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实验一 基于TCP和UDP的客户端和服务器端_1、 编程实现客户机与服务器之间的基于tcp的通信。c++

1、 编程实现客户机与服务器之间的基于tcp的通信。c++

一、 实验要求

(1)分别编写基于TCP和UDP的Windows和Linux程序客户端和服务器端;
(2)实现TCP客户端和服务器端之间的基本的数据收发;
(3)实现UDP客户端和服务器端之间的基本的数据收发;

二、实验目的

(1)掌握基于C语言的Socket编程相关函数和数据类型;
(2)掌握WIN32和Linux操作系统下的程序的基本编程方法,以及TCP、UDP编程的基本方法;
(3)熟练掌握UDP、TCP 客户端/服务器端模式的通信原理,及编程命令;

三、 实验环境

Windows 2007,DEV C++。

四、 实验内容

一个简单的客户机/服务器程序的实现。基本原理:
服务器端:
(1)调用socket函数创建套接字;
(2)调用bind函数绑定socket和端口号;
(3)调用listen函数监听连接请求;
(4)调用accept函数接收来自客户端的连接请求;
(5)调用send()、recv()函数和read()、write()函数进行数据的传输;
(6)调用close()函数关闭套接字;
客户端:
(1)调用socket()函数创建套接字;
(2)调用connect()函数连接指定服务器的端口;
(3)调用send()、recv()函数和read()、write()函数进行数据的传输;
(4)调用close()函数关闭套接字;

五、 实验原代码

(1)服务端代码

1.	#include<stdio.h>  
2.	#include<stdlib.h>  
3.	#include<string.h>  
4.	#include<winsock2.h>  
5.	  
6.	#define BUF_SIZE 1024  
7.	void ErrorHandling(char *message);  
8.	  
9.	int main(int argc,char *argv[])  
10.	{  
11.	    WSADATA wsaData;//定义数据类型   
12.	    SOCKET hServSock,hClntSock;  
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