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附录:优先级队列priority_queue的模拟实现完整代码
优先级队列priority_queue,即数据结构中的堆,堆是一种通过使用数组来模拟实现特定结构二叉树的二叉树的数据结构,根据父亲节点与孩子节点的大小关系,可以将堆分为大堆和小堆:
在C++ STL中,priority_queue的声明为:template <class T, class Container = vector<T>, class Compare = std::less<T>> class priority_queue;
其中,每个模板参数的含义为:
接口函数 | 功能 |
---|---|
(construct) -- 构造 | priority_queue(InputIterator first, InputIterator last) -- 通过迭代器区间构造+初始化 |
priority_queue() -- 默认初始化(构造没有数据的堆) | |
empty | 判断堆是否为空 |
size | 获取堆中数据个数 |
push | 向堆中插入数据 |
pop | 删除堆顶数据 |
top | 获取堆顶数据 |
- #include<iostream>
- #include<queue>
- #include<functional>
-
- int main()
- {
- std::priority_queue<int> maxHeap; //建大堆
- int data[10] = { 56,12,78,23,14,34,13,78,23,97 };
- //让arr中的数据依次入大堆
- for (int i = 0; i < 10; ++i)
- {
- maxHeap.push(data[i]);
- }
-
- std::cout << maxHeap.empty() << std::endl; //判空 -- 0
- std::cout << maxHeap.size() << std::endl; //获取堆中数据个数 -- 10
-
- //依次提取大堆堆顶数据并打输出
- while (!maxHeap.empty())
- {
- //97 78 78 56 34 23 23 14 13 12
- std::cout << maxHeap.top() << " ";
- maxHeap.pop();
- }
- std::cout << std::endl;
-
- std::priority_queue<int, std::vector<int>, std::greater<int>> minHeap; //建小堆
- //让arr中的数据依次入小堆
- for (int i = 0; i < 10; ++i)
- {
- minHeap.push(data[i]);
- }
-
- //依次提取堆顶数据并打输出
- while (!minHeap.empty())
- {
- //12 13 14 23 23 34 56 78 78 97
- std::cout << minHeap.top() << " ";
- minHeap.pop();
- }
- std::cout << std::endl;
-
- return 0;
- }
这里使用容器vector作为实现优先级队列的默认容器
仿函数,就是使用struct定义的类对象,通过重载操作符(),即operator()(参数列表)实现类似函数的功能。仿函数的调用语法为:
直白的说,仿函数其实并不是函数,而是通过在类中定义运算符()的重载函数,通过类对象,来使调用运算符重载函数的语法在功能实现和外观上都与真实的函数一致。
在priority_queue的构造函数中,就经常使用less和greater两个仿函数,less和greater都是C++标准库中给出的判断两数之间大小关系的仿函数,他们被包含在头文件<functional>中:
演示代码3.1,模拟实现了less和greater仿函数,具体的实现方法就是重载运算符()
演示代码3.1:(less和greater的模拟实现)
- template <class T>
- struct Less
- {
- bool operator()(const T& x, const T& y)
- {
- return x < y;
- }
- };
-
- template <class T>
- struct Greater
- {
- bool operator()(const T& x, const T& y)
- {
- return x > y;
- }
- };
综上所述,我们模拟实现的优先级队列,应当包含两个成员变量:
其中Container和compare都为priority_queue类的模板参数类型,其声明为:
template<class T, class Container = vector<int>, class compare = std::less<T>>
构造函数有两种重载形式:(1)构造空堆,这时构造函数无需额外编写代码进行任何工作,容器成员和_con和类对象_comp都会被调用他们的默认构造函数被创建出来。 (2)通过迭代器区间进行构造,此时先通过迭代器区间构造容器对象,然后执行向下调整建堆操作。
向下调整函数AdjustDown需要有2个参数,分别为:堆中数据个数n和开始向下调整的父亲节点下标parent,其中还会用到类的成员(容器和用于比较的对象),AdjustDown执行的操作依次为(以建大堆为例):
注意:对于开始执行向下操作的父节点parent,一定要保证它的左子树和右子树都为大或小堆。
构造函数实现代码:
- priority_queue() //默认构造函数(空堆)
- { }
-
- //通过迭代器区间初始
- template<class InputIterator>
- priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
- : _con(first, last)
- {
- for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
- {
- adjustDown(_con.size(), i);
- }
- }
向下调整函数代码:
- void adjustDown(int n, int parent) //向下调整函数
- {
- int child = 2 * parent + 1;
- while (child < n)
- {
- if (child + 1 < n && _comp(_con[child], _con[child + 1]))
- {
- ++child;
- }
-
- if (_comp( _con[parent], _con[child]))
- {
- std::swap(_con[parent], _con[child]);
- parent = child;
- child = 2 * parent + 1;
