"> <link name="${prefix}_leg"> <visual> <geometry> <box size="${leglen} 0.1 0.2"/> </geometry> <origin xyz="0 0 -${leglen/2}" rpy="0 ${pi/2} 0"/> <material name="white"/> </visual> <collision> <geometry> <box size="${leglen} 0.1 0.2"/> </geometry> <origin xyz="0 0 -${leglen/2}" rpy="0 ${pi/2} 0"/> </collision> <xacro:default_inertial mass="10"/> </link> <joint name="base_to_${prefix}_leg" type="fixed"> <parent link="base_link"/> <child link="${prefix}_leg"/> <origin xyz="0 ${reflect*(width+.02)} 0.25" /> </joint> <!-- A bunch of stuff cut --> </xacro:macro> <xacro:leg prefix="right" reflect="1" /> <xacro:leg prefix="left" reflect="-1" />
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