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1、vector是将元素置于一个动态数组中加以管理的容器
2、vector可以随机存取元素
vector尾部添加或移除元素非常快速。但是在中部或头部插入元素或移除元素比较费时
vector容器是一种单向数组形式
1、vetcor<int> v1;
2、vector<int> v2=v1;
3、vector<int>v3 (v1.begin(),v1.begin()+2);
4、vector<int> vecIntC(3,9); //此代码运行后,容器vecIntC就存放3个元素,每个元素的值是9
v1.front(); //获取头部元素
v1.back(); //获取尾部元素
v1.pop_back();//删除尾部元素
v1.push_back();//从尾部往容器里面添加元素
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(3);
v1.push_back(5);
//查看头部元素
cout<<"查看v1容器头部元素:"<<v1.front()<<endl;
//把v1容器里面的元素挨个删除
while(v1.size()>0)
{
cout<<"查看尾部元素:"<<v1.back()<<endl;
v1.pop_back();
}
代码如下(示例):
vector<int> v1(10); //要给v1里面赋给1个元素,要先声明10个内存空间
for(int i=0;i<10;i++)
{
v1[i] =i+1;
}
for(int i=0;i<10;i++)
{
cout<<v1[i]<<" ";
}
代码如下(示例):
vector<int> v1(10);
for(int i=0;i<10;i++)
{
v1[i]=i+1;
}
for(vector<int>::iterator it=v1.begin();it!=v1.end();++it)//这块的++it,也可以使用it++
{
cout<<*it<<" ";
}
这块使用前置++,原因是前置++的效率比后置++的效率低,在循环中的话效果其实是一样的
代码如下(示例):
for(vector<int>::reverse_iterator rit=v1.rbegin();rit!=v1.rend();++it)
{
cout<<*rit<<" ";
}
V1,erase(v1.begin(),v1.begin()+2);
for(vector<int>::iterator it=v1.begin();i1!=v1.end())
{
if(*it == 2)//这块我们指定的是删除容器中的元素2
{
it=v1.erase(it);
}
else
{
it++
} }
1、vector.clear();//删除容器中所有数据
2、v1.erase(begin,end);//删除从begin到end区间的数据,返回下一个数据的位置
3、v1.erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
1、vector.insert(pos,elem);//在pos位置插入一个elem元素,返回新数据
2、vector.insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem元素,无返回
3、vector.insert(pos,begin,end);//在pos位置插入begin,end区间的数据,无返回值
例如:
v1,insert(v1.begin(),100); //再头出插入元素100
v1.insert(v1.end(),200); //在尾部插入元素200
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