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阿里面试总结

阿里面试总结

ThreadLocal

    线程变量存放在当前线程变量中,线程上下文中,set将变量添加到threadLocals变量中

     Thread类中定义了两个ThreadLocalMap类型变量threadLocals、inheritableThreadLocals用来存储当前操作的ThreadLocal的引用及变量对象,把当前线程的变量和其他的线程的变量之间进行隔离,从而实现了线程的安全性

        InheritableThreadLocal类重写get/set方法会对线程的inheritableThreadLocals变量初始化,在对子线程初始化时将子线程的inheritableThreadLocals变量赋值为父线程的inheritableThreadLocals变量值,实现了子线程继承父线程

内存泄漏问题

       Thread->ThreadLocalMap->Entry->value,ThreadLocalMap是继承了WeakReference的entry集合,但是线程一直没有remove,threadLocal下次GC将弱引用对象回收,entry对象的key为null,value值却是强引用关系

      ThreadLocal每次调用get、set、remove的时候都会直接或者间接的调用expungeStaleEntry方法清除掉key为null的Entry;

   主线程执行ThreadLocal.remove()后,子线程中的ThreadLocal并不会被remove()判空,导致线程池中维护的ThreadLocal存储的值一直不变

池化:InheritableThreadLocal子线程使用线程池 更改存储 变量值不变

 没找到对应的InheritableThreadLocal 自然改不了:普通的ThreadLocal会让子线程获取不到get值

  池化:减少资源对象创建次数

  1. private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
  2. long stackSize, AccessControlContext acc,
  3. boolean inheritThreadLocals) {
  4. //省略部分代码
  5. //如果父线程inheritableThreadLocals不为空,则保存下来
  6. if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
  7. this.inheritableThreadLocals =
  8. ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
  9. //省略部分代码
  10. }

注意 使用静态和不使用静态时候

  使用静态的InheritableThreadLocal 线程池复用时候不会有问题

  ThreadLocal是线程本地变量,每个线程有自己的副本;InheritableThreadLocal具有继承性,在创建子线程时,子线程可以继承父线程的变量副本。

https://www.cnblogs.com/shanheyongmu/p/17922183.html   

https://www.cnblogs.com/tiancai/p/17622821.html       InheritableThreadLocal详解 - 简书
 

TransmittableThreadLocal

继承自InheritableThreadLocal,在线程池中传递ThreadLocal变量的值

https://www.wpsshop.cn/w/繁依Fanyi0/article/detail/387320

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