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这听起来有点绕:挂起函数,就是可以被挂起的函数,它还能不被挂起吗?是的,挂起函数也能不被挂起。
让我们来理清几个概念:
只要有 suspend
修饰的函数,它就是挂起函数,比如我们前面的例子:
suspend fun getUserInfo(): String {
withContext(Dispatchers.IO) {
delay(1000L)
}
return “BoyCoder”
}
当 getUserInfo() 执行到 withContext
的时候,就会返回 CoroutineSingletons.COROUTINE_SUSPENDED
表示函数被挂起了。
现在问题来了,请问下面这个函数是挂起函数吗:
// suspend 修饰
// ↓
suspend fun noSuspendFriendList(user: String): String{
// 函数体跟普通函数一样
return “Tom, Jack”
}
答案:它是挂起函数。但它跟一般的挂起函数有个区别:它在执行的时候,并不会被挂起,因为它就是普通函数。当你写出这样的代码后,IDE 也会提示你,suspend 是多余的:
当 noSuspendFriendList()
被调用的时候,不会挂起,它会直接返回 String 类型:"no suspend"
。这样的挂起函数,你可以把它看作伪挂起函数
由于 suspend 修饰的函数,既可能返回 CoroutineSingletons.COROUTINE_SUSPENDED
,也可能返回实际结果"no suspend"
,甚至可能返回 null
,为了适配所有的可能性,CPS 转换后的函数返回值类型就只能是 Any?
了。
挂起函数
以上就是 CPS 转换过程中,函数签名的细节。
然而,这并不是 CPS 转换的全部,因为我们还不知道 Continuation 到底是什么。
Continuation 这个单词,如果你查词典和维基百科,可能会一头雾水,太抽象了。
通过我们文章的例子来理解 Continuation,会更容易一些。
首先,我们只需要把握住 Continuation 的词源 Continue
即可。Continue 是继续
的意思,Continuation 则是继续下去要做的事情,接下来要做的事情
。
放到程序中,Continuation 则代表了,程序继续运行下去需要执行的代码,接下来要执行的代码
或者 剩下的代码
。
以上面的代码为例,当程序运行 getUserInfo()
的时候,它的 Continuation
则是下图红框的代码:
Continuation 就是接下来要运行的代码
,剩余未执行的代码
。
理解了 Continuation,以后,CPS
就容易理解了,它其实就是:将程序接下来要执行的代码进行传递的一种模式。
而CPS 转换
,就是将原本的同步挂起函数
转换成CallBack 异步代码
的过程。这个转换是编译器在背后做的,我们程序员对此无感知。
也许会有小伙伴嗤之以鼻:这么简单粗暴?三个挂起函数最终变成三个 Callback 吗?
当然不是。思想仍然是 CPS 的思想,但要比 Callback 高明很多。
接下来,我们一起看看挂起函数反编译后的代码是什么样吧。前面铺垫了这么多,全都是为了下一个部分准备的。
字节码反编译成 Java 这种事,我们干过很多次了。跟往常不同的是,这次我不会直接贴反编译后的代码,因为如果我直接贴出反编译后的 Java 代码,估计会吓退一大波人。协程反编译后的代码,逻辑实在是太绕了,可读性实在太差了。这样的代码,CPU 可能喜欢,但真不是人看的。
所以,为了方便大家理解,接下来我贴出的代码是我用 Kotlin 翻译后大致等价
的代码,改善了可读性,抹掉了不必要的细节。如果你能把这篇文章里所有内容都弄懂,你对协程的理解也已经超过大部分人了。
进入正题,这是我们即将研究的对象,testCoroutine
反编译前的代码:
suspend fun testCoroutine() {
log(“start”)
val user = getUserInfo()
log(user)
val friendList = getFriendList(user)
log(friendList)
val feedList = getFeedList(friendList)
log(feedList)
}
反编译后,testCoroutine
函数的签名变成了这样:
// 没了 suspend,多了 completion
fun testCoroutine(completion: Continuation<Any?>): Any? {}
由于其他几个函数也是挂起函数,所以它们的函数签名也会改变:
fun getUserInfo(completion: Continuation<Any?>): Any?{}
fun getFriendList(user: String, completion: Continuation<Any?>): Any?{}
fun getFeedList(friendList: String, completion: Continuation<Any?>): Any?{}
接下来我们分析 testCoroutine()
的函数体,因为它相当复杂,涉及到三个挂起函数的调用。
首先,在 testCoroutine 函数里,会多出一个 ContinuationImpl 的子类,它的是整个协程挂起函数的核心。代码里的注释非常详细,请仔细看。
fun testCoroutine(completion: Continuation<Any?>): Any? {
class TestContinuation(completion: Continuation<Any?>?) : ContinuationImpl(completion) {
// 表示协程状态机当前的状态
var label: Int = 0
// 协程返回结果
var result: Any? = null
// 用于保存之前协程的计算结果
var mUser: Any? = null
var mFriendList: Any? = null
// invokeSuspend 是协程的关键
// 它最终会调用 testCoroutine(this) 开启协程状态机
// 状态机相关代码就是后面的 when 语句
// 协程的本质,可以说就是 CPS + 状态机
override fun invokeSuspend(_result: Result<Any?>): Any? {
result = _result
label = label or Int.Companion.MIN_VALUE
return testCoroutine(this)
}
}
}
接下来则是要判断 testCoroutine 是不是初次运行,如果是初次运行,就要创建一个 TestContinuation 的实例对象。
// ↓
fun testCoroutine(completion: Continuation<Any?>): Any? {
…
val continuation = if (completion is TestContinuation) {
completion
} else {
// 作为参数
// ↓
TestContinuation(completion)
}
}
接下来是几个变量的定义,代码里会有详细的注释:
// 三个变量,对应原函数的三个变量
lateinit var user: String
lateinit var friendList: String
