当前位置:   article > 正文

C++11:lambda表达式_lambda表达式c++11

lambda表达式c++11

目录

一.lambda表达式

1.格式

2. lambda表达式各部分说明

3.举例

(1)例子1:相加函数

 (2)[ ]捕捉列表 例子2:交换函数

        仿函数比较,lambda更易懂

 4.lambda注意点

5.底层原理

二.包装器

1.可调用类型对象

2.function包装器

解决useF问题

3.包装器改装逆波兰表达式

4.bind 绑定

(1)调整可调用对象参数的个数

(2)调整可调用对象参数的顺序(用处不大)

bind总代码:


 

一.lambda表达式

lambda表达式就是定义了一个可调用的匿名函数,一般在局部。

 []{}是最简单的lambda表达式,但是该lambda表达式没有任何意义

1.格式

lambda表达式书写格式: [capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement
}

     [capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }
     捕捉列表          参数  去const(单词意思易变的)   返回值       函数体

auto Add1 = [ ](int x, int y)->int {return (x + y); };

2. lambda表达式各部分说明

(1)[capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置, 编译器根据[]来
判断接下来的代码是否为lambda函数捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda 函数使用
捕捉的参数都是自带const的,想要去掉const属性可以用mutable,但是捕捉的对象(变量)仍是一份拷贝,外部的a,b无法被修改,所以mutable 很少用,意义不大,不如用 [&]引用捕捉 ( )引用传参
 
(2)(parameters):参数列表。与 普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以
连同()一起省略。所传参数和捕捉参数不一样,不自带const,可以修改
 
(3)mutable: 默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量
性。 使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空时,也要带上小括号)。mutable 只是让传值捕捉变量const属性去掉了,但是捕捉的a,b仍是拷贝,外部的a,b无法被修改,所以mutable 很少用,意义不大
 
(4) ->returntype:返回值类型。用 追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回
值时此部分可省略。 返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推
 
(5) {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获
到的变量。
 
注意:
在lambda函数定义中, 参数列表和返回值类型都是可省略部分,而捕捉列表和函数体可以为
空,但不可省略因此C++11中 最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情。

 

2d58c7b7cb2240ad983c9d50812f7fda.png

3.举例

(1)例子1:相加函数

  1. int a = 0, b = 200;
  2. // [capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }
  3. // 捕捉列表 参数 返回值 函数体
  4. // 一般是局部匿名函数 也可以写到全局
  5. auto Add1 = [](int x, int y)->double {return (x + y) / 3.0; };
  6. auto Add2 = [](int x, int y)->int {return (x + y) / 3.0; };//传参写法
  7. auto Add3 = [a, b] {return (a + b) / 3.0; };//捕捉变量写法
  8. cout << Add1(a, b) << endl;
  9. cout << Add2(a, b) << endl;
  10. cout << Add3() << endl;

 (2)[ ]捕捉列表 例子2:交换函数

3,4,5,6是几种捕捉方式

  1. 1. auto Swap1 = [](int& x, int& y){
  2. int tmp = x;
  3. x = y;
  4. y = tmp;
  5. };
  6. Swap1(a, b);
  7. cout << a << " " << b << endl;
  8. 2. mutable 只是让传值捕捉变量const属性去掉了,但是捕捉的a,b仍是拷贝,外部的a,b无法被修改
  9. /*auto Swap2 = [a, b]()mutable{
  10. int tmp = a;
  11. a = b;
  12. b = tmp;
  13. };*/
  14. 用引用的方式捕捉:
  15. auto Swap2 = [&a, &b]{
  16. int tmp = a;
  17. a = b;
  18. b = tmp;
  19. };
  20. Swap2();
  21. cout << a << " " << b << endl;
  22. 3. int c =2, d=3, e=4, f=5, g=6, ret;
  23. 传值捕捉全部对象
  24. auto Func1 = [=]{
  25. return c + d*e / f + g;
  26. };
  27. cout << Func1() << endl;
  28. 4. 传引用捕捉全部对象
  29. auto Func2 = [&]{
  30. ret = c + d*e / f + g;
  31. };
  32. Func2();
  33. cout << ret << endl;
  34. 5. 混着捕捉
  35. auto Func3 = [c, d, &ret]{
  36. ret = c + d;
  37. };
  38. Func3();
  39. cout << ret << endl;
  40. 6. ret传引用捕捉 其他全部传值捕捉
  41. auto Func4 = [=, &ret]{
  42. ret = c + d*e / f + g;
  43. //c = 1;
  44. };
  45. Func4();
  46. cout << ret << endl;

