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- using UnityEngine;
- using System.Collections;
-
- public class ExampleScript : MonoBehaviour
- {
- /*捕捉帧作为屏幕截图序列。
- 图像以PNG文件的形式存储在一个文件夹中——这些文件可以组合成一部使用图像工具软件(如QuickTime Pro)的电影。
- 包含截图的文件夹。如果文件夹存在,我们将追加数字来创建一个空文件夹。*/
- string folder = "ScreenshotFolder";
- int frameRate = 25;
-
- void Start()
- {
- //设置回放帧率(实时与游戏时间无关)。
- Time.captureFramerate = frameRate;
- //创建文件夹
- System.IO.Directory.CreateDirectory(folder);
- }
-
- void Update()
- {
- // 将文件名附加到文件夹名称(格式为'0005 shot.png ')
- string name = string.Format("{0}/{1:D04} shot.png", folder, Time.frameCount);
- //将屏幕截图捕获到指定文件夹
- ScreenCapture.CaptureScreenshot(name);
- }
- }
效果如图
然后就可以通过某些软件做成视频啦。
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