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事件传递 & 事件响应
Last-Modified
:服务器会在资源后面有个标记Last-Modified
,表示最后修改时间。第一次请求会缓存这个时间,后面请求时候,发送一个If-Modified-Since
报头。如果返回304
就不会传输资源数据,用本地缓存的即可。否则会传输资源。Etag
:服务器对资源实体用Etag
来标记,就是对实体进行散列计算,得到唯一值。第二次请求,对这个值进行比较。如果返回304
就数据为空,和上述情况一样。.o
或 .a
文件(目标文件).dylib
或 .framework
(动态库文件)dyld
的路径dyld
加载到内存中dyld
递归加载所有的动态连接库dylib
ldid -e
命令导出可执行文件的签名文件entitlements
SpringBoard
的签名文件entitlements
SpringBoard
的签名文件覆盖自己的APP的签名文件entitlements
属性成员信息
、方法信息
复用消息传递
,在OC的消息传递过程中,只要是这个群体的实体,就不需要关心自身的类型是什么,只需要关心这个接口。在传递消息的时候就可以复用了。复用消息传递机制
,所以也就产生了针对类的元类,本质上来说,我认为也是消息传递的复用工具
[self.person addObserver:self forKeyPath:@"age" options:options context:nil];
NSKVONotifying_Person
继承 Person
类willChange
和didChange
方法methodForSelector
方法,查看实际上调用的方法是什么class_copyMethodList
方法,也可以获取添加监听后的类的所有的方法列表,打印就会发现与添加之前不一样了。object_getClass
获取类名,打印也会发现与添加之前不一样willChange
和didChange
方法不会调用set方法,不会触发KVO
[self.person setValue:@10 forKey:@"age"];
[self.person setValue:@20 forKeyPath:@"cat.weight"];
分类的使用场景:一般业务比较复杂,需要将一部分功能或业务逻辑分模块出来,就可以用分类
Category的本质
objc_setAssociatedObject
objc_getAssociatedObject
Category和Extension的区别(OC里)
Class currentClass = [TestClass class]; TestClass *my = [[TestClass alloc] init]; if (currentClass) { unsigned int methodCount; Method *methodList = class_copyMethodList(currentClass, &methodCount); IMP lastImp = NULL; SEL lastSel = NULL; for (NSInteger i = 0; i < methodCount; i++) { Method method = methodList[i]; NSString *methodName = [NSString stringWithCString:sel_getName(method_getName(method)) encoding:NSUTF8StringEncoding]; if ([@"printName" isEqualToString:methodName]) { lastImp = method_getImplementation(method); lastSel = method_getName(method); } } typedef void (*fn)(id,SEL); if (lastImp != NULL) { fn f = (fn)lastImp; f(my, lastSel); } free(methodList); }
在oc中打开objc.h typedef struct objc_class *Class; //Class是指向结构体objc_class的指针 struct objc_class { Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; //isa,代表的是该类类对象 #if !__OBJC2__ Class _Nullable super_class OBJC2_UNAVAILABLE; //父类 const char * _Nonnull name OBJC2_UNAVAILABLE; //类名 long version OBJC2_UNAVAILABLE; long info OBJC2_UNAVAILABLE; long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE; //对象大小 struct objc_ivar_list * _Nullable ivars OBJC2_UNAVAILABLE; //成员变量列表 struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists OBJC2_UNAVAILABLE; //实例方法列表 struct objc_cache * _Nonnull cache OBJC2_UNAVAILABLE; //方法缓存列表(是个hash表),用来消息发送时候,快速查找方法 struct objc_protocol_list * _Nullable protocols OBJC2_UNAVAILABLE; //类实现协议列表 #endif } OBJC2_UNAVAILABLE; /* Use `Class` instead of `struct objc_class *` */
// JHPerson 和 JHTeacher 都是 Person 的子类,并且只有Person这个父类实现了+initialize方法 - (void)testInit { NSLog(@"--------"); [JHPerson alloc]; [JHPerson alloc]; [JHTeacher alloc]; [JHTeacher alloc]; } // 伪代码逻辑 if (JHPerson没有初始化) { if (JHPerson的父类Person没有初始化) { objc_msgSend([Person class], @selector(initialize)); // 第一次调用父类 } objc_msgSend([JHPerson class],@selector(initialize)); // 调用子类,子类没实现,去找到父类调用,第二次调用父类 } if (JHTeacher没有初始化) { if (JHTeacher的父类Person没有初始化) { // 父类已经初始化了,不会进来 objc_msgSend([Person class], @selector(initialize)); } objc_msgSend([JHTeacher class],@selector(initialize)); // 调用子类,子类没实现,去找到父类调用,第三次调用父类 }
struct __Block_byref_age_0 {
void *__isa;
__Block_byref_age_0 *__forwarding; // 这个指针指向自己
int __flags;
int __size;
int age;
};
过河拆桥法
,方便记忆。强指针
指向实例对象
,__block
对实例对象
产生了强引用
实例对象
调用block对象
,实例对象
对block
产生了强引用
block
再访问了__block对象
的内容,block
对__block
产生了强引用