        仿函数比较,lambda更易懂

(greater是排降序,less是排升序)

比如:仿函数 sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess()); 可以写成sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){return g1._price < g2._price; });

  1. struct Goods
  2. {
  3. string _name; // 名字
  4. double _price; // 价格
  5. int _evaluate; // 评价
  6. Goods(const char* str, double price, int evaluate)
  7. :_name(str)
  8. , _price(price)
  9. , _evaluate(evaluate)
  10. {}
  11. };
  12. struct Compare1
  13. {
  14. bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
  15. {
  16. return gl._evaluate < gr._evaluate;
  17. }
  18. };
  19. struct ComparePriceLess
  20. {
  21. bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
  22. {
  23. return gl._price < gr._price;
  24. }
  25. };
  26. struct ComparePriceGreater
  27. {
  28. bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
  29. {
  30. return gl._price > gr._price;
  31. }
  32. };
  33. int main()
  34. {
  35. vector<Goods> v = { Goods( "苹果", 2.1, 5 ), { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2, 3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
  36. //sort(v.begin(), v.end()); 自定义类型没重载<不能用less或者greater
  37. 1.正常用仿函数写sort:
  38. sort(v.begin(), v.end(), Compare1());
  39. sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
  40. sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());
  41. 2.用lambda代替仿函数:
  42. 1)常规写法
  43. auto com1 = [](const Goods& g1, const Goods& g2){return g1._price < g2._price; };
  44. sort(v.begin(), v.end(), com1);
  45. 2)匿名对象写法
  46. sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
  47. return g1._price < g2._price; });
  48. cout << endl;
  49. sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
  50. return g1._price > g2._price; });
  51. cout << endl;
  52. sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
  53. return g1._evaluate < g2._evaluate; });
  54. cout << endl;
  55. sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
  56. return g1._evaluate > g2._evaluate; });
  57. cout << endl;
  58. return 0;
  59. }

 4.lambda注意点

(1) 父作用域指包含lambda函数的语句块
(2) 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割
比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量
[&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量
(3) 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误
比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复
(4) 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空
(5) 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者
非局部变量(捕捉        全局变量会报错)都会导致编译报错。
(6) lambda对象之间不能相互赋值,即使看起来类型相同 ,因为每个lambda都会被转换成一个仿函数类型,仿函数类名称lambda+ uuid。( lambda表达式底层被转换成仿函数)
8585f980b9c34437be876a0e2cf35386.png

但是允许使用lambda表达式拷贝构造

也可以将lambda表达式赋值给相同类型的函数指针,了解一下,一般不建议这么用,意义不大

  1. void (*PF)();
  2. int main()
  3. {
  4. auto f1 = [] {cout << "hello world" << endl; };
  5. auto f2 = [] {cout << "hello world" << endl; };
  6. f1 = f2;   //错误,lambda对象之间不能相互赋值,编译失败--->提示找不到operator=()
  7. auto f3(f2); //正确,允许使用一个lambda表达式拷贝构造一个新的副本
  8. f3();
  9. // 可以将lambda表达式赋值给相同类型的函数指针,了解一下,一般不建议这么用
  10. PF = f2; //上面有void (*PF)(); PF和f2都是无类型无返回值
  11. PF();
  12. return 0;
  13. }

5.底层原理

lambda表达式底层是一个仿函数。每个lambda都会被转换成一个仿函数类型,仿函数类名称lambda+ uuid。uuid是生成的随机不同的字符串,防止冲突

  1. class Rate
  2. {
  3. public:
  4. Rate(double rate) : _rate(rate)
  5. {}
  6. double operator()(double money, int year)
  7. {
  8. return money * _rate * year;
  9. }
  10. private:
  11. double _rate;
  12. };
  13. int main()
  14. {
  15. // 函数对象
  16. double rate = 0.49;
  17. Rate r1(rate);
  18. r1(10000, 2);
  19. // lamber
  20. auto r2 = [=](double monty, int year)->double {return monty * rate * year;};
  21. r2(10000, 2);
  22. return 0;
  23. }

