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写程序随即生成一个0-100之间的随机数。程序会提示用户输入一个数字,不停猜测,直到猜对为止。最后输出猜测的数字,和猜测的次数。如果没有猜中会提示用户输入的数字是大了还是小了。
游戏具体操作如下:
1.后台生成一个1-100之间的随机数
Random r = new Random();
int num = r.nextInt(100) + 1
2.用户键盘录入猜数字
Scanner sc = new Scanner(System.in);
2.将用户猜的数组与随机数比较。如果猜对了,打印"恭喜您,猜对了"
3.如果猜错了
猜大了:打印"你猜数大了!"
猜小了:打印"你猜数小了!"
4.如果用户录入非法数据(不在规定的范围内)
提示数据错误 ,并再次猜数字。
5.直到数字猜到为止
游戏需要使用的知识点:
1.随机数类Random
2.创建键盘录入数据类Scanner (注意:这两类都需要导包)
2.选择结构if
3.循环结构for(while循环也可以)
代码演示:
package cn.itcast; //导包 import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Guessshuzi { public static void main(String[] args) { Random r = new Random();//创建Random类变量,获取1个随机数 int num = r.nextInt(100) + 1;//获取随机数的范围是1~100的数字 Scanner sc = new Scanner(System.in);//创建Scanner类变量,创建键盘录入 int count = 0;//计算猜的次数。 for (; ; ) { count++; System.out.println("请录入你要猜的数字(1~100):");//提示用户录入数据,并接受 int i = sc.nextInt(); if (i < 1 || i > 100) {//如果用户录入非法数据,提示并再次猜数字。 System.out.println("输入数据错误!"); continue; } if (i < num && i >= 0) { System.out.println("你猜的数小了"); } else if (i > num && i <=100) { System.out.println("你猜的数大了"); } else { System.out.println("恭喜你,猜对了!"); break;//猜对了,跳出循环 } } System.out.println("count=" + count);//打印猜的次数 } }
运行结果:
一般猜数字使用二分法猜测。
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