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链表,别名链式存储结构或单链表,用于存储逻辑关系为 "一对一" 的数据。
与顺序表不同,链表不限制数据的物理存储状态,换句话说,使用链表存储的数据元素,其物理存储位置是随机的。
例如,使用链表存储 {1,2,3},数据的物理存储状态如图 1 所示:
我们看到,图 1 根本无法体现出各数据之间的逻辑关系。对此,链表的解决方案是,每个数据元素在存储时都配备一个指针,用于指向自己的直接后继元素。如图 2 所示:
像图 2 这样,数据元素随机存储,并通过指针表示数据之间逻辑关系的存储结构就是链式存储结构。
从图 2 可以看到,链表中每个数据的存储都由以下两部分组成:
即链表中存储各数据元素的结构如图 3 所示:
图 3 所示的结构在链表中称为节点。也就是说,链表实际存储的是一个一个的节点,真正的数据元素包含在这些节点中,如图 4 所示:
因此,链表中每个节点的具体实现,需要使用 C 语言中的结构体,具体实现代码为:
link * initLink() { int i; link * p = NULL;//创建头指针 link * temp = (link*)malloc(sizeof(link));//创建首元节点 //首元节点先初始化 temp->elem = 1; temp->next = NULL; p = temp;//头指针指向首元节点 //从第二个节点开始创建 for (i = 2; i < 5; i++) { //创建一个新节点并初始化 link *a = (link*)malloc(sizeof(link)); a->elem = i; a->next = NULL; //将temp节点与新建立的a节点建立逻辑关系 temp->next = a; //指针temp每次都指向新链表的最后一个节点,其实就是 a节点,这里写temp=a也对 temp = temp->next; } //返回建立的节点,只返回头指针 p即可,通过头指针即可找到整个链表 return p;}
提示,由于指针域中的指针要指向的也是一个节点,因此要声明为 Link 类型(这里要写成 struct Link* 的形式)。
其实,图 4 所示的链表结构并不完整。一个完整的链表需要由以下几部分构成:
因此,一个存储 {1,2,3} 的完整链表结构如图 5 所示:
注意:链表中有头节点时,头指针指向头节点;反之,若链表中没有头节点,则头指针指向首元节点。
明白了链表的基本结构,下面我们来学习如何创建一个链表。
创建一个链表需要做如下工作:
例如,创建一个存储 {1,2,3,4} 且无头节点的链表,C 语言实现代码如下:
link * initLink() { int i; link * p = NULL;//创建头指针 link * temp = (link*)malloc(sizeof(link));//创建首元节点 //首元节点先初始化 temp->elem = 1; temp->next = NULL; p = temp;//头指针指向首元节点 //从第二个节点开始创建 for (i = 2; i < 5; i++) { //创建一个新节点并初始化 link *a = (link*)malloc(sizeof(link)); a->elem = i; a->next = NULL; //将temp节点与新建立的a节点建立逻辑关系 temp->next = a; //指针temp每次都指向新链表的最后一个节点,其实就是 a节点,这里写temp=a也对 temp = temp->next; } //返回建立的节点,只返回头指针 p即可,通过头指针即可找到整个链表 return p;}
如果想创建一个存储 {1,2,3,4} 且含头节点的链表,则 C 语言实现代码为:
link * initLink(){ int i; link * p=(link*)malloc(sizeof(link));//创建一个头结点 link * temp=p;//声明一个指针指向头结点, //生成链表 for (i=1; i<5; i++) { link *a=(link*)malloc(sizeof(link)); a->elem=i; a->next=NULL; temp->next=a; temp=temp->next; } return p;}
我们只需在主函数中调用 initLink 函数,即可轻松创建一个存储 {1,2,3,4} 的链表,C 语言完整代码如下:
#include #include //链表中节点的结构typedef struct Link { int elem; struct Link *next;}link;//初始化链表的函数link * initLink();//用于输出链表的函数void display(link *p);int main() { link*p = NULL; //初始化链表(1,2,3,4) printf("初始化链表为:"); p = initLink(); display(p); return 0;}link * initLink() { int i; link * p = NULL;//创建头指针 link * temp = (link*)malloc(sizeof(link));//创建首元节点 //首元节点先初始化 temp->elem = 1; temp->next = NULL; p = temp;//头指针指向首元节点 for (i = 2; i < 5; i++) { link *a = (link*)malloc(sizeof(link)); a->elem = i; a->next = NULL; temp->next = a; temp = temp->next; } return p;}void display(link *p) { link* temp = p;//将temp指针重新指向头结点 //只要temp指针指向的结点的next不是Null,就执行输出语句。 while (temp) { printf("%d ", temp->elem); temp = temp->next; } printf("");}