,如图:// 1. __block修饰的那部分:__block Person *person = [[Person alloc] init];
struct __Block_byref_person_0 {
void *__isa;
__Block_byref_person_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);
void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);
Person *__strong person; // 后面使用的person指针,都是这个指针
};
- 5. 现在我要过河拆桥
,我调用block的时候,通过__block访问到了我想要访问的实例对象的属性(比如,这里我的目的就是访问person.age),那么我的目的已经完成了,所以,我不再需要让__block对象再去强引用实例对象了。
// 1. __block修饰的那部分:__block Person *person = [[Person alloc] init];
struct __Block_byref_person_0 {
void *__isa;
__Block_byref_person_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);
void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);
Person *__strong person = nil; // 在这里来过河拆桥,把它变为nil
};
@synchronized(obj) {
// do work
}
转化成这样的东东:
@try {
objc_sync_enter(obj);
// do work
} @finally {
objc_sync_exit(obj);
}
// Begin synchronizing on 'obj'. // Allocates recursive mutex associated with 'obj' if needed. // Returns OBJC_SYNC_SUCCESS once lock is acquired. // 开始在obj上执行同步操作, 懒加载生成一个递归锁关联obj, 返回OBJC_SYNC_SUCCESS int objc_sync_enter(id obj) { int result = OBJC_SYNC_SUCCESS; if (obj) { // 查找这个obj是否已经生成SyncData,如果没有生成一个 SyncData* data = id2data(obj, ACQUIRE); assert(data); data->mutex.lock(); // 调用SyncData的递归锁加锁 } else { // @synchronized(nil) does nothing // 如果传入nil, 打印了一个log,然后什么都不做 if (DebugNilSync) { _objc_inform("NIL SYNC DEBUG: @synchronized(nil); set a breakpoint on objc_sync_nil to debug"); } objc_sync_nil(); } return result; } // End synchronizing on 'obj'. // Returns OBJC_SYNC_SUCCESS or OBJC_SYNC_NOT_OWNING_THREAD_ERROR // 结束在obj上的同步操作, int objc_sync_exit(id obj) { int result = OBJC_SYNC_SUCCESS; if (obj) { //还是找到这个对象所在的结构体SyncData SyncData* data = id2data(obj, RELEASE); if (!data) { // 如果这个结构体在block执行过程中找不到了,会返回error result = OBJC_SYNC_NOT_OWNING_THREAD_ERROR; } else { // 尝试解锁,解锁失败也会返回error bool okay = data->mutex.tryUnlock(); if (!okay) { result = OBJC_SYNC_NOT_OWNING_THREAD_ERROR; } } } else { // @synchronized(nil) does nothing // 如果这个对象在block执行过程中变成nil了,会什么都不做 } return result; }
data->mutex.lock(); // 调用SyncData的递归锁加锁
怎么调?typedef struct SyncData { id object; recursive_mutex_t mutex; struct SyncData* nextData; int threadCount; } SyncData; typedef struct SyncList { SyncData *data; spinlock_t lock; } SyncList; // Use multiple parallel lists to decrease contention among unrelated objects. #define COUNT 16 #define HASH(obj) ((((uintptr_t)(obj)) >> 5) & (COUNT - 1)) #define LOCK_FOR_OBJ(obj) sDataLists[HASH(obj)].lock #define LIST_FOR_OBJ(obj) sDataLists[HASH(obj)].data static SyncList sDataLists[COUNT]; ---------- SyncData中的recursive_mutex_t最终是recursive_mutex_tt类型, recursive_mutex_tt内部有个pthread_mutex_t的锁, 这个锁初始化为一个递归锁 PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER ---------- class recursive_mutex_tt : nocopy_t { pthread_mutex_t mLock; public: recursive_mutex_tt() : mLock(PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER) { lockdebug_remember_recursive_mutex(this); } recursive_mutex_tt(const fork_unsafe_lock_t unsafe) : mLock(PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER) { } void lock() { lockdebug_recursive_mutex_lock(this); int err = pthread_mutex_lock(&mLock); if (err) _objc_fatal("pthread_mutex_lock failed (%d)", err); } void unlock() { lockdebug_recursive_mutex_unlock(this); int err = pthread_mutex_unlock(&mLock); if (err) _objc_fatal("pthread_mutex_unlock failed (%d)", err); } ..... 其他方法 };
Witness Table
,类会有一个数组存储里面的函数指针。Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。