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java网络编程基础,Socket的发送与接收,TCP,UDP通信的实现
Socket(套接字)
• 用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。
• Socket就是为网络编程提供的一种机制;通信的两端都有Socket;网络通信其实就是Socket间的通信;数据在两个Socket间通过IO传输。
协议
• UDP协议
– 将数据源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;每个数据报的大小在限制在64k;因无连接,是不可靠协议;不需要建立连接,速度快
• TCP协议
– 建立连接,形成传输数据的通道;在连接中进行大数据量传输;通过三次握手完成连接,是可靠协议;必须建立连接,效率会稍低
• DatagramSocket(创建Socket对象)与DatagramPacket(数据报包)
• 建立发送端,接收端。
• 建立数据包。
• 调用Socket的发送接收方法。
• 关闭Socket。 • 发送端与接收端是两个独立的运行程序。
创建发送端Socket对象
创建数据并打包
发送数据
释放资源
public static void main(String[] args) throws IOException { //创建发送端Socket对象 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); //创建数据并打包 //DatagramPacket:此类表示数据报包 //数据byte[] //设备的地址 ip //进程的地址 端口号 //DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) String s = "Hello,UDP!"; byte[] bys = s.getBytes(); int length = bys.length; InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); int port = 12345; //打包 DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,length,address,port); //发送数据 ds.send(dp); //释放资源 ds.close(); System.out.println("发送完毕"); }
创建接收端Socket对象
接收数据
解析数据
输出数据
释放资源
public static void main(String[] args) throws IOException { //创建接收端Socket对象;与发送消息的端口一致 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345); //接收数据 //DatagramPacket(byte[] buf, int length) byte[] bys = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length); System.out.println(1); ds.receive(dp); //阻塞 System.out.println(2); //解析数据 //InetAddress getAddress() 发送端的ip对象 InetAddress address = dp.getAddress(); //byte[] getData() 获取接收到的数据,也可以直接使用创建包对象时的数组 byte[] data = dp.getData(); //int getLength() 获取收取到的数据长度 int length = dp.getLength(); //输出数据 System.out.println("发送者:"+address); System.out.println("数据:"+new String(data,0,length)); System.out.println("数据:"+new String(bys,0,length)); //释放资源 ds.close(); System.out.println("接收完毕"); }
Socket和ServerSocket(服务端)
建立客户端和服务器端
建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输
关闭socket
同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序
创建接收端Socket对象
监听(阻塞)
获取输入流对象
获取数据
输出数据
释放资源
public static void main(String[] args) throws IOException { //创建接收端Socket对象 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(10086); while(true) { //监听(阻塞) Socket socket = serverSocket.accept(); //获取输入流对象 InputStream is = socket.getInputStream(); //获取数据 byte[] bys = new byte[1024]; int len; //用于存储读到的字节个数 len = is.read(bys); //输出数据 InetAddress inetAdress = socket.getInetAddress(); System.out.println(inetAdress.getHostName()); System.out.println(new String(bys,0,len)); //释放资源 is.close(); socket.close(); //serverSocket.close(); } }
创建发送端Socket对象(创建连接)
获取输出流对象
发送数据
释放资源
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建发送端Socket对象(创建连接)
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10086);
//获取输出流对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//发送数据
String str = "Hi,TCP!";
os.write(str.getBytes());
//释放资源
//os.close();
socket.close();
}
客户端发出数据
服务端接收数据
服务端转换数据
服务端发出数据
客户端接收数据
public static void main(String[] args) throws IOException { //创建发送端Socket对象(创建连接) Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10086); //获取输出流对象 OutputStream os = socket.getOutputStream(); //发送数据 String str = "tcp,hello!"; os.write(str.getBytes()); //接收数据 InputStream is = socket.getInputStream(); byte[] bys = new byte[1024]; int len; //用于存储读到的字节个数 len = is.read(bys); //输出数据 System.out.println(new String(bys,0,len)); //释放资源 socket.close(); }
public static void main(String[] args) throws IOException { //创建接收端Socket对象 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(10086); while(true) { //监听(阻塞) Socket socket = serverSocket.accept(); //获取输入流对象 InputStream is = socket.getInputStream(); //获取数据 byte[] bys = new byte[1024]; int len; //用于存储读到的字节个数 len = is.read(bys); //输出数据 String str = new String(bys,0,len); System.out.println(str); //转换数据 String upperStr = str.toUpperCase(); //获取输出流对象 OutputStream os = socket.getOutputStream(); //返回数据(发出数据) os.write(upperStr.getBytes()); //释放资源 is.close(); socket.close(); } //serverSocket.close(); }
UDP协议是通过数据包直接发送,不需要建立连接。
DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据,基于UDP协议。
DatagramPacket: DatagramPacket(bys,length,address,port);数据报包,包含了数据byte[]、长度、设备的地址ip、端口号
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,length,address,12345);
ds.send(dp); //完成发送
DatagramPacket(byte[] buf, int length);数据报包,包含了数据byte[]、长度
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345);//创建接收端Socket对象;与发送消息的端口一致
ds.receive(dp); //阻塞
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length);
//解析数据
InetAddress address = dp.getAddress(); //InetAddress getAddress() 发送端的ip对象
byte[] data = dp.getData(); //byte[] getData() 获取接收到的数据,也可以直接使用创建包对象时的数组
int length = dp.getLength(); //int getLength() 获取收取到的数据长度
TCP协议是通过IO流直接发送,需要建立三次握手连接,所以需要先开启服务器端。分Socket和ServerSocket(服务端)
//创建发送端Socket对象(创建连接)
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10086);
//获取输出流对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//发送数据
String str = "Hi,TCP!";
os.write(str.getBytes());
//创建接收端Socket对象 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(10086); while(true) { Socket socket = serverSocket.accept();//监听(阻塞) InputStream is = socket.getInputStream();//获取输入流对象 //获取数据 byte[] bys = new byte[1024]; int len; //用于存储读到的字节个数 len = is.read(bys); //输出数据 InetAddress inetAdress = socket.getInetAddress(); System.out.println(inetAdress.getHostName()); System.out.println(new String(bys,0,len)); //释放资源 is.close(); socket.close(); //serverSocket.close(); }
还有记得是释放资源。
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