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【Javascript基础】--零基础--超详细且简洁的Javascript笔记--简介(01)

【Javascript基础】--零基础--超详细且简洁的Javascript笔记--简介(01)

参考资料:
【现代Javascript教程】https://zh.javascript.info/
MDNhttps://developer.mozilla.org/zh-CN/
笔记仅作为学习交流载体,无任何商业或盈利目的

JavaScript 简介

了解 JavaScript 有什么特别之处,我们可以用它实现什么,以及哪些其他技术可以与其搭配产生奇妙的效果。

什么是 JavaScript?

JavaScript 最初被创建的目的是“使网页更生动”。

这种编程语言写出来的程序被称为 脚本。它们可以被直接写在网页的 HTML 中,在页面加载的时候自动执行。

脚本被以纯文本的形式提供和执行。它们不需要特殊的准备或编译即可运行。

这方面,JavaScript 和 Java 有很大的区别。

为什么叫 JavaScript?

JavaScript 在刚诞生的时候,它的名字叫 “LiveScript”。但是因为当时 Java 很流行,所以决定将一种新语言定位为 Java 的“弟弟”会有助于它的流行。

随着 JavaScript 的发展,它已经成为了一门完全独立的语言,并且也拥有了自己的语言规范 ECMAScript。现在,它和 Java 之间没有任何关系。

如今,JavaScript 不仅可以在浏览器中执行,也可以在服务端执行,甚至可以在任意搭载了 JavaScript 引擎 的设备中执行。

浏览器中嵌入了 JavaScript 引擎,有时也称作“JavaScript 虚拟机”。

不同的引擎有不同的“代号”,例如:

  • V8 —— Chrome、Opera 和 Edge 中的 JavaScript 引擎。
  • SpiderMonkey —— Firefox 中的 JavaScript 引擎。
  • ……还有其他一些代号,像 “Chakra” 用于 IE,“JavaScriptCore”、“Nitro” 和 “SquirrelFish” 用于 Safari,等等。

上面这些术语很容易记住,因为它们经常出现在开发者的文章中。我们也会用到这些术语。例如,如果“V8 支持某个功能”,那么我们可以认为这个功能大概能在 Chrome、Opera 和 Edge 中正常运行。

引擎是如何工作的?

引擎很复杂,但是基本原理很简单。

  1. 引擎(如果是浏览器,则引擎被嵌入在其中)读取(“解析”)脚本。
  2. 然后,引擎将脚本转化(“编译”)为机器语言。
  3. 然后,机器代码快速地执行。

引擎会对流程中的每个阶段都进行优化。它甚至可以在编译的脚本运行时监视它,分析流经该脚本的数据,并根据获得的信息进一步优化机器代码。

浏览器中的 JavaScript 能做什么?

现代的 JavaScript 是一种“安全的”编程语言。它不提供对内存或 CPU 的底层访问,因为它最初是为浏览器创建的,不需要这些功能。

JavaScript 的能力很大程度上取决于它运行的环境。例如,Node.js支持允许 JavaScript 读取/写入任意文件,执行网络请求等的函数。

浏览器中的 JavaScript 可以做与网页操作、用户交互和 Web 服务器相关的所有事情。

例如,浏览器中的 JavaScript 可以做下面这些事:

  • 在网页中添加新的 HTML,修改网页已有内容和网页的样式。
  • 响应用户的行为,响应鼠标的点击,指针的移动,按键的按动。
  • 向远程服务器发送网络请求,下载和上传文件(所谓的 AJAX 和 COMET 技术)。
  • 获取或设置 cookie,向访问者提出问题或发送消息。
  • 记住客户端的数据(“本地存储”)。

浏览器中的 JavaScript 不能做什么?

