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Unity3D的纹理贴图循环运动_unity 3d 如何让 uv纹理如何循环起来

unity 3d 如何让 uv纹理如何循环起来

Unity3D的纹理贴图循环运动。

用法很简单,把以下脚本放在有贴图的gameobject上就可以了。贴图最好用psd格式的,jpg格式的不行。

  1. #pragma strict
  2. // Scroll main texture based on time
  3. var scrollSpeed = -0.5;
  4. // This must be set to override a bug where Render Order
  5. // of the tunnel objects is lost when SetTextureOffset is used
  6. var queue = 0;
  7. private var offset = 0.0;
  8. function Update ()
  9. {
  10. offset = Time.time * scrollSpeed;
  11. renderer.material.SetTextureOffset ("_MainTex", Vector2(offset,0));
  12. renderer.material.renderQueue = queue;
  13. }

 

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