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
- }
向堆中插入数据需要两步操作:先向容器中尾插数据,然后调用AdjustUp函数上调整数据。
向上调整函数AdjustUp执行的操作流程为:(建大堆为例)
向堆中插入数据函数:
- void push(const T& x) //向堆中插入数据函数
- {
- _con.push_back(x); //向容器尾部插入数据
- adjustUp(_con.size() - 1); //执行向上调整操作
- }
向上调整操作函数:
- void adjustUp(int child) //向上调整建堆函数
- {
- int parent = (child - 1) / 2;
- while (child > 0)
- {
- if (_comp(_con[parent], _con[child]))
- {
- std::swap(_con[parent], _con[child]);
- child = parent;
- parent = (child - 1) / 2;
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
- }
如果直接将除堆顶之外的全部数据向前移动一个单位,那么数组中剩余的数据大概率无法满足堆的结构要求,重新再建堆效率过低。那么,就需要一些额外的技巧来解决问题:
- void pop() //删除堆顶数据
- {
- assert(!_con.empty());
-
- std::swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]); //交换堆顶数据和最后面的数据
- _con.pop_back(); //删除容器最后面的数据(即:堆顶数据)
-
- adjustDown(_con.size(), 0); //执行向下调整操作
- }
- size_t size() //获取堆中数据个数
- {
- return _con.size();
- }
-
- bool empty() //判空
- {
- return _con.empty();
- }
-
- const T& top() //获取堆顶数据(根节点数据)
- {
- assert(!_con.empty());
- return _con[0];
- }
- #include<vector>
- #include<functional>
- #include<cstdbool>
- #include<cassert>
-
- namespace zhang
- {
- template <class T>
- struct Less
- {
- bool operator()(const T& x, const T& y)
- {
- return x < y;
- }
- };
-
- template <class T>
- struct Greater
- {
- bool operator()(const T& x, const T& y)
- {
- return x > y;
- }
- };
-
- template <class T, class Container = std::vector<T>, class compare = Less<T>>
- class priority_queue
- {
- public:
- priority_queue() //默认构造函数(空堆)
- { }
-
- template<class InputIterator>
- priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
- : _con(first, last)
- {
- for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
- {
- adjustDown(_con.size(), i);
- }
- }
-
- void push(const T& x) //向堆中插入数据函数
- {
- _con.push_back(x); //向容器尾部插入数据
- adjustUp(_con.size() - 1); //执行向上调整操作
- }
-
- void pop() //删除堆顶数据
- {
- assert(!_con.empty());
-
- std::swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]); //交换堆顶数据和最后面的数据
- _con.pop_back(); //删除容器最后面的数据(即:堆顶数据)
-
- adjustDown(_con.size(), 0); //执行向下调整操作
- }
-
- size_t size() //获取堆中数据个数
- {
- return _con.size();
- }
-
- bool empty() //判空
- {
- return _con.empty();
- }
-
- const T& top() //获取堆顶数据(根节点数据)
- {
- assert(!_con.empty());
- return _con[0];
- }
-
- private:
- void adjustUp(int child) //向上调整建堆函数
- {
- int parent = (child - 1) / 2;
- while (child > 0)
- {
- if (_comp(_con[parent], _con[child]))
- {
- std::swap(_con[parent], _con[child]);
- child = parent;
- parent = (child - 1) / 2;
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
- }
-
- void adjustDown(int n, int parent) //向下调整函数
- {
- int child = 2 * parent + 1;
- while (child < n)
- {
- if (child + 1 < n && _comp(_con[child], _con[child + 1]))
- {
- ++child;
- }
-
- if (_comp( _con[parent], _con[child]))
- {
- std::swap(_con[parent], _con[child]);
- parent = child;
- child = 2 * parent + 1;
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
- }
-
- private:
- Container _con; //存储堆数据的容器
- compare _comp; //用于实现仿函数的类对象
- };
- }
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