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C语言数组实验报告_对一维数据 进行排序,试分析最多需要对换元素的次数,何时会出现这种情况?

对一维数据 进行排序,试分析最多需要对换元素的次数,何时会出现这种情况?

目录

一.实验目的:

二.实验内容

1. 使用数组,求出右边数列的前20项:1,2,1,3,2,5,3,8·····。

2.采用成对的完全平方数 x 和 y(x >y >= 1),生成 N 组可以构成直角三角形的三元组,并用二维数组存储这样的三元组。提示: 如果三角形三边长分别是a,b,c(a < c,b),令a=x-y,c=x+y,则b=>

3.C语言对一维数据(假设有N个)进行排序,试分析最多需要对换元素的次数,何时会出现这种情况?


一.实验目的:

1.掌握一维数组的使用方法
2.掌握二维数组的使用方法

二.实验内容

1. 使用数组,求出右边数列的前20项:1,2,1,3,2,5,3,8·····。

分析:

这个问题可以通过动态规划解决。首先,定义两个数组,其中an1[10]表示数列的奇数项,an2[10]表示数列的偶数项。然后,遍历数列,对于每个位置i,计算an1[10]、an2[10]的值,最后二者交叉输出。

程序:

  1. #include<stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4.      int an1[10]={1,1};
  5.      int an2[10]={2,3};
  6.      int n;
  7.      for(n=2;n<=9;n++)
  8.      {
  9.           an1[n]=an1[n-1]+an1[n-2];
  10.           an2[n]=an2[n-1]+an2[n-2];
  11.      }
  12.      printf("数列前20项为:"); 
  13.      for(n=0;n<=9;n++)
  14.      {
  15.          printf("%d,%d,",an1[n],an2[n]);
  16.      }
  17.      return 0;
  18. }

2.采用成对的完全平方数 x 和 y(x >y >= 1),生成 N 组可以构成直角三角形的三元组,并用二维数组存储这样的三元组。提示: 如果三角形三边长分别是a,b,c(a < c,b<c),令a=x-y,c=x+y,则b=  2(xy)½。在满要求的情况下,x和y的值可以任意设置

分析:可以先定义一个用于存储三元组的二维数组`triples`,然后通过一个循环来生成直角三角形的三元组。在循环中,程序首先计算两个完全平方数`x`和`y`,然后计算三角形的边长`a`、`b`和`c`。最后,将计算得到的三元组存储在`triples`数组中,并输出到控制台。

程序步骤:①定义存储三元组的二维数组`triples`

#define N 10  // 你可以根据需要修改N的值

int triples[N][3];  

通过一个循环来生成直角三角形的三元组

 for (int i = 0; i < N; i++) 
    {
        // 生成成对的完全平方数x和y
        int x = (i+2)*(i+2);  // 可以根据需要调整起始值
        int y = 1;
        // 计算三角形的边长
        int a = x - y;
        int c = x + y;
        int b = 2 * sqrt(x * y);

将计算得到的三元组存储在`triples`数组中,并输出

        triples[i][0] = a;
        triples[i][1] = b;
        triples[i][2] = c;
        printf("(%d, %d, %d)\n", triples[i][0], triples[i][1], triples[i][2]);

注意:该程序依赖于`<math.h>`库中的`sqrt()`函数,因此在编译时需要添加#include<math.h>以链接数学库。

程序:

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <math.h>
  3. #define N 10 // 你可以根据需要修改N的值
  4. int main()
  5. {
  6. int triples[N][3]; // 存储三元组的二维数组
  7. printf("生成的直角三角形三元组:\n");
  8. for (int i = 0; i < N; i++)
  9. {
  10. // 生成成对的完全平方数x和y
  11. int x = (i+2)*(i+2); // 可以根据需要调整起始值
  12. int y = 1;
  13. // 计算三角形的边长
  14. int a = x - y;
  15. int c = x + y;
  16. int b = 2 * sqrt(x * y);
  17. // 存储三元组
  18. triples[i][0] = a;
  19. triples[i][1] = b;
  20. triples[i][2] = c;
  21. printf("(%d, %d, %d)\n", triples[i][0], triples[i][1], triples[i][2]);
  22. }
  23. return 0;
  24. }

3.C语言对一维数据(假设有N个)进行排序,试分析最多需要对换元素的次数,何时会出现这种情况?

以下是对一维数据进行排序的方法和分析:

冒泡排序
冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地遍历要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。遍历数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换的元素,也就是说该数列已经排序完成。

冒泡排序的最坏时间复杂度为O(N^2),最好时间复杂度为O(N),平均时间复杂度为O(N^2)。

最多需要对换元素的次数为N*(N-1)/2,当原始数据是倒序排列时,会出现这种情况。

快速排序
快速排序是一种基于分治思想的排序算法,它的基本思想是通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,然后再按此方法对这两部分记录分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。

快速排序的最坏时间复杂度为O(N^2),最好时间复杂度为O(NlogN),平均时间复杂度为O(NlogN)。

最多需要对换元素的次数为N*(N-1)/2,当原始数据是倒序排列时,会出现这种情况。

程序:

  1. #include <stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>
  3. #include<time.h>
  4. #define N 6
  5. void bubble_sort(int arr[], int n)
  6. {
  7. for (int i = 0; i < n - 1; i++)
  8. {
  9. for (int j = 0; j < n - i - 1; j++)
  10. {
  11. if (arr[j] > arr[j + 1])
  12. {
  13. int temp = arr[j];
  14. arr[j] = arr[j + 1];
  15. arr[j + 1] = temp;
  16. }
  17. }
  18. }
  19. }
  20. int main()
  21. {
  22. int m;
  23. int arr[N];
  24. printf("随机产生N个1~100的随机数:");
  25. srand(time(NULL));
  26. for(m=0;m<N;m++)
  27. {
  28. arr[m]=rand()%100+1;
  29. printf("%d ",arr[m]);
  30. }
  31. printf("\n");
  32. int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
  33. bubble_sort(arr, n);
  34. printf("Sorted array: \n");
  35. for (int i = 0; i < n; i++)
  36. {
  37. printf("%d ", arr[i]);
  38. }
  39. printf("\n");
  40. return 0;
  41. }

输出:注意随机数随机产生,每次输出结果不同。

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