程序运行结果为:
初始化链表为:1 2 3 4
注意,如果使用带有头节点创建链表的方式,则输出链表的 display 函数需要做适当地修改:
void display(link *p){ link* temp=p;//将temp指针重新指向头结点 //只要temp指针指向的结点的next不是Null,就执行输出语句。 while (temp->next) { temp=temp->next; printf("%d",temp->elem); } printf("");}
包括对链表中数据的添加、删除、查找(遍历)和更改。
注意,以下对链表的操作实现均建立在已创建好链表的基础上,创建链表的代码如下所示:
//声明节点结构typedef struct Link { int elem;//存储整形元素 struct Link *next;//指向直接后继元素的指针}link;//创建链表的函数link * initLink() { link * p = (link*)malloc(sizeof(link));//创建一个头结点 link * temp = p;//声明一个指针指向头结点,用于遍历链表 int i = 0; //生成链表 for (i = 1; i < 5; i++) { //创建节点并初始化 link *a = (link*)malloc(sizeof(link)); a->elem = i; a->next = NULL; //建立新节点与直接前驱节点的逻辑关系 temp->next = a; temp = temp->next; } return p;}
从实现代码中可以看到,该链表是一个具有头节点的链表。由于头节点本身不用于存储数据,因此在实现对链表中数据的"增删查改"时要引起注意。
同顺序表一样,向链表中增添元素,根据添加位置不同,可分为以下 3 种情况:
虽然新元素的插入位置不固定,但是链表插入元素的思想是固定的,只需做以下两步操作,即可将新元素插入到指定的位置:
例如,我们在链表 {1,2,3,4} 的基础上分别实现在头部、中间部位、尾部插入新元素 5,其实现过程如图 1 所示:
从图中可以看出,虽然新元素的插入位置不同,但实现插入操作的方法是一致的,都是先执行步骤 1 ,再执行步骤 2。
注意:链表插入元素的操作必须是先步骤 1,再步骤 2;反之,若先执行步骤 2,会导致插入位置后续的部分链表丢失,无法再实现步骤 1。
通过以上的讲解,我们可以尝试编写 C 语言代码来实现链表插入元素的操作:
//p为原链表,elem表示新数据元素,add表示新元素要插入的位置link * insertElem(link * p, int elem, int add) { link * temp = p;//创建临时结点temp link * c = NULL; int i = 0; //首先找到要插入位置的上一个结点 for (i = 1; i < add; i++) { if (temp == NULL) { printf("插入位置无效"); return p; } temp = temp->next; } //创建插入结点c c = (link*)malloc(sizeof(link)); c->elem = elem; //向链表中插入结点 c->next = temp->next; temp->next = c; return p;}
提示,insertElem 函数中加入一个 if 语句,用于判断用户输入的插入位置是否有效。例如,在已存储 {1,2,3} 的链表中,用户要求在链表中第 100 个数据元素所在的位置插入新元素,显然用户操作无效,此时就会触发 if 语句。
从链表中删除指定数据元素时,实则就是将存有该数据元素的节点从链表中摘除,但作为一名合格的程序员,要对存储空间负责,对不再利用的存储空间要及时释放。因此,从链表中删除数据元素需要进行以下 2 步操作:
其中,从链表上摘除某节点的实现非常简单,只需找到该节点的直接前驱节点 temp,执行一行程序:
temp->next=temp->next->next;
例如,从存有 {1,2,3,4} 的链表中删除元素 3,则此代码的执行效果如图 2 所示:
因此,链表删除元素的 C 语言实现如下所示:
//p为原链表,add为要删除元素的值link * delElem(link * p, int add) { link * temp = p; link * del = NULL; int i = 0; //temp指向被删除结点的上一个结点 for (i = 1; i < add; i++) { temp = temp->next; } del = temp->next;//单独设置一个指针指向被删除结点,以防丢失 temp->next = temp->next->next;//删除某个结点的方法就是更改前一个结点的指针域 free(del);//手动释放该结点,防止内存泄漏 return p;}
我们可以看到,从链表上摘下的节点 del 最终通过 free 函数进行了手动释放。
在链表中查找指定数据元素,最常用的方法是:从表头依次遍历表中节点,用被查找元素与各节点数据域中存储的数据元素进行比对,直至比对成功或遍历至链表最末端的 NULL(比对失败的标志)。
因此,链表中查找特定数据元素的 C 语言实现代码为:
//p为原链表,elem表示被查找元素、int selectElem(link * p, int elem) { //新建一个指针t,初始化为头指针 p link * t = p; int i = 1; //由于头节点的存在,因此while中的判断为t->next while (t->next) { t = t->next; if (t->elem == elem) { return i; } i++; } //程序执行至此处,表示查找失败 return -1;}
注意,遍历有头节点的链表时,需避免头节点对测试数据的影响,因此在遍历链表时,建立使用上面代码中的遍历方法,直接越过头节点对链表进行有效遍历。
更新链表中的元素,只需通过遍历找到存储此元素的节点,对节点中的数据域做更改操作即可。
直接给出链表中更新数据元素的 C 语言实现代码:
