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首先新建一个脚本名为USBCheaker脚本内容:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class USBCheaker : MonoBehaviour
{
// 定义一个公共的游戏对象,该对象代表主界面Canvas
public GameObject _MainCanva;
// 定义一个公共的游戏对象,该对象代表检查界面Canvas
public GameObject _CheakCanva;
// 定义一个公共的文本对象,用于显示提示信息
public Text _TipTxt;
// 定义一个公共的字符串,用于存储USB串行号
public string _UsbSerial;
// 定义一个私有布尔变量,表示USB是否已插入
private bool usbInserted = false;
// 定义一个私有字符串变量,用于存储USB的序列号
private string usbSerialNumber = string.Empty;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
//刚开始的时候显示加密狗未连接,等待连接。
_TipTxt.text = "加密狗未连接,等待连接......";
}
void Updat
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