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【Unity】鼠标指向某物体,在其上显示物体的名字等等等等信息

unity在物体上方制作一个悬浮姓名

之前一直用NGUI HUD Text插件做这个功能,感觉一个小功能就导一个插件进来简直丧心病狂。然后就自己写了一个~

 Camera cam;//用于发射射线的相机
    Camera UIcam;//UI层的相机

    Vector3 mp;//鼠标位置

    Transform targetTransform;//点选的物体
    public UILabel Lab;
   
    void Start ()
    {
        cam =this.GetComponent<Camera>();
        UIcam = GameObject.Find(
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