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- 第一类:属性值为true或false
- android:layout_centerHrizontal 水平居中
- android:layout_centerVertical 垂直居中
- android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中
- android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘
- android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘
- android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘
- android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘
- android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物
- 第二类:属性值必须为id的引用名”
- android:layout_below 在某元素的下方
- android:layout_above 在某元素的的上方
- android:layout_toLeftOf 在某元素的左边
- android:layout_toRightOf 在某元素的右边
- android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
- android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
- android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
- android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐
-
- 第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px
- android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离
- android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离
- android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离
- android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离
-
- EditText的android:hint 设置EditText为空时输入框内的提示信息。
- android:gravity
- android:gravity属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity="right"则button上面的文字靠右
- android:layout_gravity
- android:layout_gravity是用来设置该view相对与起父view 的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,android:layout_gravity="right"则button靠右
- android:scaleType:
- android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别:
- CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示
- CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)
- CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽
- FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示
- FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置
- FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置
- FIT_XY / fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示
- MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。
- ** 要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的。
- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- android:id
- 为控件指定相应的ID
- android:text
- 指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串
- android:gravity
- 指定View组件的对齐方式,比如说居中,居右等位置 这里指的是控件中的文本位置并不是控件本身
- android:layout_gravity
- 指定Container组件的对齐方式.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,android:layout_gravity="right"则button靠右
- android:textSize
- 指定控件当中字体的大小
- android:background
- 指定该控件所使用的背景色,RGB命名法
- android:width
- 指定控件的宽度
- android:height
- 指定控件的高度
- android:layout_width
- 指定Container组件的宽度
- android:layout_height
- 指定Container组件的高度
- android:layout_weight
- View中很重要的属性,按比例划分空间
- android:padding*
- 指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容
- android:sigleLine
- 如果设置为真的话,则控件的内容在同一行中进行显示
- android:scaleType
- 是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的siz
- android:layout_centerHrizontal
- 水平居中
- android:layout_centerVertical
- 垂直居中
- android:layout_centerInparent
- 相对于父元素完全居中
- android:layout_alignParentBottom
- 贴紧父元素的下边缘
- android:layout_alignParentLeft
- 贴紧父元素的左边缘
- android:layout_alignParentRight
- 贴紧父元素的右边缘
- android:layout_alignParentTop
- 贴紧父元素的上边缘
- android:layout_alignWithParentIfMissing
- 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物
- android:layout_below
- 在某元素的下方
- android:layout_above
- 在某元素的的上方
- android:layout_toLeftOf
- 在某元素的左边
- android:layout_toRightOf
- 在某元素的右边
- android:layout_alignTop
- 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
- android:layout_alignLeft
- 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
- android:layout_alignBottom
- 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
- android:layout_alignRight
- 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐
- android:layout_marginBottom
- 离某元素底边缘的距离
- android:layout_marginLeft
- 离某元素左边缘的距离
- android:layout_marginRight
- 离某元素右边缘的距离
- android:layout_marginTop
- 离某元素上边缘的距离
- android:paddingLeft
- 本元素内容离本元素右边缘的距离
- android:paddingRight
- 本元素内容离本元素上边缘的距离
- android:hint
- 设置EditText为空时输入框内的提示信息
- android:LinearLayout
- 它确定了LinearLayout的方向,其值可以为vertical, 表示垂直布局horizontal,表示水平布局
- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- android:interpolator
- 可能有很多人不理解它的用法,文档里说的也不太清楚,其实很简单,看下面:interpolator定义一个动画的变化率(the rate of change)。这使得基本的动画效果(alpha, scale, translate, rotate)得以加速,减速,重复等。用通俗的一点的话理解就是:动画的进度使用 Interpolator 控制。interpolator 定义了动画的变化速度,可以实现匀速、正加速、负加速、无规则变加速等。Interpolator 是基类,封装了所有 Interpolator 的共同方法,它只有一个方法,即 getInterpolation (float input),该方法 maps a point on the timeline to a multiplier to be applied to the transformations of an animation。Android 提供了几个 Interpolator 子类,实现了不同的速度曲线,如下:
- AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时侯加速
- AccelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
- CycleInterpolator 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
- DecelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速
- LinearInterpolator 在动画的以均匀的速率改变
- 对于 LinearInterpolator ,变化率是个常数,即 f (x) = x.
