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在Python中,property()函数(或更常见的是@property装饰器)的实际应用场景非常广泛,主要用于封装类的内部状态并提供对外的访问接口,常见的应用场景有:
1、隐藏内部实现细节:通过getter和setter方法,我们可以隐藏对象的内部状态,只暴露必要的接口给外部调用者,这有助于保护对象的状态不被随意修改,同时也使得代码更加易于理解和维护。
2、添加属性验证:在setter方法中,我们可以添加对属性值的验证逻辑。例如,我们可以确保一个年龄属性总是大于0,或者一个邮箱地址属性总是符合某种格式。
3、计算属性:有些属性可能不是直接存储在对象的状态中的,而是需要基于其他属性计算得出,通过使用property,我们可以将这样的属性表示为对象的一个“正常”属性,而无需调用一个方法来获取它。
4、延迟计算:对于某些计算成本较高的属性,我们可能希望在第一次访问时才进行计算,并将结果缓存起来,通过使用property和内部变量,我们可以实现这样的延迟计算。
5、访问控制: property()函数允许你控制对属性的访问权限。例如,你可以使属性只读,或者只允许在特定条件下修改属性。
6、简化接口:在某些情况下,你可能想要隐藏对象的内部复杂性,只向外部提供一个简洁的接口,使用property可以将内部方法(如getter、setter)暴露为看起来像普通属性的接口。
7、实现数据绑定:在更复杂的场景中,property可以与观察者模式(Observer Pattern)或数据绑定库结合使用,以实现当属性发生变化时自动触发某些操作或更新UI等效果。
8、线程安全:在多线程环境中,对属性的直接访问可能会导致数据竞争或其他并发问题,使用property可以确保在访问或修改属性时执行必要的同步操作,从而保证线程安全。
9、日志记录或监控:在获取或设置属性时,你可能想要记录一些信息(如访问时间、访问者等),或者触发某些监控事件,通过property可以轻松实现这些功能。
10、惰性加载:对于某些需要大量计算或需要从外部资源(如数据库或网络)加载的属性,可以使用property实现惰性加载,这意味着属性只有在首次被访问时才会进行计算或加载,从而节省资源。
在Python中,property()函数是一个内置函数,用于在新式类中返回属性值;property()函数允许你定义getter,setter和deleter方法,这些方法分别用于获取、设置和删除对象的属性。以下是在使用property()函数时需要注意的一些事项:
1、定义getter/setter/deleter方法:getter方法通常不需要任何参数,并返回属性的值;setter方法需要接收两个参数:self和要设置的值value;deleter方法只需要self参数。
- 示例:
- class Circle:
- def __init__(self, radius=1.0):
- self._radius = radius
-
- @property
- def radius(self):
- return self._radius
-
- @radius.setter
- def radius(self, value):
- if value < 0:
- raise ValueError("Radius cannot be negative")
- self._radius = value
-
- @radius.deleter
- def radius(self):
- del self._radius
2、私有属性:当你使用@property装饰器时,通常建议将实际存储数据的属性设为私有(例如使用下划线前缀),以避免直接访问和修改它们。
3、装饰器语法:你可以使用装饰器语法来定义getter,setter和deleter方法;另一种语法是使用property()函数直接返回getter,setter和deleter方法作为元组,但这种方法较少使用,因为它不够直观。
4、性能:虽然property()通常不会成为性能瓶颈,但在需要处理大量对象的场合中,频繁地调用getter或setter可能会产生一些开销,在这种情况下,你可能需要考虑其他方法,如使用@cached_property装饰器(来自cached_property库或类似库)来缓存getter方法的返回值。
5、线程安全:如果你在多线程环境中使用setter或deleter方法,并且这些方法可能会修改共享状态,那么你需要确保这些方法是线程安全的。
6、错误处理:在setter方法中,你可能需要添加错误处理逻辑来确保设置的值是有效的。
7、文档字符串:为getter,setter和deleter方法提供文档字符串是一个好习惯,这有助于其他开发者理解这些方法的作用和用法。
8、可读性:当使用property()函数时,确保你的getter,setter和deleter方法的命名清晰易懂,以便其他开发者能够轻松理解你的代码。
9、继承:虽然property()函数提供了更好的封装和抽象,但它也带来了一定的开销,因为每次访问属性时都会调用一个方法,然而,在大多数情况下,这种开销是可以接受的,因为Python方法调用的开销相对较低。
10、向后兼容性:如果你的类需要向后兼容Python 2,请注意property()函数在Python 2和Python 3中的行为可能略有不同:在Python 2中,property()是一个内置的工厂函数;而在Python 3中,它不仅是一个内置函数,也可以用作装饰器。
在Python中,property()函数是一个内置函数,用于创建只读的、可写的或可删除的属性,这提供了一种将方法作为属性访问的方式,从而简化了对对象属性的访问和修改。
property()函数的基本用法有三种:
1、只读属性:只需要定义一个getter方法。
- class MyClass:
- def __init__(self, value):
- self._value = value
-
- @property
- def value(self):
- return self._value
-
- obj = MyClass(10)
- print(obj.value) # 输出: 10
