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DataStream<Action> actions = env.addSource(new KafkaConsumer<>()); DataStream<Pattern> patterns = env.addSource(new KafkaConsumer<>()); KeyedStrea m<Action, Long> actionsByUser = actions keyBy((KeySeIector<Action, Long>) action 一 > action.userld); 0 MapStateDescriptor<Void, Pattern> bcStateDescripto new MapStateDescriptor<>("patterns", Types.VOID, Types.POJO(Pattern.class)); BroadcastStream<Pattern> bcedPatterns = patterns.broadcast(bcStateDescriptor); DataStream<Tuple2<Long, Pattern>> matches = actionsByUser .connect(bcedPatterns) .process(new PatternEvaluator()); 详细讲解一下这个代码
这段代码看起来是使用了Apache Flink流处理框架来处理来自Kafka的消息。下面是对这段代码的详细解释:
DataStream<Action> actions = env.addSource(new KafkaConsumer<>());
这行代码创建了一个名为actions
的DataStream
,它是一个无界流,用于接收来自Kafka的Action
类型的数据。env.addSource
是Flink中用于添加数据源的方法,这里使用了Kafka的KafkaConsumer
作为数据源。
DataStream<Pattern> patterns = env.addSource(new KafkaConsumer<>());
类似地,这行代码创建了一个名为patterns
的DataStream
,它用于接收来自Kafka的Pattern
类型的数据。
KeyedStream<Action, Long> actionsByUser = actions.keyBy((KeySelector<Action, Long>) action -> action.userId);
这行代码将actions
数据流进行了按键操作,键是通过KeySelector
定义的。这里使用了lambda表达式来定义键的选择器,即每个Action
对象的userId
属性。KeyedStream
是Flink中的一种数据流,它允许对数据进行分区和窗口操作。
MapStateDescriptor<Void, Pattern> bcStateDescriptor = new MapStateDescriptor<>("patterns", Types.VOID, Types.POJO(Pattern.class));
这行代码定义了一个广播状态描述符bcStateDescriptor
,它用于描述广播流的状态。在这个描述符中,键是Void
类型(表示没有键),值是Pattern
类型。广播流是Flink中的一种特殊流,它可以将数据广播给所有并行任务。
BroadcastStream<Pattern> bcedPatterns = patterns.broadcast(bcStateDescriptor);
这行代码将patterns
数据流转换成了一个广播流bcedPatterns
。这个广播流会将数据发送给所有任务,而不仅仅是当前任务。
DataStream<Tuple2<Long, Pattern>> matches = actionsByUser.connect(bcedPatterns).process(new PatternEvaluator());
最后,这行代码将按键的actionsByUser
流和广播的bcedPatterns
流连接起来,并使用PatternEvaluator
处理函数来处理连接后的流。connect
操作允许两个流之间的数据进行交互,但不会合并流。处理函数PatternEvaluator
会接收来自两个流的数据,并输出一个包含Tuple2<Long, Pattern>
的DataStream
,其中Long
可能是匹配的userId
,Pattern
是匹配的模式。
总的来说,这段代码展示了Flink如何处理来自Kafka的事件流,并在流之间进行交互,以实现复杂的事件处理逻辑。PatternEvaluator
是一个自定义的处理函数,它将决定如何处理Action
和Pattern
之间的匹配逻辑。
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