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I/O复用的高级应用:同时处理 TCP 和 UDP 服务_用i/o复用模型同时支持tcp和udp的回射服务器。要求综合流式套接字和数据报套接字

用i/o复用模型同时支持tcp和udp的回射服务器。要求综合流式套接字和数据报套接字

1、I/O复用的另一用武之地:同时处理 TCP 和 UDP 服务

同一端口(或socket地址)既能接收UDP请求也能接收TCP请求。我们使用同一个socket地址创建两个 socket 文件描述符,分别用于处理该端口上的UDP和TCP请求。然后使用I/O复用技术同时监听这两个socket 文件描述符的事件,就可以实现同时处理一个端口上的 TCP 和 UDP 请求。

2、实例程序

下面是一个服务器程序,他能同时处理 TCP 和 UDP 服务。

/* 本程序实现一个同时处理 TCP 请求和 UDP 请求的回射服务器 */
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<assert.h>
#include<unistd.h>
#include<stdio.h>
#include<fcntl.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<sys/epoll.h>
#include<pthread.h>
#include<errno.h>

#define MAX_EVENT_NUMBER 1024
#define TCP_BUFFER_SIZE 512
#define UDP_BUFFER_SIZE 1024

int setnonblocking(int fd)
{
	int old_option = fcntl(fd, F_GETFL);
	int new_option  = old_option | O_NONBLOCK;
	fcntl(fd, F_SETFL, new_option);
	return new_option;
}

void addfd(int epollfd, int fd)
{
	epoll_event event;
	event.data.fd = fd;
	event.events = EPOLLIN | EPOLLET;
	epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &event);
	setnonblocking(fd);
}

int main(int argc, char* argv[])
{
	if (argc <= 2)
	{
		return 1;
	}
	const char* ip = argv[1];
	int port = atoi(argv[2]);

	struct sockaddr_in address;
	bzero(&address, sizeof(address));
	address.sin_port = htons(port);
	address.sin_family = AF_INET;
	inet_pton(AF_INET, ip, &address.sin_addr);

	/* 创建 TCP socket,并将其绑定到端口 port 上 */
	int listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	assert(listenfd >= 0);

	int ret = bind(listenfd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address));
	assert(ret != -1);

	ret = listen(listenfd, 5);
	assert(ret != -1);

	/* 创建 UDP socket,并将其绑定到端口 port 上 */
	bzero(&address, sizeof(address));
	address.sin_family = AF_INET;
	address.sin_port = htons(port);
	inet_pton(AF_INET, ip, &address.sin_addr);
	
	int udpfd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	assert(udpfd >= 0);

	ret = bind(udpfd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address));
	assert(ret != -1);

	epoll_event events[MAX_EVENT_NUMBER];
	int epollfd = epoll_create(10);
	assert(epollfd != -1);
	/* 注册 TCP socket 和 UDP socket 上的可读事件 */
	addfd(epollfd, listenfd);
	addfd(epollfd, udpfd);

	while (1)
	{
		int number = epoll_wait(epollfd, events, MAX_EVENT_NUMBER, -1);
		if (number < 0)
		{
			printf("epoll failure\n");
			break;
		}

		for (int i = 0; i < number; i++)
		{
			int sockfd = events[i].data.fd;
			if (sockfd == listenfd)		/* 如果是 TCP 的监听 socket */
			{
				struct sockaddr_in client_address;
				socklen_t client_addrlength = sizeof(client_address);
				int connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&client_address, &client_addrlength);
				addfd(epollfd, connfd);
			}
			else if (sockfd == udpfd)	/* 如果是 UDP 的 socket */
			{
				char buf[UDP_BUFFER_SIZE];
				memset(buf, '\0', UDP_BUFFER_SIZE);
				struct sockaddr_in client_address;
				socklen_t client_addrlength = sizeof(client_address);

				ret = recvfrom(udpfd, buf, UDP_BUFFER_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&client_address, &client_addrlength);
				if (ret > 0)
				{
					sendto(udpfd, buf, UDP_BUFFER_SIZE - 1, 0, (struct sockaddr*)&client_address, client_addrlength);
				}
			}
			else if (events[i].events & EPOLLIN)	/* 如果是 TCP 可写事件 */
			{
				char buf[TCP_BUFFER_SIZE];
				while (1)			/* 由于 TCP 传输的是字节流,所以需要用 while 确保所有数据都被读出,UDP就不用使用 while */
				{
					memset(buf, '\0', TCP_BUFFER_SIZE);
					ret = recv(events[i].data.fd, buf, TCP_BUFFER_SIZE - 1, 0);
					if (ret < 0)
					{
						if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK)	/* 在Vxorks和Windows上,EAGAIN 叫做 EWOULDBLOCK */
						{
							break;
						}
						close(sockfd);
						break;
					}
					else if (ret == 0)
					{
						close(sockfd);
					}
					else
					{
						send(sockfd, buf, ret, 0);
					}
				}
			}
			else
			{
				printf("something else happened\n");
			}
		}
	}

	close(listenfd);
	return 0;
}
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