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鸿蒙开发学习笔记——ArkUI基础组件

鸿蒙开发学习笔记——ArkUI基础组件

一、Image组件

图片显示组件

1.声明Image组件并设置图片源:

Image(src: string|PixelMap|Resource)

1.1string格式

通常用来加载网络图片,需要申请网络访问权限:ohos.permission.INTERNET

Image('https://xxx.png')

配置权限参考官方文档访问控制授权申请:首先要在moudle.json5配置文件中声明权限

在module下声明

"requestPermissions": [

],

再在红框里声明对象

由于是系统权限,只需要写一个name就好

1.2PixelMap格式

可以加载像素图,常用在图片编辑中,对于只是展示图片来说,这种方法较繁琐不是很常用

Image(pixelMapObject)

1.3Resource格式

加载本地图片,推荐使用

Image($r('app.medis.图片名不带后缀'))

Image($rawfile('文件名.后缀'))

注意这两者的路径不一样,一个是存在media中一个是存在rawfile中

2.添加图片属性

  1. Image($r('app.media.icon'))
  2. //前三个不仅在Image中有,其他组件也有,被称为通用属性
  3. .width(100) // 用数字则默认单位为vp,即虚拟像素,也可用字符串指定百分比,如'100%'
  4. .height(120)
  5. .borderRadius(10) // 边框圆角
  6. .interpolation(ImageInterpolation.High) // 图片插值 放大图片的时候修复锯齿,只有Image有

Tips:鼠标悬停在Image上,会出现小卡片,点击Show in API Reference就会弹出官方API文档。

二、Text

文本显示组件

1.声明Text组件并设置文本内容

Text(content?: string|Resource)

1.1string格式

直接填写文本内容,如Text('文本')

1.2Resource格式

读取本地资源文件,如Text($r('app.string.变量名'))

此处主要考虑国际化效果,在en_US里定义英文环境下的文本,在en_CN里定义中文环境下的文本,也可以定义其他语言环境,记得在限定词目录下定义后还要在base(默认)的string.json里定义。

在预览里可以切换系统语言环境,点击预览手机上方的三个点

即可选择系统语言环境

2.添加文本属性

  1. Text('文本')
  2. .lineHeight(32) // 行高
  3. .fontSize(20) // 字体大小 单位lp 类似vp
  4. .fontColor('#ff1876f8') // 字体颜色
  5. .fontWeight(FontWeight.Medium) // 字体粗细

三、TextInput

文本输入框

1.声明TextInput组件

TextInput({placeholder?: ResourceStr, text?: ResourceStr})

1.1placeholder

输入框无输入时的提示文本,如TextInput({placeholder:'请输入账号或手机号'})

1.2text

输入文本框当前的文本内容,如TextInput({text:'默认值'})

2.添加属性和事件

  1. TextInput({text:'当前输入文本'})
  2. .width(150) //
  3. .height(30) //
  4. .backgroundColor('#FFF') //背景色
  5. .type(InputType.Password) //输入框类型 文本输入框特有属性
  6. .onChange(value =>{
  7. // value是用户输入的文本内容
  8. })

四、Button

1.声明Button组件

1.1文字型按钮

Button('click')

1.2自定义按钮,在Button内嵌套其他组件

Button(){

        Image($r('app.media.icon')).width(20).margin(10)

}

2.添加属性和事件

  1. Button('click')
  2. .width(100)
  3. .height(30)
  4. .type(ButtonType.Normal) // 按钮类型 有Capsule胶囊形(默认) Circle圆形 Normal普通按钮(默认不带圆角)
  5. .onClick(() => {
  6. // 处理事件
  7. })

五、Slider

1.声明Slider组件

Slider(options?: SliderOptions)    //SliderOption为Slider的一些配置属性

举个例子

  1. Slider({
  2. min: 0, // 最小值
  3. max: 100, // 最大值
  4. value: 40, // 当前值
  5. step: 10, // 滑动步长
  6. style: SliderStyle.OutSet, // 滑块在进度条内外,有OutSet、InSet两个值
  7. direction: Axis.Horizontal, // 滑动条放置水平或竖直 Horizontal/Vertical
  8. reverse: false // 是否反向滑动 默认左小右大,下小上大
  9. })

可得

2.添加Slider属性

  1. Slider({
  2. min: 0, // 最小值
  3. max: 100, // 最大值
  4. value: 40, // 当前值
  5. step: 10, // 滑动步长
  6. style: SliderStyle.OutSet, // 滑块在进度条内外,有OutSet、InSet两个值
  7. direction: Axis.Horizontal, // 滑动条放置水平或竖直 Horizontal/Vertical
  8. reverse: false // 是否反向滑动 默认左小右大,下小上大
  9. })
  10. .width('90%')
  11. .showTips(true) // 是否展示value百分比提示
  12. .blockColor('#FCF') // 滑块小圆点颜色
  13. .onChange(value => {
  14. // value就是当前滑块值
  15. })

预览图为:

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