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预期效果:
当点击确定时弹出“是否替换”提示框,指的是是否替换原来文本里的内容。
在菜单栏中添加相应菜单及其ID,并在view.cpp中添加相应的事件处理函数
这是我们写文件函数代码
- void Cdraw3View::OnWriteFile()
- {
- //要写入的内容
- CString str = _T("hello,world");
- //打开文件对话框,TRUE为读,FALSE为写
- CFileDialog fileDlg(FALSE);
- //判断用户点击的是确定还是取消
- if (IDOK == fileDlg.DoModal()) {
- //获取对话框返回的文件名
- CString fileName = fileDlg.GetPathName();
- //打开文件,以写入模式打开,如果不存在则创建
- CFile file(fileName, CFile::modeWrite | CFile::modeCreate);
- //写入文件,第一个参数是写入内容,第二个参数是写入内容的长度
- file.Write(str, str.GetLength());
- //关闭文件
- file.Close();
- }
- }
该段代码是往打开文件里写入hello,world,但是执行后我们打开文档发现并没有全部写入,而是只写了一部分
这是因为我们编译器使用的是unicode编码,而unicode编码的英文字符是占两个字节,我们在写函数里传入的字符长度只能向文件写入一半的字符
更改方法可以是将长度再×一个sizeof(TCHAR),TCHAR是MFC规定的一个类型定义,如果是unicode字符集,TCHAR是两个字节;其他模式则可能是一个字节
- //写入文件,第一个参数是写入内容,第二个参数是写入内容的长度
- file.Write(str, str.GetLength()*sizeof(TCHAR));
再次调试检测
预期效果
- void Cdraw3View::OnReadFile()
- {
- CFileDialog fileDlg(TRUE);
- if (IDOK == fileDlg.DoModal()) {
- //获得文件路径
- CString path = fileDlg.GetPathName();
- //以只读方式打开
- CFile file(path, CFile::modeRead);
- //设置一个读取缓冲区
- TCHAR* pBuf;
- //获得文件内容长度
- int cnt = file.GetLength();
- //根据对应字符编码模式下的sizeof(TCHAR),计算有多少个字符
- int chars = cnt / sizeof(TCHAR);
- //为缓冲区分配大小,+1操作是为了在结尾加一个结束符
- pBuf = new TCHAR[chars + 1];
- //第一个是将读到的内容放入的地方,第二个是读取的长度
- file.Read(pBuf, cnt);
- //结尾+一个结束符
- pBuf[chars] = 0;
- //将读到的内容弹出
- MessageBox(pBuf);
- //关闭文件
- file.Close();
- //文档关闭后释放申请的空间
- delete[] pBuf;
- }
-
- }
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