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逻辑0:表示低电平,等同于GND;
逻辑1:表示高电平,等同于VCC;
逻辑X:表示未知,可能是高电平,也可能是低电平;
逻辑Z:表示高阻态,没有激励信号,是一个悬空状态。
数字进制格式:二进制(b)、八进制(o)、十进制(d)、十六进制(h)
二进制表示:4’b0101 表示4位二进制数字0101
二进制表示:4’d2 表示4位十进制数字2(二进制0010)
二进制表示:4’ha 表示4位十六进制数字a(二进制1010)
16’b1001_1010_1010_1001 = 16’h9AA9
注:没有注明位数和进制是系统默认为32’d,即: 100 = 32’d100 = 32’b0110_0100
定义模块名、端口名、信号名等。
标识符可以是任意一组字母、数字、$符号和_(下划线)符号的组合
注:标识符的第一个字符必须是字母或者下划线,标识符是区分大小写的
在verilog语言中,主要由三大类数据类型:寄存器数据类型、线网数据类型和参数数据类型。
在数字电路中起作用的数据类型是寄存器数据类型和线网数据类型。
//reg define
reg [31:0] delay_cnt; //表示32位寄存器(reg:关键字 []:位宽 delay_cnt:寄存器名称)
reg key_reg; //表示1位寄存器
1.寄存器表示一个抽象的数据存储单元,通过赋值语句可以改变寄存器储存的值;
2.寄存器数据类型的关键字是reg,reg 类型数据的默认初始值为不定值x;
3.reg类型的数据只能在 always 语句和 initial 语句中被赋值
1)如果该语句描述的是时序逻辑,即always语句带有时钟信号,则该寄存器变量对应为触发器;
2)如果该语句描述的是组合逻辑,即always语句不带有时钟信号,则该寄存器变量对应为硬件连线。
//wire define
wire key_flag; //表示1位线网类型变量
1.线网数据类型包括 wire 型和 tri 型,其中最常用的就是 wire 类型;
2.线网数据类型表示结构实体(例如门)之间的物理连线;
3.线网类型的变量不能储存值,它的值是由驱动它的元件所决定的;
4.驱动线网类型变量的元件有门、连续赋值语句、assign等;
5.如果没有驱动元件连接到线网类型的变量上,则该变量就是高阻的,即其值为z。
代码如下(示例):
//parameter define
parameter H_SYNC = 11'd41; //行同步
parameter H_BACK = 11'd2; //行显示后沿
parameter H_DISP = 11'd480; //行有效数据
parameter H_FRONT = 11'd2; //行显示前沿
parameter H_TOTAL = 11'd525; //行扫描周期
1.参数其实就是一个常量,在 Verilog HDL 中用 parameter 定义常量;
2.我们可以一次定义多个参数,参数与参数之间需要用逗号隔开;
3.每个参数定义的右边必须是一个常数表达式;
4.参数型数据常用于定义状态机的状态、数据位宽和延迟大小等;
5.采用标识符来代表一个常量可以提高程序的可读性和可维护性;
6.在模块调用时,可通过参数传递来改变被调用模块中已定义的参数。
Verilog中的操作符按照功能可以分为下述类型:
符号 | 使用方法 | 说明 |
---|---|---|
+ | a + b | a 加上 b |
- | a - b | a 减去 b |
* | a * b | a 乘以 b |
/ | a / b | a 除以 b |
% | a % b | a 模除 b |
符号 | 使用方法 | 说明 |
---|---|---|
> | a > b | a 大于 b |
< | a < b | a 小于 b |
<= | a >= b | a 大于等于 b |
>= | a<= b | a 小于等于 b |
== | a == b | a 等于 b |
!= | a != b | a 不等于 b |
符号 | 使用方法 | 说明 |
---|---|---|
! | !a | a的非 如果a为0,那么a的非是1 |
&& | a && b | a 与上 b 如果a和b都为1,a&&b结果才为1,表示真 |
丨丨 | a丨丨 b | a 或上 b 如果a或者b有一个为1,a丨丨b结果为1,表示真 |
符号 | 使用方法 | 说明 |
---|---|---|
? : | a ? b : c | 如果 a 为真,就选择 b,否则选择 c |
result = (a >= b) ? a : b;
符号 | 使用方法 | 说明 |
---|---|---|
~ | ~a | 将 a 的每个位进行取反 |
& | a & b | 将 a 的每个位与 b 相同的位进行相与 |
丨 | a 丨b | 将 a 的每个位与 b 相同的位进行相或 |
^ | a ^ b | 将 a 的每个位与 b 相同的位进行异或 |
符号 | 使用方法 | 说明 |
---|---|---|
<< | a << b | 将 a 左移 b 位 |
>> | a >> b | 将 a 右移 b 位 |
两种移位运算都用0来填补移出的空位。
左移时,位宽增加;右移时,位宽不变。
4’b1001 << 2 = 6’b100100;
4’b1001 >> 1 = 4’b0100;
符号 | 使用方法 | 说明 |
---|---|---|
{} | {a,b} | 将 a 和 b 拼接起来,作为一个新信号 |
c = { a, b[3:0] };
运算符 | 优先级 |
---|---|
!、 ~ | 最高 |
*、 /、 % | 次高 |
+、 - | |
<<、 >> | |
<、 <=、 >、 >= | |
==、 !=、 ===、 ! == | |
& | |
^、 ^~ | |
丨 | |
&& | |
丨丨 | 次低 |
?: | 最低 |
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