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c++基础——指针_c++定义全局指针变量

c++定义全局指针变量

一、基本概念

指针作用: 通过指针间接访问内存

  • 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示

  • 利用指针变量保存地址(指针就是地址)

应用场景:传递与偏移

二、指针变量的定义和使用

1、示例

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main()
  4. {
  5. //1、指针的定义
  6. //定义变量n
  7. int n = 6;
  8. //指针定义语法: 数据类型 * 变量名 ;
  9. int * p;
  10. //指针变量赋值,指针指向变量n的地址
  11. p = &n;
  12. cout << &n << endl; //通过 & 符号 获取变量的地址
  13. cout << p << endl; //打印指针变量p
  14. //2、指针的使用
  15. //通过*操作指针变量指向的内存,称为指针变量解引用
  16. cout << "*p = " << *p << endl;
  17. system("pause");
  18. return 0;
  19. }

2、普通变量和指针变量的区别

  • 普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址

  • 指针变量可以通过" * "操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用(即找这块内存所在的数据,如int temp = *p1;假如p1的地址是0x0011,*p1就是解引用,就是找到p1的地址0x0011对应的数据,再赋值给temp)

三、指针所占内存空间

结论: 所有指针类型在32位操作系统下是4个字节,不管是什么数据类型。64位为8字节

四、空指针和野指针

空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间

用途:初始化指针变量

注:空指针是不可以进行访问的,因为0 ~255之间的内存编号为系统占用,用户不能访问

野指针:指针变量指向非法的内存空间 ,在程序中避免出现它

 

 空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。

五、const修饰指针

  1. const修饰指针 --- 常量指针

  2. const修饰常量 --- 指针常量

  3. const即修饰指针,又修饰常量

 技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量, 是指针就是常量指针(指针指向可以改),是常量就是指针常量(指针指向的值可以改)

六、指针和数组

作用:利用指针访问数组中元素(数组:连续空间中存放相同类型的数据元素)

 

七、指针和函数

作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值

 1、值传递:形参发生变化时不影响实参值

2、地址传递:可以修改实参的值

 

如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就用地址传递  

 七、指针、数组、函数案例

封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序

注:

排序打印时候传递数组和长度,传数组时把地址传进去,用指针接收

传长度使算法更加灵活健壮,而不是在循环时指定死

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