仿函数:函数对象,又称为仿函数,即可以像函数一样使用的对象,就是在类中重载了operator()运算符的类对象。

r1就是仿函数,这里调用的是重载的了operator()运算符。lambda底层则是被转换成了一个 类名称叫lambda+ uuid 的仿函数,r2(10000, 2);就是调用了此仿函数的operator()运算符

7f49be8bac424014a55f441c3c17da2f.png

 

二.包装器

1.可调用类型对象

1、函数指针
2、仿函数对象
3、lambda

ret = func(x);
// 上面func可能是什么呢?那么func可能是函数名?函数指针?函数对象(仿函数对象)?也有可能
是lamber表达式对象?所以这些都是可调用的类型!如此丰富的类型,可能会导致模板的效率低下!
为什么呢?我们继续往下看。
  1. template<class F, class T>
  2. T useF(F f, T x)
  3. {
  4. static int count = 0;
  5. cout << "count:" << ++count << endl;
  6. cout << "count:" << &count << endl;
  7. return f(x);
  8. }
  9. double f(double i)
  10. {
  11. return i / 2;
  12. }
  13. struct Functor
  14. {
  15. double operator()(double d)
  16. {
  17. return d / 3;
  18. }
  19. };
  20. int main()
  21. {
  22. // 函数名
  23. cout << useF(f, 11.11) << endl;
  24. // 函数对象
  25. cout << useF(Functor(), 11.11) << endl;
  26. // lamber表达式
  27. cout << useF([](double d)->double{ return d / 4; }, 11.11) << endl;
  28. return 0;
  29. }
0eb4898ed2854224b97d1fd5b2c210af.png

 

通过上面的程序验证,我们会发现useF函数模板实例化了三份。

包装器可以很好的解决上面的问题,下面有“解决 useF问题

2.function包装器

把对应的可调函数 函数指针/仿函数/lambda 包装起来使用,比如包装lambda:

  1. std::function<int(int, int)> func5 = [](int a, int b) {return a + b; }; ——包装
  2. cout << func5(100, 200) << endl;      ——包装以后直接使用

包装器用途:统一类型,

7c60f6c7a67e489b97c126667496ada0.png

std::function<int(int, int)> func1 = f; 

第一个int是被调用函数的返回类型,小括号俩int是被调用函数的形参类型,f是要包的那个函数。

template <class Ret, class... Args>

class function<Ret(Args...)>;
模板参数说明:
Ret: 被调用函数的返回类型
Args…:被调用函数的形参
1、函数指针 (传函数名)
2、仿函数对象(传对象)
3、lambda
  1. int f(int a, int b)
  2. {
  3. return a + b;
  4. }
  5. struct Functor
  6. {
  7. public:
  8. int operator() (int a, int b)
  9. {
  10. return a + b;
  11. }
  12. };
  13. class Plus
  14. {
  15. public:
  16. static int plusi(int a, int b)
  17. {
  18. return a + b;
  19. }
  20. double plusd(double a, double b)
  21. {
  22. return a + b;
  23. }
  24. };
  25. int main()
  26. {
  27. std::function<int(int, int)> func1 = f;
  28. cout << func1(1, 2) << endl;
  29. std::function<int(int, int)> func2 = Functor();
  30. cout << func2(10, 20) << endl;
  31. 静态成员函数包装可以加&也可以不加(建议都加&)
  32. std::function<int(int, int)> func3 = &Plus::plusi;
  33. cout << func3(100, 200) << endl;
  34. 规定:非静态成员函数包装必须加&,因为有this指针,所以参数多传一个域
  35. std::function<double(Plus, double, double)> func4 = &Plus::plusd;
  36. cout << func4(Plus(), 100.11, 200.11) << endl;//Plus()是匿名对象,有对象才能调函数
  37. std::function<int(int, int)> func5 = [](int a, int b) {return a + b; };
  38. cout << func5(100, 200) << endl;
  39. return 0;
  40. }

