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Java 网络编程之TCP(三):基于NIO实现服务端,BIO实现客户端

Java 网络编程之TCP(三):基于NIO实现服务端,BIO实现客户端

前面的文章,我们讲述了BIO的概念,以及编程模型,由于BIO中服务器端的一些阻塞的点,导致服务端对于每一个客户端连接,都要开辟一个线程来处理,导致资源浪费,效率低。

为此,Linux 内核系统调用开始支持NIO(non-blocking IO),非阻塞IO,将之前BIO中的一些阻塞点,改为非阻塞,体现在Java API中就是:

服务端
服务器等待客户端连接的accept方法不阻塞;java api中accept
服务器读取客户端数据不阻塞阻塞;java api中read

Java NIO编程中,主要涉及以下三个主要概念:

1.Channel :IO操作的联结,代表硬件,文件,网络套接字的连接,对应于BIO中的Socket; Channel需要与Buffer结合使用

2.Buffer:用于数据操作的缓冲区,就是一块内存,提供了一些操作,方便使用;

3.Selector:选择器,就是Linux 内核中的IO多路复用器,为了提高网络IO编程的效率,常用的有select, poll, epoll, 可以参考Linux对应系统调用

这三个概念,我们在后面的编程模型都会涉及。

下面我们先基于Channel和Buffer实现一个简单的服务端,用之前的BIO实现一个客户端;

Channel和Buffer对应的API的返回值含义,我都会在代码中注释清楚:

需求:

服务端:基于NIO,可以非阻塞的接收客户端连接,对客户端采用轮询接收数据

客户端:基于BIO,连接服务端,并发送数据

服务端代码:

  1. import java.io.IOException;
  2. import java.net.InetSocketAddress;
  3. import java.nio.ByteBuffer;
  4. import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
  5. import java.nio.channels.SocketChannel;
  6. import java.util.Iterator;
  7. import java.util.LinkedList;
  8. import java.util.List;
  9. /**
  10. * 基于NIO中的Channel和Buffer实现服务端,对客户端采用轮询
  11. *
  12. * @author freddy
  13. */
  14. class NIOServer {
  15. public static void main(String[] args) throws IOException {
  16. ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
  17. serverSocketChannel.configureBlocking(false); // 非阻塞
  18. serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(9090));
  19. List<SocketChannel> clients = new LinkedList<>();
  20. while (true) {
  21. try {
  22. Thread.sleep(3000); // 为了方便测试观察
  23. } catch (InterruptedException e) {
  24. throw new RuntimeException(e);
  25. }
  26. // accept非阻塞, 没有连接时,返回null
  27. SocketChannel client = serverSocketChannel.accept();
  28. if (client != null) {
  29. // 设置client非阻塞
  30. client.configureBlocking(false);
  31. clients.add(client);
  32. }
  33. // 遍历处理所有的client,看有没有数据可以读取
  34. Iterator<SocketChannel> iterator = clients.iterator();
  35. ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); // 共用buffer
  36. System.out.println("clients size :" + clients.size());
  37. while (iterator.hasNext()) {
  38. SocketChannel clientSocket = iterator.next();
  39. try {
  40. int len = clientSocket.read(buffer); // read()返回:>0:读取到数据 0:没读到数据 -1:连接关闭
  41. if (len > 0) {
  42. // 读取到数据后,进行打印
  43. buffer.flip();
  44. byte[] bytes = new byte[buffer.limit()];
  45. System.out.println(clientSocket + "read data len:" + bytes.length);
  46. buffer.get(bytes);
  47. System.out.println(clientSocket + " data: " + new String(bytes));
  48. } else if (len == 0) {
  49. System.out.println(clientSocket + " no data");
  50. } else if (len == -1) {
  51. // 连接关闭
  52. iterator.remove();
  53. System.out.println(clientSocket + " close, remove");
  54. }
  55. buffer.clear();
  56. } catch (IOException exception) {
  57. iterator.remove();
  58. System.out.println(clientSocket + " disconnect, remove");
  59. }
  60. }
  61. }
  62. }
  63. }

客户端代码:

  1. import java.io.IOException;
  2. import java.io.InputStream;
  3. import java.io.OutputStream;
  4. import java.net.Socket;
  5. /**
  6. * 基于BIO的TCP网络通信的客户端,接收控制台输入的数据,然后通过字节流发送给服务端
  7. *
  8. * @author freddy
  9. */
  10. class ChatClient {
  11. public static void main(String[] args) throws IOException {
  12. // 连接server
  13. Socket serverSocket = new Socket("localhost", 9090);
  14. System.out.println("client connected to server");
  15. // 读取用户在控制台上的输入,并发送给服务器
  16. new Thread(new ClientThread(serverSocket)).start();
  17. // 接收服务端发送过来的数据
  18. try (InputStream serverSocketInputStream = serverSocket.getInputStream();) {
  19. byte[] buffer = new byte[1024];
  20. int len;
  21. while ((len = serverSocketInputStream.read(buffer)) != -1) {
  22. String data = new String(buffer, 0, len);
  23. System.out.println(
  24. "client receive data from server" + serverSocketInputStream + " data size:" + len + ": " + data);
  25. }
  26. }
  27. }
  28. }
  29. class ClientThread implements Runnable {
  30. private Socket serverSocket;
  31. public ClientThread(Socket serverSocket) {
  32. this.serverSocket = serverSocket;
  33. }
  34. @Override
  35. public void run() {
  36. // 读取用户在控制台上的输入,并发送给服务器
  37. InputStream in = System.in;
  38. byte[] buffer = new byte[1024];
  39. int len;
  40. try (OutputStream outputStream = serverSocket.getOutputStream();) {
  41. // read操作阻塞,直到有数据可读,由于后面还要接收服务端转发过来的数据,这两个操作都是阻塞的,所以需要两个线程
  42. while ((len = in.read(buffer)) != -1) {
  43. String data = new String(buffer, 0, len);
  44. System.out.println("client receive data from console" + in + " : " + new String(buffer, 0, len));
  45. if ("exit\n".equals(data)) {
  46. // 模拟客户端关闭连接
  47. System.out.println("client close :" + serverSocket);
  48. // 这里跳出循环后,try-with-resources 会自动关闭outputStream
  49. break;
  50. }
  51. // 发送数据给服务器端
  52. outputStream.write(new String(buffer, 0, len).getBytes()); // 此时buffer中是有换行符
  53. }
  54. } catch (IOException e) {
  55. throw new RuntimeException(e);
  56. }
  57. }
  58. }

测试:

先开启服务端,再开启两个客户端发送数据,服务端接受连接后,会打印当前接受到的客户端总数,然后轮询接收数据后打印;

当客户端发送exit后,客户端会关闭连接,服务端会识别到,去除该客户端;

当客户端发进程异常关闭后,客户端会断开连接,服务端会识别到,去除该客户端;

测试日志:

客户端1和2,正常发送数据

图1

客户端1发送exit后,关闭连接

客户端2断开连接

可以直接在Idea中关闭客户端2的程序,或者用nc命令模拟,Ctrl+C关闭nc

  1. clients size :1
  2. java.nio.channels.SocketChannel[connected local=/127.0.0.1:9090 remote=/127.0.0.1:17914] no data
  3. clients size :1
  4. java.nio.channels.SocketChannel[connected local=/127.0.0.1:9090 remote=/127.0.0.1:17914] disconnect, remove
  5. clients size :0
  6. clients size :0

我们在上面的图1中,可以看到,客户端短期内发送的两次内容,是在服务端一次性读到的;这个就是粘包、拆包现象的一种,后面我们会看。

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