在这个例子中,`value` 是一个只读属性,只能通过 `obj.value` 来访问,但不能直接赋值。
2、可读写属性:除了getter方法,还需要定义一个setter方法。
- class MyClass:
- def __init__(self, value):
- self._value = value
-
- @property
- def value(self):
- return self._value
-
- @value.setter
- def value(self, new_value):
- if new_value < 0:
- raise ValueError("Value must be non-negative")
- self._value = new_value
-
- obj = MyClass(10)
- print(obj.value) # 输出: 10
- obj.value = 20
- print(obj.value) # 输出: 20
- obj.value = -1 # 抛出 ValueError
在这个例子中,`value` 是一个可读写属性,可以通过 `obj.value` 来访问,也可以通过 `obj.value = new_value` 来修改,在setter方法中,我们还添加了一个简单的验证逻辑。
3、可删除属性:除了getter和setter方法,还需要定义一个deleter方法。
- class MyClass:
- def __init__(self, value):
- self._value = value
-
- @property
- def value(self):
- return self._value
-
- @value.setter
- def value(self, new_value):
- self._value = new_value
-
- @value.deleter
- def value(self):
- del self._value
- obj = MyClass(10)
- print(obj.value) # 输出: 10
- obj.value = 20
- print(obj.value) # 输出: 20
- del obj.value
- # 尝试访问 obj.value 将引发 AttributeError
在这个例子中,`value` 是一个可删除的属性,可以使用 `del obj.value` 来删除它。
注意:虽然property()函数可以直接使用,但通常建议使用@property、@value.setter和 @value.deleter装饰器来定义属性,因为它们更加简洁和易读。
- # 1.函数:property
- # 2.功能:用于创建属性实例,这些实例可以绑定到类的方法上,从而允许我们像访问数据属性一样访问类的方法
- # 3.语法:property([fget=None[, fset=None[, fdel=None[, doc=None]]]])
- # 4.参数:
- # 4-1、fget:用于获取属性值的方法(getter),它应该是一个不带参数的方法,并且返回一个值;如果省略,则属性为只读
- # 4-2、fset:用于设置属性值的方法(setter),它应该是一个接受一个参数(新值)的方法,并且不返回任何内容(或者返回None);如果省略,则属性为只读
- # 4-3、fdel:用于删除属性的方法(deleter),它应该是一个不带参数的方法,并且不返回任何内容(或者返回None);如果省略,则不能删除属性
- # 4-4、doc:一个可选的字符串,作为属性的文档字符串,如果省略,则使用`fget`、`fset`或`fdel`方法中的文档字符串(如果存在的话)
- # 5.返回值:返回类的属性
- # 6.说明:
- # 6-1、如果给出doc参数,doc将成为该property属性的文档字符串;否则该property将复制fget/fset/fdel等方法中的文档字符串(如果存在的话)
- # 7.示例:
- # 用dir()函数获取该函数内置的属性和方法
- print(dir(property))
- # ['__class__', '__delattr__', '__delete__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__get__', '__getattribute__',
- # '__getstate__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__isabstractmethod__', '__le__', '__lt__',
- # '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__set__', '__set_name__', '__setattr__', '__sizeof__',
- # '__str__', '__subclasshook__', 'deleter', 'fdel', 'fget', 'fset', 'getter', 'setter']
-
- # 用help()函数获取该函数的文档信息
- help(property)
-
- # 应用一:隐藏内部实现细节
- class Circle:
- def __init__(self, radius):
- self._radius = radius
-
- @property
- def radius(self):
- """Getter for radius."""
- return self._radius
-
- @radius.setter
- def radius(self, value):
- """Setter for radius, checks if value is positive."""
- if value < 0:
- raise ValueError("Radius cannot be negative.")
- self._radius = value
-
- @property
- def diameter(self):
- """Calculate and return the diameter."""
