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使用图像或雷达扫描点云帧序列完成大规模三维重建,如城市规模三维重建,将全局环境地图分割为submap(子地图),“各个击破”——逐一优化每个子地图,并优化子地图间关联关系,如相对位姿优化调整。
Ni Kai等人提出的主要流程:a. 消除每个submap内部的优化变量,只保留submap之间的变量 b. 优化submap之间的变量 c. 优化每个submap内部的变量。问题中变量是指传感器位姿和地图点坐标等。引入”局部坐标系“,submap内部变量用基础节点(base node,笔者理解为根据submap设定的局部坐标系)表达相对坐标,submap之间优化通过调整基础节点实现,使得submap整体发生很大变化,但内部变量无需改变。
X B = R W B − 1 [ ( R W A X A + t W A ) − t W B ] \bold X_B=R_{WB}^{-1}[(R_{WA}\bold X_A+t_{WA})-t_{WB}] XB=RWB−1[(RWAXA+tWA)−tWB]
则在相机坐标系下的表达,
X
C
=
R
C
B
X
B
+
t
C
B
\bold X_C=R_{CB}\bold X_B+t_{CB}
XC=RCBXB+tCB
其中,
t
C
B
t_{CB}
tCB 为相机坐标系下B相应局部坐标系的原点坐标,
R
C
B
R_{CB}
RCB为相机坐标系下B相应局部坐标系的姿态变换矩阵;陆标点在待投影相机的坐标系下表示为
X
C
\bold X_C
XC,投影方程表达如下,
π
(
X
C
)
=
[
f
u
X
C
Z
C
+
c
u
f
v
Y
C
Z
C
+
c
v
]
\pi(\bold X_C)=\left[
设图像检测得同名点为
x
x
x,则重投影误差为,
e
=
∣
∣
x
−
π
(
X
C
)
∣
∣
e=||x-\pi(\bold X_C)||
e=∣∣x−π(XC)∣∣
大规模点云地图的点云数量一般为10的6+次方量级,直接而全部加载对内存大小要求高, 空间尺度大,不便于快速变换视角,为便于可视化,提高查看效率,可将原始点云按网格分组,如以20m见方将点云分划为不同的submap,可视化“缩略地图”,每个submap以单个点显示,一瞥全貌,同时可选中感兴趣的区域,“放大”,可显示选中区域的原始点云细节。
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