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随机生成1-6的数字_1-6随机数字

1-6随机数字

掷骰子游戏:规定游戏者掷出的骰子==7,为赢

  1. 1,用Math.ceil(Math.random()*6);时,主要获取16的随机整数,取0的几率极小。
  2. 2,用Math.round(Math.random()*5 + 1),可基本均衡获取16的随机整数,其中获取最小值0和最大值6的几率少一半。
  3. 3,用Math.floor(Math.random()*6 + 1);时,可均衡获取16的随机整数。
  1. public class TouZiClass {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. int r1 = (int)(Math.floor(Math.random()*6+1));
  4. int r2 = (int)(Math.floor(Math.random()*6+1));
  5. boolean isTrue = isTrue(r1,r2);
  6. System.out.println(isTrue);
  7. }
  8. public static boolean isTrue(int r1,int r2){
  9. if (r1+r2 == 7){
  10. return true;
  11. }
  12. return false;
  13. }
  14. }

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