//更新函数,其中,add 表示更改结点在链表中的位置,newElem 为新的数据域的值link *amendElem(link * p, int add, int newElem) { int i = 0; link * temp = p; temp = temp->next;//在遍历之前,temp指向首元结点 //遍历到被删除结点 for (i = 1; i < add; i++) { temp = temp->next; } temp->elem = newElem; return p;}
以上内容详细介绍了对链表中数据元素做"增删查改"的实现过程及 C 语言代码,在此给出本节的完整可运行代码:
#include #include typedef struct Link { int elem; struct Link *next;}link;link * initLink();//链表插入的函数,p是链表,elem是插入的结点的数据域,add是插入的位置link * insertElem(link * p, int elem, int add);//删除结点的函数,p代表操作链表,add代表删除节点的位置link * delElem(link * p, int add);//查找结点的函数,elem为目标结点的数据域的值int selectElem(link * p, int elem);//更新结点的函数,newElem为新的数据域的值link *amendElem(link * p, int add, int newElem);void display(link *p);int main() { link *p = NULL; int address; //初始化链表(1,2,3,4) printf("初始化链表为:"); p = initLink(); display(p); printf("在第4的位置插入元素5:"); p = insertElem(p, 5, 4); display(p); printf("删除元素3:"); p = delElem(p, 3); display(p); printf("查找元素2的位置为:"); address = selectElem(p, 2); if (address == -1) { printf("没有该元素"); } else { printf("元素2的位置为:%d", address); } printf("更改第3的位置上的数据为7:"); p = amendElem(p, 3, 7); display(p); return 0;}link * initLink() { link * p = (link*)malloc(sizeof(link));//创建一个头结点 link * temp = p;//声明一个指针指向头结点,用于遍历链表 int i = 0; //生成链表 for (i = 1; i < 5; i++) { link *a = (link*)malloc(sizeof(link)); a->elem = i; a->next = NULL; temp->next = a; temp = temp->next; } return p;}link * insertElem(link * p, int elem, int add) { link * temp = p;//创建临时结点temp link * c = NULL; int i = 0; //首先找到要插入位置的上一个结点 for (i = 1; i < add; i++) { if (temp == NULL) { printf("插入位置无效"); return p; } temp = temp->next; } //创建插入结点c c = (link*)malloc(sizeof(link)); c->elem = elem; //向链表中插入结点 c->next = temp->next; temp->next = c; return p;}link * delElem(link * p, int add) { link * temp = p; link * del = NULL; int i = 0; //遍历到被删除结点的上一个结点 for (i = 1; i < add; i++) { temp = temp->next; } del = temp->next;//单独设置一个指针指向被删除结点,以防丢失 temp->next = temp->next->next;//删除某个结点的方法就是更改前一个结点的指针域 free(del);//手动释放该结点,防止内存泄漏 return p;}int selectElem(link * p, int elem) { link * t = p; int i = 1; while (t->next) { t = t->next; if (t->elem == elem) { return i; } i++; } return -1;}link *amendElem(link * p, int add, int newElem) { int i = 0; link * temp = p; temp = temp->next;//tamp指向首元结点 //temp指向被删除结点 for (i = 1; i < add; i++) { temp = temp->next; } temp->elem = newElem; return p;}void display(link *p) { link* temp = p;//将temp指针重新指向头结点 //只要temp指针指向的结点的next不是Null,就执行输出语句。 while (temp->next) { temp = temp->next; printf("%d ", temp->elem); } printf("");}
代码运行结果:
初始化链表为:1 2 3 4在第4的位置插入元素5:1 2 3 5 4删除元素3:1 2 5 4查找元素2的位置为:元素2的位置为:2更改第3的位置上的数据为7:1 2 7 4
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