- return 2 * self._radius
-
- @property
- def area(self):
- """Calculate and return the area."""
- import math
- return math.pi * (self._radius ** 2)
- # 注意:diameter和area是只读的,因为它们没有setter方法
- # 使用Circle类
- c = Circle(5)
- print(c.radius) # 访问radius属性
- print(c.diameter) # 访问diameter属性(只读)
- print(c.area) # 访问area属性(只读)
- # 5
- # 10
- # 78.53981633974483
-
- c.radius = 10 # 修改radius属性
- print(c.radius) # 再次访问radius属性,确认已修改
- print(c.diameter) # 再次访问diameter属性,确认已根据新的radius更新
- print(c.area) # 再次访问area属性,确认已根据新的radius更新
- # 10
- # 20
- # 314.1592653589793
-
- # 尝试设置直径或面积(这将失败,因为它们没有setter方法)
- # c.diameter = 15 # 这会抛出一个 AttributeError
- # c.area = 50 # 这也会抛出一个 AttributeError
- # AttributeError: property 'diameter' of 'Circle' object has no setter
-
- # 应用二:添加属性验证
- class Person:
- def __init__(self, name, age):
- self._name = name
- self._age = None
- self.age = age # 使用setter方法进行初始化
-
- @property
- def name(self):
- return self._name
-
- @property
- def age(self):
- """Getter for age."""
- return self._age
-
- @age.setter
- def age(self, value):
- """Setter for age, checks if value is a positive integer."""
- if not isinstance(value, int) or value < 0:
- raise ValueError("Age must be a positive integer.")
- self._age = value
-
- # 如果你想要一个deleter方法,可以添加如下:
- @age.deleter
- def age(self):
- raise AttributeError("Cannot delete the age attribute.")
- # 使用 Person 类
- try:
- p = Person("Myelsa", 18)
- print(p.name) # 输出: Myelsa
- print(p.age) # 输出: 18
-
- p.age = 42 # 修改age属性
- print(p.age) # 输出: 42
-
- # 尝试设置不合法的age值
- p.age = -1 # 抛出 ValueError
- # p.age = "fourty two" # 也会抛出ValueError
- except ValueError as e:
- print(e)
- # Myelsa
- # 18
- # 42
- # Age must be a positive integer.
-
- # 尝试删除age属性(如果已定义deleter)
- del p.age # 如果 deleter 存在且未抛出AttributeError,则会执行
- # 否则,上面的代码会按原样运行,因为deleter抛出了AttributeError
- # AttributeError: Cannot delete the age attribute.
-
- # 应用三:计算属性
- class Rectangle:
- def __init__(self, width, height):
- self._width = width
- self._height = height
-
- @property
- def width(self):
- """Getter for width."""
- return self._width
-
- @width.setter
- def width(self, value):
- """Setter for width."""
- if value < 0:
- raise ValueError("Width cannot be negative.")
- self._width = value
-
- @property
- def height(self):
- """Getter for height."""
- return self._height
-
- @height.setter
- def height(self, value):
- """Setter for height."""
- if value < 0:
- raise ValueError("Height cannot be negative.")
- self._height = value
-
- @property
- def area(self):
- """Calculate and return the area."""
- return self._width * self._height
-
- @property
- def perimeter(self):
- """Calculate and return the perimeter."""
- return 2 * (self._width + self._height)
-
- # 使用Rectangle类
- rect = Rectangle(5, 10)
- print(rect.area) # 输出: 50 (宽度5乘以高度10)
- print(rect.perimeter) # 输出: 30 (两倍的(宽度5加高度10))
-
- rect.width = 7
- print(rect.area) # 输出: 70 (新的宽度7乘以高度10)
- print(rect.perimeter) # 输出: 34 (两倍的(新的宽度7加高度10))
- # 50
- # 30
- # 70
- # 34
-
- # 应用四:延迟计算
- class Circle:
- def __init__(self, radius):
- self._radius = radius
- self._area = None
- self._circumference = None
-
- @property
- def radius(self):
- """Getter for radius."""
- return self._radius
-
- @radius.setter
- def radius(self, value):
- """Setter for radius."""
- if value < 0:
- raise ValueError("Radius cannot be negative.")
- self._radius = value
- # 当半径改变时,重置缓存的area和circumference
- self._area = None
- self._circumference = None
-
- @property
- def area(self):
- """Calculate and cache the area."""