为了用户的(信息)安全,在浏览器中的 JavaScript 的能力是受限的。目的是防止恶意网页获取用户私人信息或损害用户数据。

此类限制的例子包括:

  • 网页中的 JavaScript 不能读、写、复制和执行硬盘上的任意文件。它没有直接访问操作系统的功能。

    文件相关操作受限。仅当用户做出特定的行为,JavaScript 才能操作这个文件。例如,用户把文件“拖放”到浏览器中,或者通过 <input> 标签选择了文件。

    有很多与相机/麦克风和其它设备进行交互的方式,但是这些都需要获得用户的明确许可。

  • 不同的标签页/窗口之间通常互不了解。有时候,也会有一些联系,例如一个标签页通过 JavaScript 打开的另外一个标签页。但即使在这种情况下,如果两个标签页打开的不是同一个网站(域名、协议或者端口任一不相同的网站),它们都不能相互通信。

    这就是所谓的“同源策略”。为了解决“同源策略”问题,两个标签页必须 包含一些处理这个问题的特定的 JavaScript 代码,并均允许数据交换。后续讲到这部分相关的知识。

    这个限制也是为了用户的信息安全。例如,用户打开的 http://anysite.com 网页必须不能访问 http://gmail.com(另外一个标签页打开的网页)也不能从那里窃取信息。

  • JavaScript 可以轻松地通过互联网与当前页面所在的服务器进行通信。但是从其他网站/域的服务器中接收数据的能力被削弱了。尽管可以,但是需要来自远程服务器的明确协议(在 HTTP header 中)。这也是为了用户的信息安全。

如果在浏览器环境外(例如在服务器上)使用 JavaScript,则不存在此类限制。现代浏览器还允许安装可能会要求扩展权限的插件/扩展。

是什么使得 JavaScript 与众不同?

至少有 3 件事值得一提:

  • 与 HTML/CSS 完全集成。
  • 简单的事,简单地完成。
  • 被所有的主流浏览器支持,并且默认开启。

JavaScript 是将这三件事结合在一起的唯一的浏览器技术。

这就是为什么 JavaScript 与众不同。这也是为什么它是用于创建浏览器界面的使用最广泛的工具。

此外,JavaScript 还可用于创建服务器和移动端应用程序等。

JavaScript “上层”语言

不同的人想要不同的功能。JavaScript 的语法也不能满足所有人的需求。

这是正常的,因为每个人的项目和需求都不一样。

因此,最近出现了许多新语言,这些语言在浏览器中执行之前,都会被 编译(转化)成 JavaScript。

现代化的工具使得编译速度非常快且透明,实际上允许开发者使用另一种语言编写代码并会将其“自动转换”为 JavaScript。

此类语言的示例有:

  • CoffeeScript 是 JavaScript 的一种语法糖。它引入了更加简短的语法,使我们可以编写更清晰简洁的代码。通常,Ruby 开发者喜欢它。
  • TypeScript 专注于添加“严格的数据类型”以简化开发,以更好地支持复杂系统的开发。由微软开发。
  • Flow 也添加了数据类型,但是以一种不同的方式。由 Facebook 开发。
  • Dart 是一门独立的语言。它拥有自己的引擎,该引擎可以在非浏览器环境中运行(例如手机应用),它也可以被编译成 JavaScript。由 Google 开发。
  • Brython 是一个 Python 到 JavaScript 的转译器,让我们可以在不使用 JavaScript 的情况下,以纯 Python 编写应用程序。
  • Kotlin 是一个现代、简洁且安全的编程语言,编写出的应用程序可以在浏览器和 Node 环境中运行。

小结

  • JavaScript 最开始是专门为浏览器设计的一门语言,但是现在也被用于很多其他的环境。
  • JavaScript 作为被应用最广泛的浏览器语言,且与 HTML/CSS 完全集成,具有独特的地位。
  • 有很多其他的语言可以被“编译”成 JavaScript,这些语言还提供了更多的功能。建议最好了解一下这些语言,至少在掌握了 JavaScript 之后大致的了解一下。

手册与规范

这本书是一个 教程。它旨在帮助你由浅入深掌握 JavaScript 这门语言。但是,当你已经熟悉了这门语言的基础知识,你就会需要其他资料。

规范

ECMA-262 规范 这份规范明确地定义了这门语言。

难理解,但它并不适合日常使用。

手册

MDN(Mozilla)JavaScript 索引 是一个带有用例和其他信息的主要的手册。它是一个获取关于个别语言函数、方法等深入信息的很好的信息来源。

你可以在https://developer.mozilla.org/zh-CN/阅读它。

兼容性表

JavaScript 是一门还在发展中的语言,定期会添加一些新的功能。

要查看它们在基于浏览器的引擎及其他引擎中的支持情况,请看:

