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- #include <iostream>
- #include <string>
- using namespace std;
-
- // 动物类: 虚基类
- class Animal{
- public:
- int m_age;
- };
-
- // 羊类
- class Sheep : virtual public Animal{ // virtual虚继承
-
- };
-
- // 驼类
- class Tuo : virtual public Animal{ // virtual虚继承 指向同一块内存空间
-
- };
-
- // 羊驼类
- class SheepTuo : public Sheep, public Tuo {
-
- };
-
- int main()
- {
- SheepTuo st;
- st.Sheep::m_age = 10;
- st.Tuo::m_age = 20;
- // 没设置虚继承时无法设置,因为作用域
- st.m_age = 30; // 设置完虚继承后,就只有一个m_age,不存在作用域问题了
-
- cout << "Sheep的年龄: " << st.Sheep::m_age << endl;
- cout << "Tuo的年龄: " << st.Tuo::m_age << endl;
- cout << "age成员变量的值: " << st.m_age << endl;
- return 0;
- }
两个派生类继承同一个基类而又有某个类同时继承者两个派生类,这种继承被称为菱形继承,或者钻石型继承。
这种继承所带来的问题:
编译器帮我们做了一些幕后工作,使得这种菱形问题在继承时候能只继承一份数据(虚继承),也解决了二义性的问题。现在模型就变成了三个类对象共享了一份数据。
开发中真正意义上的多继承是几乎不被使用,因为多重继承带来的代码复杂性远多于其带来的便利,多重继承对代码维护性上的影响是灾难性的,在设计方法上,任何多继承都可以用单继承代替。
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