lateinit var feedList: String
// result 接收协程的运行结果
var result = continuation.result
// suspendReturn 接收挂起函数的返回值
var suspendReturn: Any? = null
// CoroutineSingletons 是个枚举类
// COROUTINE_SUSPENDE
D 代表当前函数被挂起了
val sFlag = CoroutineSingletons.COROUTINE_SUSPENDED
然后就到了我们的状态机的核心逻辑了,具体看注释吧:
when (continuation.label) {
0 -> {
// 检测异常
throwOnFailure(result)
log(“start”)
// 将 label 置为 1,准备进入下一次状态
continuation.label = 1
// 执行 getUserInfo
suspendReturn = getUserInfo(continuation)
// 判断是否挂起
if (suspendReturn == sFlag) {
return suspendReturn
} else {
result = suspendReturn
//go to next state
}
}
1 -> {
throwOnFailure(result)
// 获取 user 值
user = result as String
log(user)
// 将协程结果存到 continuation 里
continuation.mUser = user
// 准备进入下一个状态
continuation.label = 2
// 执行 getFriendList
suspendReturn = getFriendList(user, continuation)
// 判断是否挂起
if (suspendReturn == sFlag) {
return suspendReturn
} else {
result = suspendReturn
//go to next state
}
}
2 -> {
throwOnFailure(result)
user = continuation.mUser as String
// 获取 friendList 的值
friendList = result as String
log(friendList)
// 将协程结果存到 continuation 里
continuation.mUser = user
continuation.mFriendList = friendList
// 准备进入下一个状态
continuation.label = 3
// 执行 getFeedList
suspendReturn = getFeedList(friendList, continuation)
// 判断是否挂起
if (suspendReturn == sFlag) {
return suspendReturn
} else {
result = suspendReturn
//go to next state
}
}
3 -> {
throwOnFailure(result)
user = continuation.mUser as String
friendList = continuation.mFriendList as String
feedList = continuation.result as String
log(feedList)
loop = false
}
}
continuation.label
是状态流转的关键continuation.label
改变一次,就代表协程切换了一次拆分
到状态机里各个状态中,分开执行
continuation
实例。CoroutineSingletons.COROUTINE_SUSPENDED
continuation
中。警告:以上的代码是我用 Kotlin 写出的改良版反编译代码,协程反编译后真实的代码后面我也会放出来,请继续看。
上面一大串文字和代码看着是不是有点晕?请看看这个动画演示,看完动画演示了,回过头再看上面的文字,你会有更多收获。
是不是完了呢?并不,因为上面的动画仅演示了每个协程正常挂起的情况。 如果协程并没有真正挂起呢?协程状态机会怎么运行?
要验证也很简单,我们将其中一个挂起函数改成伪挂起函数
即可。
// “伪”挂起函数
// 虽然它有 suspend 修饰,但执行的时候并不会真正挂起,因为它函数体里没有其他挂起函数
// ↓
suspend fun noSuspendFriendList(user: String): String{
return “Tom, Jack”
}
suspend fun testNoSuspend() {
log(“start”)
val user = getUserInfo()
log(user)
// 变化在这里
// ↓
val friendList = noSuspendFriendList(user)
log(friendList)
val feedList = getFeedList(friendList)
log(feedList)
}
testNoSuspend()
这样的一个函数体,它的反编译后的代码逻辑怎么样的?
答案其实很简单,它的结构跟前面的testCoroutine()
是一致的,只是函数名字变了而已,Kotlin 编译器 CPS 转换的逻辑只认 suspend 关键字。就算是“伪”挂起函数
,Kotlin 编译器也照样会进行 CPS 转换。
when (continuation.label) {
0 -> {
…
}
1 -> {
…
// 变化在这里
// ↓
suspendReturn = noSuspendFriendList(user, continuation)
// 判断是否挂起
if (suspendReturn == sFlag) {
return suspendReturn
} else {
result = suspendReturn
//go to next state
}
}
2 -> {
…
}
3 -> {
…
}
}
testNoSuspend()
的协程状态机是怎么运行的?
其实很容易能想到,continuation.label = 0,2,3 的情况都是不变的,唯独在 label = 1 的时候,suspendReturn == sFlag
这里会有区别。
具体区别我们通过动画来看吧:
通过动画我们很清楚的看到了,对于“伪”挂起函数
,suspendReturn == sFlag
是会走 else 分支的,在 else 分支里,协程状态机会直接进入下一个状态。
现在只剩最后一个问题了:
if (suspendReturn == sFlag) {
} else {
// 具体代码是如何实现的?
// ↓
//go to next state
}
答案其实也很简单:如果你去看协程状态机的字节码反编译后的 Java,会看到很多 label。协程状态机底层字节码是通过 label
来实现这个go to next state
的。由于 Kotlin 没有类似 goto 的语法,下面我用伪代码来表示go to next state
的逻辑。
// 伪代码
// Kotlin 没有这样的语法
// ↓ ↓
label: whenStart
when (continuation.label) {
<
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