bba9e2c93a4843b08a1b817f28a7a54b.png

解决useF问题

解决:包装器,把函数/仿函数/lambda表达式 包装成一个类型,只实例化一份

  1. #include <functional>
  2. template<class F, class T>
  3. T useF(F f, T x)
  4. {
  5. static int count = 0;
  6. cout << "count:" << ++count << endl;
  7. cout << "count:" << &count << endl;
  8. return f(x);
  9. }
  10. double f(double i)
  11. {
  12. return i / 2;
  13. }
  14. struct Functor
  15. {
  16. double operator()(double d)
  17. {
  18. return d / 3;
  19. }
  20. };
  21. int main()
  22. {
  23. // 函数名
  24. std::function<double(double)> func1 = f;
  25. cout << useF(func1, 11.11) << endl;
  26. // 函数对象
  27. std::function<double(double)> func2 = Functor();
  28. cout << useF(func2, 11.11) << endl;
  29. // lamber表达式
  30. std::function<double(double)> func3 = [](double d)->double{ return d / 4; };
  31. cout << useF(func3, 11.11) << endl;
  32. return 0;
  33. }

9036c84c19ba4ac4b608ba4bdd1940fd.png

3.包装器改装逆波兰表达式

150. 逆波兰表达式求值

e78b69251dad4a4d91792188bccd6cb1.png

 例如:

 ["4","13","5","/","+"] ,把4,13,5入栈,取到“/”后,13/5=2,2入栈,栈里有:4,2;取到 “+” 后,4+2=6,结果为6

  1. class Solution {
  2. public:
  3. int evalRPN(vector<string>& tokens) {
  4. stack<long long> st;
  5. map<string,std::function<long long(long long,long long)>> opFuncMap={
  6. {"+",[](long long a,long long b){return a+b;}},
  7. {"-",[](long long a,long long b){return a-b;}},
  8. {"*",[](long long a,long long b){return a*b;}},
  9. {"/",[](long long a,long long b){return a/b;}}
  10. };
  11. for(auto& e: tokens)
  12. {
  13. if(opFuncMap.count(e))
  14. {
  15. int right=st.top();
  16. st.pop();
  17. int left=st.top();
  18. st.pop();
  19. st.push(opFuncMap[e](left,right));
  20. }
  21. else
  22. {
  23. st.push(stoll(e));
  24. }
  25. }
  26. return st.top();
  27. }
  28. };

 

4.bind 绑定

作用:调整可调用对象参数的个数和顺序

// 原型如下:
template <class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);
// with return type (2)
template <class Ret, class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);

fn是可调用对象,Args&&... args是参数包

占位对象:_1是显示传的第一个参数,_2是显示传的第二个参数, _1 _2 _3... 表示你要自己传的那些参数,_1表示第一个参数传给_1(_1,_2都属于一个叫placeholders的域)

(可调用类型对象:1、函数指针 2、仿函数对象 3、lambda)

正常情况下面都是传两个参数:

  1. int f(int a, int b)
  2. {
  3. return a - b;
  4. }
  5. struct Functor
  6. {
  7. public:
  8. int operator() (int a, int b)
  9. {
  10. return a + b;
  11. }
  12. };
  13. class Plus
  14. {
  15. public:
  16. Plus(int x = 2)
  17. :_x(x)
  18. {}
  19. int plusi(int a, int b)
  20. {
  21. return (a + b)*_x;
  22. }
  23. private:
  24. int _x;
  25. };
  26. int main()
  27. std::function<int(int, int)> func1 = f;
  28. cout << func1(1, 2) << endl;
  29. std::function<int(int, int)> func2 = Functor();
  30. cout << func2(10, 20) << endl;
但是非静态的成员函数因为有this,需要传3个参数
  1. // 3个参数
  2. std::function<int(Plus, int, int)> func3 = &Plus::plusi;
  3. cout << func3(Plus(), 100, 200) << endl;

