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最近在研究 Flutter ,根据官网的教程,创建了项目后,打开了 Android 模拟器,启动项目。App 安装成功后,报错如下:
E/DartVM (20928): vm-service: Error: Unhandled exception:
E/DartVM (20928): WebSocketException: Invalid WebSocket upgrade request
E/DartVM (20928):
E/flutter (20928): [ERROR:flutter/runtime/dart_isolate.cc(865)] Unhandled exception:
E/flutter (20928): WebSocketException: Invalid WebSocket upgrade request
Error connecting to the service protocol: failed to connect to http://127.0.0.1:49855/tUl8jpG1mhw=/
根据报错的上下文提示,我猜 Flutter 可能使用 WebSocket 协议来双向传输数据,之前在做 Java Web 的时候,学习过一点 WebSocket 协议, WebSocket 协议和 HTTP 协议一样,同属于应用层协议,它的 Scheme 是 ws 或者 wss ,而不应该是 http,更确切的说法是建立连接的时候使用 http 协议,之后服务器返回了 101 ,表示对协议升级,表示接下来的通信要使用 WebSocket 协议。这里出现了 http ,很明显建立连接阶段网络出问题了:
Error connecting to the service protocol: failed to connect to http://127.0.0.1:49855/tUl8jpG1mhw=/
因此猜测可能是 Mac 电脑代理问题,为了开发方便,我的电脑时刻开着代理,在 .bash_profile 中也配置了代理。
于是我关闭了代理,发现还是不行。网上搜索了一圈,原来只需要在 .bash_profile 中添加:
export NO_PROXY=localhost,127.0.0.1
修改之后,又使用了:
source ~/.bash_profile
重启了 IDE ,发现还是同样报错,前前后后折腾了快一个小时, Google 、StackOverflw、Github 找了一圈没找到答案。
于是重启了 Mac 电脑,问题解决…
周末,使用另外一台 Mac 电脑进行验证,发现在 .bash_profile 中添加了 NO_PROXY 之后,调用了 source ~/.bash_profile,确实没有效果,添加之后重启 Mac 电脑即可。
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