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LocalStorage是页面级的UI状态存储,通过@Entry装饰器接收的参数可以在页面内共享同一个LocalStorage实例。LocalStorage也可以在UIAbility实例内,在页面间共享状态。
本文仅介绍LocalStorage使用场景和相关的装饰器:@LocalStorageProp和@LocalStorageLink。
说明
本模块从API version 9开始支持。
LocalStorage是ArkTS为构建页面级别状态变量提供存储的内存内“数据库”。
应用程序决定LocalStorage对象的生命周期。当应用释放最后一个指向LocalStorage的引用时,比如销毁最后一个自定义组件,LocalStorage将被JS Engine垃圾回收。
LocalStorage根据与@Component装饰的组件的同步类型不同,提供了两个装饰器:
在上文中已经提到,如果要建立LocalStorage和自定义组件的联系,需要使用@LocalStorageProp和@LocalStorageLink装饰器。使用@LocalStorageProp(key)/@LocalStorageLink(key)装饰组件内的变量,key标识了LocalStorage的属性。
当自定义组件初始化的时候,@LocalStorageProp(key)/@LocalStorageLink(key)装饰的变量会通过给定的key,绑定LocalStorage对应的属性,完成初始化。本地初始化是必要的,因为无法保证LocalStorage一定存在给定的key(这取决于应用逻辑是否在组件初始化之前在LocalStorage实例中存入对应的属性)。
说明
从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。
@LocalStorageProp(key)是和LocalStorage中key对应的属性建立单向数据同步,我们允许本地改变的发生,但是对于@LocalStorageProp,本地的修改永远不会同步回LocalStorage中,相反,如果LocalStorage给定key的属性发生改变,改变会被同步给@LocalStorageProp,并覆盖掉本地的修改。
图1 @LocalStorageProp初始化规则图示
观察变化
框架行为
如果我们需要将自定义组件的状态变量的更新同步回LocalStorage,就需要用到@LocalStorageLink。
@LocalStorageLink(key)是和LocalStorage中key对应的属性建立双向数据同步:
1.本地修改发生,该修改会被写回LocalStorage中;
2.LocalStorage中的修改发生后,该修改会被同步到所有绑定LocalStorage对应key的属性上,包括单向(@LocalStorageProp和通过prop创建的单向绑定变量)、双向(@LocalStorageLink和通过link创建的双向绑定变量)变量。
图2 @LocalStorageLink初始化规则图示
观察变化
框架行为
1.当@LocalStorageLink(key)装饰的数值改变被观察到时,修改将被同步回LocalStorage对应属性键值key的属性中。
2.LocalStorage中属性键值key对应的数据一旦改变,属性键值key绑定的所有的数据(包括双向@LocalStorageLink和单向@LocalStorageProp)都将同步修改。
3.当@LocalStorageLink(key)装饰的数据本身是状态变量,它的改变不仅仅会同步回LocalStorage中,还会引起所属的自定义组件的重新渲染。
- let storage = new LocalStorage({ 'PropA': 47 }); // 创建新实例并使用给定对象初始化
- let propA = storage.get('PropA') // propA == 47
- let link1 = storage.link('PropA'); // link1.get() == 47
- let link2 = storage.link('PropA'); // link2.get() == 47
- let prop = storage.prop('PropA'); // prop.get() = 47
- link1.set(48); // two-way sync: link1.get() == link2.get() == prop.get() == 48
- prop.set(1); // one-way sync: prop.get()=1; but link1.get() == link2.get() == 48
- link1.set(49); // two-way sync: link1.get() == link2.get() == prop.get() == 49
除了应用程序逻辑使用LocalStorage,还可以借助LocalStorage相关的两个装饰器@LocalStorageProp和@LocalStorageLink,在UI组件内部获取到LocalStorage实例中存储的状态变量。
本示例以@LocalStorage为例,展示了:
- // 创建新实例并使用给定对象初始化
- let storage = new LocalStorage({ 'PropA': 47 });
- @Component
- struct Child {
- // @LocalStorageLink变量装饰器与LocalStorage中的'PropA'属性建立双向绑定
- @LocalStorageLink('PropA') storLink2: number = 1;
- build() {
- Button(`Child from LocalStorage ${this.storLink2}`)
- // 更改将同步至LocalStorage中的'PropA'以及Parent.storLink1
- .onClick(() => this.storLink2 += 1)
- }
- }
- // 使LocalStorage可从@Component组件访问
- @Entry(storage)
- @Component
- struct CompA {
- // @LocalStorageLink变量装饰器与LocalStorage中的'PropA'属性建立双向绑定
- @LocalStorageLink('PropA') storLink1: number = 1;
- build() {
- Column({ space: 15 }) {
- Button(`Parent from LocalStorage ${this.storLink1}`) // initial value from LocalStorage will be 47, because 'PropA' initialized already
- .onClick(() => this.storLink1 += 1)
- // @Component子组件自动获得对CompA LocalStorage实例的访问权限。
- Child()
- }
- }
- }
在下面的示例中,CompA 组件和Child组件分别在本地创建了与storage的’PropA’对应属性的单向同步的数据,我们可以看到:
- // 创建新实例并使用给定对象初始化
- let storage = new LocalStorage({ 'PropA': 47 });
- // 使LocalStorage可从@Component组件访问
- @Entry(storage)
- @Component
- struct CompA {
- // @LocalStorageProp变量装饰器与LocalStorage中的'PropA'属性建立单向绑定
- @LocalStorageProp('PropA') storProp1: number = 1;
- build() {
- Column({ space: 15 }) {
- // 点击后从47开始加1,只改变当前组件显示的storProp1,不会同步到LocalStorage中
- Button(`Parent from LocalStorage ${this.storProp1}`)
- .onClick(() => this.storProp1 += 1)
- Child()
- }
- }
- }
- @Component
- struct Child {
- // @LocalStorageProp变量装饰器与LocalStorage中的'PropA'属性建立单向绑定
- @LocalStorageProp('PropA') storProp2: number = 2;
- build() {
- Column({ space: 15 }) {