  • https://caniuse.com —— 每个功能的支持表,例如,查看哪个引擎支持现代加密(cryptography)函数:https://caniuse.com/#feat=cryptography。
  • https://kangax.github.io/compat-table —— 一份列有语言功能以及引擎是否支持这些功能的表格。

代码编辑器

程序员接触时间最长的就是代码编辑器。

代码编辑器主要分两种:IDE(集成开发环境)和轻量编辑器。很多人喜欢这两种各选一个。

IDE

IDE(集成开发环境)是指用于管理整个项目的,具有强大功能的编辑器。顾名思义,它不仅仅是一个编辑器,而且还是个完整的“开发环境”。

IDE 加载项目(通常包含很多文件),并且允许在不同文件之间导航(navigation)。IDE 还提供基于整个项目(不仅仅是打开的文件)的自动补全功能,集成版本控制(如 git)、集成测试环境等一些其他“项目层面”的东西。

如果你还没考虑好选哪一款 IDE,可以考虑下面两个:

  • Visual Studio Code(跨平台,免费)。
  • WebStorm(跨平台,收费)。

对于 Windows 系统来说,也有个叫 “Visual Studio” 的 IDE,请不要跟 “Visual Studio Code” 混淆。“Visual Studio” 是一个收费的、强大的 Windows 专用编辑器,它十分适合于 .NET 开发。用它进行 JavaScript 开发也不错。“Visual Studio” 有个免费的版本 Visual Studio Community。

轻量编辑器

“轻量编辑器”没有 IDE 功能那么强大,但是它们一般很快、优雅而且简单。

“轻量编辑器”主要用于快速打开和编辑文件。

“轻量编辑器”和 “IDE” 最大的区别是,IDE 一般在项目中使用,这也就意味着在开启的时候要加载很多数据,如果需要的话还会分析项目的结构等。如果我们只需要编辑一个文件,那么“轻量编辑器”会更快。

实际上,“轻量编辑器”一般都有各种各样的插件,这些插件可以做目录级(directory-level)的语法分析和代码补全。所以“轻量编辑器”和 IDE 也没有严格的界限。

常见的“轻量编辑器”:

  • Sublime Text(跨平台,共享软件)。
  • Notepad++(Windows,免费)。

开发者控制台

代码是很容易出现错误的。

但在浏览器中,默认情况下用户是看不到错误的。

为了发现错误并获得一些与脚本相关且有用的信息,浏览器内置了“开发者工具”。

通常使用 Chrome

开发者工具很强大,功能丰富。首先,我们将学习如何打开它们,查找错误和运行 JavaScript 命令。

Google Chrome

打开网页

按下 F12 键,如果你使用 Mac,试试 Cmd+Opt+J。

默认情况下,开发者工具会被在 Console 标签页中打开。

就像这样:

img

具体什么样,要看你的 Chrome 版本。它随着时间一直在变,但是都很类似。

  • 在这我们能看到红色的错误提示信息。这个场景中,脚本里有一个未知的 “lalala” 命令。
  • 在右边,有个可点击的链接 bug.html:12。这个链接会链接到错误发生的行号。

在错误信息的下方,有个 > 标志。它代表“命令行”,在“命令行”中,我们可以输入 JavaScript 命令,按下 Enter 来执行。

现在,我们能看到错误就够了。稍后,在浏览器中调试一节中,我们会重新更加深入地学习开发者工具。

多行输入

通常,当我们向控制台输入一行代码后,按 Enter,这行代码就会立即执行。

如果想要插入多行代码,请按 Shift+Enter 来进行换行。这样就可以输入长片段的 JavaScript 代码了。

小结

  • 开发者工具允许我们查看错误、执行命令、检查变量等。
  • 在 Windows 系统中,可以通过 F12 开启开发者工具。
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