- public float getInterpolation(float input) {
- return input;
- }
- Interpolator其他的几个子类,也都是按照特定的算法,实现了对变化率。还可以定义自己的 Interpolator 子类,实现抛物线、自由落体等物理效果。
-
-
- Xml代码
- <!--
- FrameLayout —— 里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角
- LinearLayout —— 里面可以放多个控件,但是一行只能放一个控件
- TableLayout —— 这个要和TableRow配合使用,很像html里面的table
- AbsoluteLayout —— 里面可以放多个控件,并且可以自己定义控件的x,y的位置
- RelativeLayout —— 里面可以放多个控件,不过控件的位置都是相对位置
- (界面的布局好像还可以直接引用一些view,如ScrollView等)
-
- Xml代码
-
- android:orientation —— 它确定了LinearLayout的方向,其值可以为*vertical,表示垂直布局 *horizontal, 表示水平布局
- Xml代码
- android:layout_width —— 指在父控件中当前控件的宽,可以设定其确定的值,但一般使用下面两个值*fill_parent,填满父控件的空白*wrap_content,表示大小刚好足够显示当前控件里的内容
- Xml代码
- android:layout_height —— 指明了在父控件中当前控件的高,可以设定其确定的值,但一般使用下面两个值*fill_parent,填满父控件的空白*wrap_content,表示大小刚好足够显示当前控件里的内容
- Xml代码
- android:id —— 为控件指定相应的ID
- Xml代码
- android:text —— 指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串
- Xml代码
- android:grivity —— 指定控件的基本位置,比如说居中,居右等位置。如果是没有子控件的view设置此属性,表示内容的对齐方式;如果是有子控件的view设置此属性,则表示子控件的对齐方式(重力倾向),其值需要多个时,用“|”分开)
- Xml代码
- android:textSize —— 指定控件当中字体的大小
- Xml代码
- android:background —— 指定该控件所使用的背景色,RGB命名法。如果设置一个透明的背景图片按钮android:background="@android:color/transparent"
- Xml代码
- android:width —— 指定控件的宽度
- Xml代码
- android:height —— 指定控件的高度
- Xml代码
- android:padding* —— 指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容
- Xml代码
- android:sigleLine —— 如果设置为真的话,则将控件的内容在同一行当中进行显示
- Xml代码
- android:src —— 引用资源,例如:应用另一个XML,android:src="@drawable/imageselector"
- Xml代码
- android:layout_alignBottom —— 属性是用来与某控件的底部对齐。例如:android:layout_alignBottom="@id/TVfilepath"
- Xml代码
- android:layout_marginRight —— 属性设置边缘空白,有上下左右之分。例如:android:layout_marginRight="3dip"
- Xml代码
- android:layout_gravity属性设置该控件位于父控件的位置。例如:android:layout_gravity="center_vertical"
- Xml代码
-
- 第一类:属性值为true或false
- android:layout_centerHorizontal —— 如果值为真,该控件将被至于水平方向的中央(水平居中)
- android:layout_centerVertical —— 如果值为真,该控件将被至于垂直方向的中央(垂直居中)
- android:layout_centerInParent —— 如果值为真,该控件将被至于父控件水平方向和垂直方向的中央(相对于父元素完全居中 )
-
- android:layout_alignParentBottom —— 如果该值为true,则将该控件的底部和父控件的底部对齐(贴紧父元素的下边缘)
- android:layout_alignParentLeft —— 如果该值为true,则将该控件的左边与父控件的左边对齐(贴紧父元素的左边缘)
- android:layout_alignParentRight —— 如果该值为true,则将该控件的右边与父控件的右边对齐(贴紧父元素的右边缘)
- android:layout_alignParentTop —— 如果该值为true,则将空间的顶部与父控件的顶部对齐(贴紧父元素的上边缘)
- android:layout_alignWithParentIfMissing —— 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物
- Xml代码
- 第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”
- android:layout_above —— 将该控件的底部至于给定ID的控件之上(在某元素的的上方)
- android:layout_below —— 将该控件的顶部至于给定ID的控件之下(在某元素的下方 )
- android:layout_toLeftOf —— 将该控件的右边缘和给定ID的控件的左边缘对齐(在某元素的左边 )
- android:layout_toRightOf —— 将该控件的左边缘和给定ID的控件的右边缘对齐(在某元素的左边 )
-
- android:layout_alignTop —— 将给定控件的顶部边缘与给定ID控件的顶部对齐(本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐)
- android:layout_alignBottom —— 将该控件的底部边缘与给定ID控件的底部边缘(本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐 )
- android:layout_alignLeft —— 将该控件的左边缘与给定ID控件的左边缘对齐(本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐)
- android:layout_alignRight —— 将该控件的右边缘与给定ID控件的右边缘对齐(本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐)
- android:layout_alignBaseline —— 该控件的baseline和给定ID的控件的baseline对齐
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- Xml代码
- EditText的android:hint
-
- 设置EditText为空时输入框内的提示信息。
-
- android:gravity
- android:gravity属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity="right"则button上面的文字靠右
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- android:layout_gravity
- android:layout_gravity是用来 设置该view相对与起父view 的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,android:layout_gravity="right"则button靠右
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- android:layout_alignParentRight
- 使 当前控件的右端和父控件的右端对齐。这里属性值只能为true或false,默认false。
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- android:scaleType:
- android:scaleType是控制图片如何 resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别:
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- CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示
-
- CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)
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- CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽
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- FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示
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- FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置
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- FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置
-
- FIT_XY / fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示
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- MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。
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- ** 要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的
- -->
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- http://panshengneng.iteye.com/blog/1187928
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- Layout_margn与padding的区别:
- layout_margn是指组件距离父窗体的距离,而padding是指组件中的内容距离组件边缘的距离
- 与子对应的Layout_grivaty与grivaty这两者有点相似,layout_grivaty是指组件相对父窗体显示的位置,而grivaty是用来控制组件中的内容显示位置:比如
- layout_grivaty="center_vertical|center_horizontal";表示组件显示是水平居中且垂直居中也就是组件位于屏幕的正中央
- android:gravity="center_vertical|center_horizontal"表示组件中的内容显示位置是正中央。
- 我们也可以这样来理解,layout_margn与layout_grivaty都与布局有关,控制组件在屏幕中的显示位置
- padding与grivaty都是用来控制内容在组件中的显示位置
- 那么,layout_margn与layout_grivaty有什么区别呢?grivaty与padding又有什么区别呢?
- 区别:layout_grivaty与grivaty的值都是给定的,我们只能在这些给定的属性中选择
- layout_margn与padding的值我们可以任意给,相对于layout_grivaty和grivaty更灵活,我们根据需要选择合适的属性。
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