- if self._area is None:
- self._area = 3.14159 * self._radius ** 2
- return self._area
-
- @property
- def circumference(self):
- """Calculate and cache the circumference."""
- if self._circumference is None:
- self._circumference = 2 * 3.14159 * self._radius
- return self._circumference
- # 使用 Circle 类
- circle = Circle(5)
- print(circle.area) # 首次访问,进行计算并缓存结果
- print(circle.circumference) # 首次访问,进行计算并缓存结果
-
- # 再次访问,直接从缓存中获取结果
- print(circle.area) # 输出与之前相同,因为结果是缓存的
- print(circle.circumference) # 输出与之前相同,因为结果是缓存的
-
- circle.radius = 7
- print(circle.area) # 半径改变,重新计算并缓存新的area
- print(circle.circumference) # 半径改变,重新计算并缓存新的circumference
- # 78.53975
- # 31.4159
- # 78.53975
- # 31.4159
- # 153.93791
- # 43.98226
-
- # 应用五:访问控制
- class AccessControlled:
- def __init__(self, value):
- self._value = value
-
- def get_value(self):
- """Getter for value."""
- # 在这里可以添加访问前的验证或逻辑
- print("Reading value...")
- return self._value
-
- def set_value(self, value):
- """Setter for value."""
- # 在这里可以添加设置前的验证或逻辑
- if value < 0:
- raise ValueError("Value cannot be negative.")
- print("Setting value...")
- self._value = value
-
- def del_value(self):
- """Deleter for value."""
- # 在这里可以添加删除前的验证或逻辑
- print("Deleting value...")
- del self._value
- # 使用property()将方法绑定到属性
- value = property(get_value, set_value, del_value, "This is a controlled access value.")
- # 使用AccessControlled类
- obj = AccessControlled(10)
- # 读取属性值
- print(obj.value) # 输出: Reading value... 10
- # 设置属性值
- obj.value = 20
- # 输出: Setting value...
- # 尝试设置不合法的属性值
- try:
- obj.value = -5
- except ValueError as e:
- print(e) # 输出: Value cannot be negative.
- # 删除属性值
- del obj.value
- # 输出: Deleting value...
- # 尝试访问已删除的属性值
- try:
- print(obj.value)
- except AttributeError:
- print("Value has been deleted.") # 输出: Value has been deleted.
- # Reading value...
- # 10
- # Setting value...
- # Value cannot be negative.
- # Deleting value...
- # Reading value...
- # Value has been deleted.
-
- # 应用六:简化接口
- class Rectangle:
- def __init__(self, width, height):
- self._width = width
- self._height = height
-
- @property
- def width(self):
- """Getter for width."""
- return self._width
-
- @width.setter
- def width(self, value):
- """Setter for width."""
- if value < 0:
- raise ValueError("Width cannot be negative.")
- self._width = value
-
- @property
- def height(self):
- """Getter for height."""
- return self._height
-
- @height.setter
- def height(self, value):
- """Setter for height."""
- if value < 0:
- raise ValueError("Height cannot be negative.")
- self._height = value
-
- @property
- def area(self):
- """Calculate and return the area of the rectangle."""
- return self._width * self._height
-
- @property
- def perimeter(self):
- """Calculate and return the perimeter of the rectangle."""
- return 2 * (self._width + self._height)
- # 使用 Rectangle 类
- rect = Rectangle(5, 10)
-
- # 访问属性,无需关心内部计算
- print(rect.area) # 输出: 50
- print(rect.perimeter) # 输出: 30
-
- # 设置属性
- rect.width = 7
- rect.height = 8
-
- # 再次访问属性
- print(rect.area) # 输出: 56
- print(rect.perimeter) # 输出: 30
-
- # 尝试设置不合法的属性值
- try:
- rect.width = -5
- except ValueError as e:
- print(e) # 输出: Width cannot be negative.
- # 50
- # 30
- # 56
- # 30
- # Width cannot be negative.
-
- # 应用七:实现数据绑定
- class DataBinder:
- def __init__(self, initial_value, callback=None):
- self._value = initial_value
- self._callback = callback
-
- @property
- def value(self):
- """Getter for value."""
- return self._value
-
- @value.setter
- def value(self, new_value):
- """Setter for value. Triggers the callback if provided."""
