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c语言中有许多操作符,可以用于对变量进行各种不同的操作
+ - * / %
除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
% 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。
- int weight = 120;//体重
- weight = 89;//不满意就赋值
- double salary = 10000.0;
- salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。
- //赋值操作符可以连续使用,比如:
- int a = 10;
- int x = 0;
- int y = 20;
- a = x = y+1;//连续赋值
- //这样的代码感觉怎么样?
- //那同样的语义,你看看:
- x = y+1;
- a = x;
- //这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试。
复合赋值符
+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
这些运算符都可以写成复合的效果。
比如:
- int x = 10;
- x = x+10;
- x += 10;//复合赋值
- //其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
这些关系运算符比较简单,没什么可讲的,但是我们要注意一些运算符使用时候的陷阱。
警告:
在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误。
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
演示代码:
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int a = -10;
- int *p = NULL;
- printf("%d\n", !2);
- printf("%d\n", !0);
- a = -a;
- p = &a;
- printf("%d\n", sizeof(a));
- printf("%d\n", sizeof(int));
- printf("%d\n", sizeof a);//这样写行不行?
- printf("%d\n", sizeof int);//这样写行不行?
- return 0;
- }
关于sizeof其实我们之前已经见过了,可以求变量(类型)所占空间的大小。
- #include <stdio.h>
- void test1(int arr[])
- {
- printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)
- }
- void test2(char ch[])
- {
- printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
- }
- int main()
- {
- int arr[10] = {0};
- char ch[10] = {0};
- printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)
- printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)
- test1(arr);
- test2(ch);
- return 0;
- }
- //问:
- //(1)、(2)两个地方分别输出多少?
- //(3)、(4)两个地方分别输出多少?
- //++和--运算符
- //前置++和--
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int a = 10;
- int x = ++a;
- //先对a进行自增,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为11。
- int y = --a;
- //先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为10;
- return 0;
- }
- //后置++和--
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int a = 10;
- int x = a++;
- //先对a先使用,再增加,这样x的值是10;之后a变成11;
- int y = a--;
- //先对a先使用,再自减,这样y的值是11;之后a变成10;
- return 0;
- }
位操作符有:
- & //按位与
-
- | //按位或
-
- ^ //按位异或
-
- ps:他们的操作数必须是整数。
练习一下:
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int num1 = 1;
- int num2 = 2;
- num1 & num2;
- num1 | num2;
- num1 ^ num2;
- return 0;
- }
一道变态的面试题:
不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int a = 10;
- int b = 20;
- a = a^b;
- b = a^b;
- a = a^b;
- printf("a = %d b = %d\n", a, b);
- return 0;
- }
练习:
编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。
- //参考代码:
- //方法1
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int num = 10;
- int count= 0;//计数
- while(num)
- {
- if(num%2 == 1)
- count++;
- num = num/2;
- }
- printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
- return 0;
- }
- //思考这样的实现方式有没有问题?
- //方法2:
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int num = -1;
- int i = 0;
- int count = 0;//计数
- for(i=0; i<32; i++)
- {
- if( num & (1 << i) )
- count++;
- }
- printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
- return 0;
- }
- //思考还能不能更加优化,这里必须循环32次的。
- //方法3:
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int num = -1;
- int i = 0;
- int count = 0;//计数
- while(num)
- {
- count++;
- num = num&(num-1);
- }
- printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
- return 0;
- }
- //这种方式是不是很好?达到了优化的效果,但是难以想到。
逻辑操作符有哪些:
&& 逻辑与
|| 逻辑或
区分逻辑与和按位与
区分逻辑或和按位或
1&2----->0
1&&2---->1
1|2----->3
1||2---->1
逻辑与和或的特点:
- test:
-
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
- i = a++ && ++b && d++;
- //i = a++||++b||d++;
- printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
- return 0;
- }
- //程序输出的结果是什么?
exp1 ? exp2 : exp3
练习:
- //1.
- if (a > 5)
- b = 3;
- else
- b = -3;
- //转换成条件表达式,是什么样?
- //2.使用条件表达式实现找两个数中较大值
<< 左移操作符
>> 右移操作符
注:移位操作符的操作数只能是整数。
移位规则:
左边抛弃、右边补0
移位规则:
首先右移运算分两种:
逻辑移位
左边用0填充,右边丢弃
算术移位
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
警告⚠ :
对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
例如:
- int num = 10;
- num>>-1;//error
exp1, exp2, exp3,...,expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
- //代码1
- int a = 1;
- int b = 2;
- int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
- c是多少?
- //代码2
- if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0)
- //代码3
- a = get_val();
- count_val(a);
- while (a > 0)
- {
- //业务处理
- a = get_val();
- count_val(a);
- }
- 如果使用逗号表达式,改写:
- while (a = get_val(), count_val(a), a>0)
- {
- //业务处理
- }
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