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串口调试助手的初始化,一般包括波特率、端口号、奇偶校验、数据位和停止位。如果最终需要将串口商业化,一般这些参数都会交给用户自定义,但我们写了自己用,且上位机和下位机同时开发,则除了端口号,其余参数都会在代码里面定义好。
端口号一般采用自动扫描更新可用串口的方式,比直接列举COM1、COM2等要好很多。
//参数初始化
global_port.setBaudRate(QSerialPort::Baud115200); //波特率
global_port.setParity(QSerialPort::NoParity) ; //无奇偶校验
global_port.setDataBits(QSerialPort::Data8); //8位数据位
global_port.setStopBits(QSerialPort::OneStop); // 1位停止位
//定时扫描和更新串口
timer = new QTimer;
connect(timer,&QTimer::timeout,this,&MainWindow::showValidPort);//实时更新端口号
timer->start(1000); //每1000ms定时检测串口状态
foreach(const QSerialPortInfo &info, QSerialPortInfo::availablePorts()) //扫描可用串口
portStringList += info.portName();
ui->comboVolt1->addItems(portStringList);//将扫描的端口号添加到下拉框
为了避免数据传输过程中丢失,我们不会直接接收并使用下位机发送的数据,而是拟定通信协议,包括设置帧头、数据位长度、数据、校验位、帧尾等。这样可以通过对帧头、帧尾的检验,防止数据在传输过程中有丢失。
下图是我根据自己的需求拟定的通信协议,一般如果能通过校验位的校验和帧头帧尾的检测,就说明数据在传输过程中没有丢失。
通信协议拟定好了,上位机的接收也是有讲究的,因为上位机不可能一次性正好接收以上的全部内容,而且我们传输的数据也有可能包含帧头帧尾等对应的ASCII码,为了防止误接收,一般我们设置一个缓冲区去接收数据,接收完一帧之后在处理
这下面的代码其实还有点问题,就是出现校验失败等问题之后,没有清除缓冲区重新接收,后面会再改进
if((!array.contains("{"))&&buffer.isNull())//异常:头部丢失 { return ; } //第一种,有头无尾,附加 if(array.contains("{")&&(!array.contains("}"))) { // buffer.clear(); buffer.append(array); } //第二种:无头无尾且变量已有内容,数据中段部分,继续附加即可 if((!array.contains("{"))&&(!array.contains("}"))&&(!buffer.isNull())) { buffer.append(array); } //第三种:无头有尾且变量已有内容,已完整读取,附加后可做处理 if((!array.contains("{"))&&(array.contains("}"))&&(!buffer.isNull())) { buffer.append(array); is_readall = true; } //第四种:有头有尾(一段完整的内容),已完整读取 if((array.contains("{"))&&(array.contains("}"))) { buffer.append(array); is_readall = true; } if(is_readall)//缓存区有头有尾,已完整读取 { qDebug() <<"buffer_size:"; qDebug() <<buffer.size();//输出长度 for(int i = 0;i<buffer.size();i++) { if((uint(uint(buffer.at(i))&0xff))==123)//定位帧头 { start = i+1; qDebug() <<"start:"; break; } } DATA_LEN = ((uint)(buffer.at(start)))&0xff ;//帧头后接通道数 qDebug() <<DATA_LEN; start++; if (index < BUFFERSIZE) index++; for(int i = 0;i<DATA_LEN;i++)//接收通道数后跟的数据 { if (index >= BUFFERSIZE) array_signal.at(i).pop_back(); uint buf_0 = ((uint)buffer.at(4 * i+start)<< 24)& 0xff000000; uint buf_1 = ((uint)(buffer.at(4 * i + 1+start)) << 16)& 0x00ff0000; uint buf_2 = ((uint)(buffer.at(4 * i + 2+start)) << 8) & 0x0000ff00; uint buf_3 = ((uint)(buffer.at(4 * i + 3+start)) )&0x000000ff ; uint buf = buf_0 + buf_1 + buf_2 + buf_3; sum+=buf_3;//校验和 orginal_signal.at(i).insert(orginal_signal.at(i).begin(), (float)(buf));// buf = buf/1000; array_signal.at(i).insert(array_signal.at(i).begin(), (float)(buf));// if(max_range[i]<buf) max_range[i] = buf; if(min_range[i]>buf) min_range[i] = buf; } is_readall = false; sum = sum&0xff; checksum = (uint)(buffer.at(buffer.size()-2))&0xff;//检查校验位 if(checksum == sum) { qDebug() <<"checkcum successful!"; } else { qDebug() <<"checkcum failed!"; } if((uint)(buffer.at(buffer.size()-1))== 125)//帧尾 { qDebug() <<"end!"; } buffer.clear();
串口助手肯定是需要下位机通过串口将数据发给上位机,不管是上位机的发送还是下位机的接收,都要跟通信协议对应上,相比之下,下位机的发送就很简单了,如果想要定时发送,就开个定时器,否则直接while(1)里面发送就行了。
以下是对应的下位机发送格式,使用的是STM32F1的板子
void send_resistance_value(u32 *value,int len) { u8 temp1; u32 temp,sum = 0; int i = 0; USART_SendData(USART1, '{');//帧头1 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待发送结束 USART_SendData(USART1, len&0xff);//帧头1 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待发送结束 for(;i<len;i++) { temp = value[i]; temp1 = (temp&0xff000000)>>24; USART_SendData(USART1, temp1);//向串口1发送最高位 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待发送结束 temp1 = (temp&0xff0000)>>16; USART_SendData(USART1, temp1);//向串口1发送次高位 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待发送结束 temp1 = (temp&0xff00)>>8; USART_SendData(USART1, temp1);//向串口1发送次低位 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待发送结束 temp1 = (temp&0xff); USART_SendData(USART1, temp1);//向串口1发送最低位 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待发送结束 sum+=temp1;//校验和 } temp1 = sum&0xff; USART_SendData(USART1, temp1);//发送校验和 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待发送结束 USART_SendData(USART1, '}');//帧尾 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待发送结束 }
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