就导致定义map时,map的second类型是两个参数的包装器,则这3个参数的传不进去,只能通过bind解决:

f3eaf10b1af64c6483853e334ffe9c08.png

  1. map<string, std::function<int(int, int)>> opFuncMap =
  2. {
  3. { "普通函数指针", f },
  4. { "函数对象", Functor() },
  5. { "成员函数指针", std::bind(&Plus::plusi, Plus(10), placeholders::_1, placeholders::_2) }
  6. };

(1)调整可调用对象参数的个数

改成传2个参数的:

2个参数 这里相当于绑定了第一个参数10;1个参数 这里相当于绑定了第一个参数为10,第二个参数为30;

  1. // 2个参数
  2. std::function<int(int, int)> func4 = std::bind(&Plus::plusi, Plus(10), placeholders::_1, placeholders::_2);
  3. cout << func4(10,20) << endl;
  4. 如果用bind改成传一个参数的:
  5. // 1个参数
  6. std::function<int(int)> func5 = std::bind(&Plus::plusi, Plus(10),
  7. 30, placeholders::_1);
  8. cout << func5(200) << endl;

(2)调整可调用对象参数的顺序(用处不大)

此时66传给_1,77传给_2,f函数中a接收_2的77,b接收_2的66

  1. int f(int a, int b)
  2. {
  3. return a - b;
  4. }
  5. int main()
  6. {
  7. 未调整:
  8. std::function<int(int, int)> func1 = f;
  9. cout << func1(66, 77) << endl;
  10. 调整顺序:
  11. // 调整顺序 -- 用处不大
  12. std::function<int(int, int)> func6 = std::bind(f, placeholders::_2,
  13. placeholders::_1);
  14. cout << func6(66, 77) << endl;
  15. }

bind总代码:

占位对象:_1是显示传的第一个参数,_2是显示传的第二个参数, _1 _2 _3... 表示你要自己传的那些参数,_1表示第一个参数传给_1
  1. int f(int a, int b)
  2. {
  3. return a - b;
  4. }
  5. struct Functor
  6. {
  7. public:
  8. int operator() (int a, int b)
  9. {
  10. return a + b;
  11. }
  12. };
  13. class Plus
  14. {
  15. public:
  16. Plus(int x = 2)
  17. :_x(x)
  18. {}
  19. int plusi(int a, int b)
  20. {
  21. return (a + b)*_x;
  22. }
  23. private:
  24. int _x;
  25. };
  26. int main()
  27. {
  28. std::function<int(int, int)> func1 = f;
  29. cout << func1(1, 2) << endl;
  30. std::function<int(int, int)> func2 = Functor();
  31. cout << func2(10, 20) << endl;
  32. // 3个参数
  33. std::function<int(Plus, int, int)> func3 = &Plus::plusi;
  34. cout << func3(Plus(), 100, 200) << endl;
  35. // 调整可调用对象的参数个数和顺序
  36. // _1 _2 _3... 表示你要自己传的那些参数,_1表示第一个参数传给_1
  37. // 调整个数
  38. // 2个参数
  39. std::function<int(int, int)> func4 = std::bind(&Plus::plusi, Plus(10),
  40. placeholders::_1, placeholders::_2);
  41. // 1个参数
  42. std::function<int(int)> func5 = std::bind(&Plus::plusi, Plus(10),
  43. 10, placeholders::_1);
  44. cout << func5(200) << endl;
  45. // 调整顺序 -- 用处不大
  46. std::function<int(int, int)> func6 = std::bind(f, placeholders::_2,
  47. placeholders::_1);
  48. cout << func1(66, 77) << endl;
  49. cout << func6(66, 77) << endl;
  50. map<string, std::function<int(int, int)>> opFuncMap =
  51. {
  52. { "普通函数指针", f },
  53. { "函数对象", Functor() },
  54. { "成员函数指针", std::bind(&Plus::plusi, Plus(10), placeholders::_1, placeholders::_2) }
  55. };
  56. cout << opFuncMap["普通函数指针"](1, 2) << endl;
  57. cout << opFuncMap["函数对象"](1, 2) << endl;
  58. cout << opFuncMap["成员函数指针"](1, 2) << endl;
  59. return 0;
  60. }

 

 

 

 

 

 

 

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/繁依Fanyi0/article/detail/388391
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号