- // 当CompA改变时,当前storProp2不会改变,显示47
- Text(`Parent from LocalStorage ${this.storProp2}`)
- }
- }
- }
下面的示例展示了@LocalStorageLink装饰的数据和LocalStorage双向同步的场景
- // 构造LocalStorage实例
- let storage = new LocalStorage({ 'PropA': 47 });
- // 调用link(api9以上)接口构造'PropA'的双向同步数据,linkToPropA 是全局变量
- let linkToPropA = storage.link('PropA');
- @Entry(storage)
- @Component
- struct CompA {
- // @LocalStorageLink('PropA')在CompA自定义组件中创建'PropA'的双向同步数据,初始值为47,因为在构造LocalStorage已经给“PropA”设置47
- @LocalStorageLink('PropA') storLink: number = 1;
- build() {
- Column() {
- Text(`incr @LocalStorageLink variable`)
- // 点击“incr @LocalStorageLink variable”,this.storLink加1,改变同步回storage,全局变量linkToPropA也会同步改变
- .onClick(() => this.storLink += 1)
- // 并不建议在组件内使用全局变量linkToPropA.get(),因为可能会有生命周期不同引起的错误。
- Text(`@LocalStorageLink: ${this.storLink} - linkToPropA: ${linkToPropA.get()}`)
- }
- }
- }
下面的示例展示了通过@LocalStorageLink双向同步兄弟节点之间的状态。
先看Parent自定义组件中发生的变化:
1.点击“playCount ${this.playCount} dec by 1”,this.playCount减1,修改同步回LocalStorage中,Child组件中的playCountLink绑定的组件会同步刷新;
2.点击“countStorage ${this.playCount} incr by 1”,调用LocalStorage的set接口,更新LocalStorage中“countStorage”对应的属性,Child组件中的playCountLink绑定的组件会同步刷新;
3.Text组件“playCount in LocalStorage for debug ${storage.get(‘countStorage’)}”没有同步刷新,因为storage.get(‘countStorage’)返回的是常规变量,常规变量的更新并不会引起Text组件的重新渲染。
Child自定义组件中的变化:
1.playCountLink的刷新会同步回LocalStorage,并且引起兄弟组件和父组件相应的刷新。
- let storage = new LocalStorage({ countStorage: 1 });
- @Component
- struct Child {
- // 子组件实例的名字
- label: string = 'no name';
- // 和LocalStorage中“countStorage”的双向绑定数据
- @LocalStorageLink('countStorage') playCountLink: number = 0;
- build() {
- Row() {
- Text(this.label)
- .width(50).height(60).fontSize(12)
- Text(`playCountLink ${this.playCountLink}: inc by 1`)
- .onClick(() => {
- this.playCountLink += 1;
- })
- .width(200).height(60).fontSize(12)
- }.width(300).height(60)
- }
- }
- @Entry(storage)
- @Component
- struct Parent {
- @LocalStorageLink('countStorage') playCount: number = 0;
- build() {
- Column() {
- Row() {
- Text('Parent')
- .width(50).height(60).fontSize(12)
- Text(`playCount ${this.playCount} dec by 1`)
- .onClick(() => {
- this.playCount -= 1;
- })
- .width(250).height(60).fontSize(12)
- }.width(300).height(60)
- Row() {
- Text('LocalStorage')
- .width(50).height(60).fontSize(12)
- Text(`countStorage ${this.playCount} incr by 1`)
- .onClick(() => {
- storage.set<number>('countStorage', 1 + storage.get<number>('countStorage'));
- })
- .width(250).height(60).fontSize(12)
- }.width(300).height(60)
- Child({ label: 'ChildA' })
- Child({ label: 'ChildB' })
- Text(`playCount in LocalStorage for debug ${storage.get<number>('countStorage')}`)
- .width(300).height(60).fontSize(12)
- }
- }
- }
上面的实例中,LocalStorage的实例仅仅在一个@Entry装饰的组件和其所属的子组件(一个页面)中共享,如果希望其在多个视图中共享,可以在所属UIAbility中创建LocalStorage实例,并调用windowStage.loadContent。
- // EntryAbility.ts
- import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
- import window from '@ohos.window';
- let para:Record<string,number> = { 'PropA': 47 };
- let localStorage: LocalStorage = new LocalStorage(para);
- export default class EntryAbility extends UIAbility {
- storage: LocalStorage = localStorage
- onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
- windowStage.loadContent('pages/Index', this.storage);
- }
- }
说明
在UI页面通过getShared接口获取在通过loadContent共享的LocalStorage实例。
LocalStorage.getShared只在模拟器或者实机上才有效,不能在Preview预览器中使用。
- // 通过GetShared接口获取stage共享的LocalStorage实例
- let storage = LocalStorage.GetShared()
- @Entry(storage)
- @Component
- struct CompA {
- // can access LocalStorage instance using
- // @LocalStorageLink/Prop decorated variables
- @LocalStorageLink('PropA') varA: number = 1;
- build() {
- Column() {
- Text(`${this.varA}`).fontSize(50)
- }
- }
- }
说明
对于开发者更建议使用这个方式来构建LocalStorage的实例,并且在创建LocalStorage实例的时候就写入默认值,因为默认值可以作为运行异常的备份,也可以用作页面的单元测试。
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