- self._value = new_value
- if self._callback:
- self._callback(new_value)
-
- # 定义一个回调函数来模拟数据绑定的效果
- def on_value_change(new_value):
- print(f"Value has changed to: {new_value}")
- # 使用 DataBinder 类并设置回调函数
- binder = DataBinder(10, on_value_change)
-
- # 访问属性值
- print(binder.value) # 输出: 10
-
- # 修改属性值,这会触发回调函数
- binder.value = 20
- # 输出: Value has changed to: 20
-
- # 再次修改属性值
- binder.value = 30
- # 输出: Value has changed to: 30
-
- # 应用八:线程安全
- import threading
- class ThreadSafeClass:
- def __init__(self):
- self._value = 0
- self._lock = threading.Lock()
-
- @property
- def value(self):
- """线程安全的getter方法"""
- with self._lock:
- return self._value
-
- @value.setter
- def value(self, new_value):
- """线程安全的setter方法"""
- with self._lock:
- self._value = new_value
- # 使用示例
- if __name__ == "__main__":
- # 创建一个ThreadSafeClass的实例
- obj = ThreadSafeClass()
- # 假设我们有两个线程,它们将尝试同时访问和修改obj.value
- def worker(obj, name, increment):
- for _ in range(100000): # 假设我们进行大量操作以突出线程安全问题
- with obj._lock: # 在这里,我们只是为了演示而手动加锁,但在实际setter/getter中不需要
- old_value = obj.value
- new_value = old_value + increment
- obj.value = new_value
- print(f"{name}: Value after increment is {obj.value}")
- # 创建两个线程
- t1 = threading.Thread(target=worker, args=(obj, "Thread 1", 1))
- t2 = threading.Thread(target=worker, args=(obj, "Thread 2", -1))
- # 启动线程
- t1.start()
- t2.start()
- # 等待线程完成
- t1.join()
- t2.join()
- # 输出最终值(可能不是0,因为线程调度是随机的,但每次操作都是线程安全的)
- print(f"Final value: {obj.value}")
-
- # 应用九:日志记录或监控
- import logging
- class LoggedPropertyClass:
- def __init__(self):
- self._value = None
- self._logger = logging.getLogger(__name__)
- self._logger.setLevel(logging.INFO)
-
- # 创建一个handler,用于写入日志文件
- fh = logging.FileHandler('property_log.log')
- fh.setLevel(logging.INFO)
-
- # 再创建一个handler,用于输出到控制台
- ch = logging.StreamHandler()
- ch.setLevel(logging.INFO)
-
- # 定义handler的输出格式
- formatter = logging.Formatter('%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s')
- fh.setFormatter(formatter)
- ch.setFormatter(formatter)
-
- # 给logger添加handler
- self._logger.addHandler(fh)
- self._logger.addHandler(ch)
-
- @property
- def value(self):
- """Getter方法,用于访问_value属性,并添加日志记录"""
- self._logger.info("Accessing value: %s", self._value)
- return self._value
-
- @value.setter
- def value(self, new_value):
- """Setter方法,用于设置_value属性,并添加日志记录"""
- self._logger.info("Setting value to: %s", new_value)
- self._value = new_value
-
- # 使用示例
- if __name__ == "__main__":
- obj = LoggedPropertyClass()
- obj.value = 42 # 这将触发setter方法并记录日志
- print(obj.value) # 这将触发getter方法并记录日志
- # 42
- # 2024-05-07 18:46:57,919 - __main__ - INFO - Setting value to: 42
- # 2024-05-07 18:46:57,919 - __main__ - INFO - Accessing value: 42
-
- # 应用十:惰性加载
- class LazyLoadedClass:
- def __init__(self):
- # 初始化时,我们不立即加载数据,而是设置一个标记
- self._data = None
- self._loaded = False
-
- @property
- def data(self):
- """惰性加载的getter方法"""
- if not self._loaded:
- # 模拟数据加载过程,这里可以替换为实际的数据加载逻辑
- self._data = self._load_data()
- self._loaded = True
- return self._data
-
- def _load_data(self):
- """模拟的数据加载函数"""
- # 这里可以放置实际的加载逻辑,比如从数据库、文件或网络请求中获取数据
- # 这里我们只是简单地返回一个固定的值作为示例
- print("Loading data...")
- return "Loaded data"
-
- # 使用示例
- if __name__ == "__main__":
- obj = LazyLoadedClass()
- print(obj.data) # 第一次访问,会加载数据并打印"Loading data...",然后返回"Loaded data"
- print(obj.data) # 第二次访问,因为数据已经被加载和缓存,所以不会再次加载,直接返回"Loaded data"
- # Loading data...
- # Loaded data
- # Loaded data
略,待后补。
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