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所谓三次握手(Three-Way Handshake)即建立TCP连接,就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立。在socket编程中,这一过程由客户端执行connect来触发,整个流程如下图所示
(1)第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入syn_sent状态,等待Server确认。
(2)第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入syn_rcvd状态。
(3)第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入established状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。
三次握手的目的是建立可靠的通信通道,说到通信,简单来说就是数据的发生与接收,而三次握手最主要的目的就是双方确认自己与对方的发送与接收是否正常
第一次握手:Client什么都不能确认,Server确认了对方发送正常,自己接收正常
第二次握手:Client确认了:自己发送、接收正常,对方发送正常、接收正常;Server确认了:对方发送正常,自己接收正常
第三次握手:Client确认了:自己发送、接收正常,对方发送正常接收正常;Server 确认了:对方发送正常,接收正常,自己发送正常,接收正常。
下面解释明明两次就可以建立连接的为什么还要加第三次的确认。
如果发送两次就可以建立连接话,那么只要客户端发送一个连接请求,服务端接收到并发送了确认,就会建立一个连接。
可能出现的问题:如果一个连接请求在网络中跑的慢,超时了,这时客户端会从发请求,但是这个跑的慢的请求最后还是跑到了,然后服务端就接收了两个连接请求,然后全部回应就会创建两个连接,浪费资源!
如果加了第三次客户端确认,客户端在接受到一个服务端连接确认请求后,后面再接收到的连接确认请求就可以抛弃不管了。
接收端传回发送端所发送的SYN 是为了告诉发送端,我接收到的信息确实就是你发送的信号。
SYN 是 TCP/IP 建立连接时使用的握手信号。在客户机和服务器之间建立正常的TCP 网络连接时,客户机首先发送一个SYN 消息,最后客户机再以ACK消息响应。这样在客户机和服务器之间才能建立起可靠的TCP连接,数据才可以在客户机和服务器之间传递
双方通信无误必须是两者相互发送消息无误。传了SYN,证明发送方到接收方的通道没有问题。但是接收方到发送方的通道还是需要ACK信号来验证。
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