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VGA(Video Graphics Array)视频图形阵列是IBM于1987年提出的一个使用模拟信号的电脑显示标准。VGA接口即电脑采用VGA标准输出数据的专用接口。VGA接口共有15针,分成3排,每排5个孔,显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数显卡都带有此种接口。它传输红、绿、蓝模拟信号以及同步信号(水平和垂直信号)。VGA显示器具有成本低、结构简单、应用灵活的优点。
硬件接口
VGA 的驱动电路常用的有 2 种:
(1) R-2R 电阻模拟电路设计方案
在 1024x768@60hz 及以下的分辨率条件下稳定运行,多见于 16 位的 VGA 接口中,通常不需要 VGA_clk 和 VGA_blank 信号。
(2)专用视频转换 DAC 芯片实现 VGA电路方案,常见于 24 位的 VGA 接口中,通常需要 VGA_clk 和 VGA_blank 信号,有些还有 VGA_sync 信号,但该信号一般在电路上就接地了。
RGB信号在使用时的位宽有三种常见格式,以你的VGA解码芯片的配置有关。
1. RGB_8,R:G:B = 3:3:2,即RGB332
2. RGB_16,R:G:B = 5:6:5,即RGB565
3. RGB_24,R:G:B = 8:8:8,即RGB888
扫描方式
VGA显示器扫描方式分为逐行扫描和隔行扫描:逐行扫描是扫描从屏幕左上角一点开始,从左像右逐点扫描,每扫描完一行,电子束回到屏幕的左边下一行的起始位置,在这期间,CRT对电子束进行消隐,每行结束时,用行同步信号进行同步;当扫描完所有的行,形成一帧,用场同步信号进行场同步,并使扫描回到屏幕左上方,同时进行场消隐,开始下一帧。隔行扫描是指电子束扫描时每隔一行扫一线,完成一屏后在返回来扫描剩下的线,隔行扫描的显示器闪烁的厉害,会让使用者的眼睛疲劳。因此我们一般都采用逐行扫描的方式。
行场信号
行场信号共有 4 种模式,即 hsync 和 vsync 的高低状态不同,如下所示:
时序要求
从VGA的时序图中, 可以看出,帧时序和行时序都产生了四部分,帧时序的四个部分分别是:同步脉冲(o),显示后沿(p),显示时序段(q)和显示前沿(r)。其中同步脉冲(o),显示后沿(p)和显示前沿(r)是消隐区,RGB信号无效,屏幕不显示数据。显示数据段(q)是有效数据区。行时序的四个部分是:同步脉冲(a),显示后沿(b),显示时序段(c)和显示前沿(d)。其中同步脉冲(a),显示后沿(b),显示前沿(d)是消隐区,RGB信号无效,屏幕不显示数据。显示时序段(c)是有效数据区。
1、生成字模
生成字模数据:
2、使用quartus创建项目
添加代码
module VGA_test( OSC_50, //原CLK2_50时钟信号 VGA_CLK, //VGA自时钟 VGA_HS, //行同步信号 VGA_VS, //场同步信号 VGA_BLANK, //复合空白信号控制信号 当BLANK为低电平时模拟视频输出消隐电平,此时从R9~R0,G9~G0,B9~B0输入的所有数据被忽略 VGA_SYNC, //符合同步控制信号 行时序和场时序都要产生同步脉冲 VGA_R, //VGA绿色 VGA_B, //VGA蓝色 VGA_G); //VGA绿色 input OSC_50; //外部时钟信号CLK2_50 output VGA_CLK,VGA_HS,VGA_VS,VGA_BLANK,VGA_SYNC; output [7:0] VGA_R,VGA_B,VGA_G; parameter H_FRONT = 16; //行同步前沿信号周期长 parameter H_SYNC = 96; //行同步信号周期长 parameter H_BACK = 48; //行同步后沿信号周期长 parameter H_ACT = 640; //行显示周期长 parameter H_BLANK = H_FRONT+H_SYNC+H_BACK; //行空白信号总周期长 parameter H_TOTAL = H_FRONT+H_SYNC+H_BACK+H_ACT; //行总周期长耗时 parameter V_FRONT = 11; //场同步前沿信号周期长 parameter V_SYNC = 2; //场同步信号周期长 parameter V_BACK = 31; //场同步后沿信号周期长 parameter V_ACT = 480; //场显示周期长 parameter V_BLANK = V_FRONT+V_SYNC+V_BACK; //场空白信号总周期长 parameter V_TOTAL = V_FRONT+V_SYNC+V_BACK+V_ACT; //场总周期长耗时 reg [10:0] H_Cont; //行周期计数器 reg [10:0] V_Cont; //场周期计数器 wire [7:0] VGA_R; //VGA红色控制线 wire [7:0] VGA_G; //VGA绿色控制线 wire [7:0] VGA_B; //VGA蓝色控制线 reg VGA_HS; reg VGA_VS; reg [10:0] X; //当前行第几个像素点 reg [10:0] Y; //当前场第几行 reg CLK_25; always@(posedge OSC_50) begin CLK_25=~CLK_25; //时钟 end assign VGA_SYNC = 1'b0; //同步信号低电平 assign VGA_BLANK = ~((H_Cont<H_BLANK)||(V_Cont<V_BLANK)); //当行计数器小于行空白总长或场计数器小于场空白总长时,空白信号低电平 assign VGA_CLK = ~CLK_to_DAC; //VGA时钟等于CLK_25取反 assign CLK_to_DAC = CLK_25; always@(posedge CLK_to_DAC) begin if(H_Cont<H_TOTAL) //如果行计数器小于行总时长 H_Cont<=H_Cont+1'b1; //行计数器+1 else H_Cont<=0; //否则行计数器清零 if(H_Cont==H_FRONT-1) //如果行计数器等于行前沿空白时间-1 VGA_HS<=1'b0; //行同步信号置0 if(H_Cont==H_FRONT+H_SYNC-1) //如果行计数器等于行前沿+行同步-1 VGA_HS<=1'b1; //行同步信号置1 if(H_Cont>=H_BLANK) //如果行计数器大于等于行空白总时长 X<=H_Cont-H_BLANK; //X等于行计数器-行空白总时长 (X为当前行第几个像素点) else X<=0; //否则X为0 end always@(posedge VGA_HS) begin if(V_Cont<V_TOTAL) //如果场计数器小于行总时长 V_Cont<=V_Cont+1'b1; //场计数器+1 else V_Cont<=0; //否则场计数器清零 if(V_Cont==V_FRONT-1) //如果场计数器等于场前沿空白时间-1 VGA_VS<=1'b0; //场同步信号置0 if(V_Cont==V_FRONT+V_SYNC-1) //如果场计数器等于行前沿+场同步-1 VGA_VS<=1'b1; //场同步信号置1 if(V_Cont>=V_BLANK) //如果场计数器大于等于场空白总时长 Y<=V_Cont-V_BLANK; //Y等于场计数器-场空白总时长 (Y为当前场第几行) else Y<=0; //否则Y为0 end reg valid_yr; always@(posedge CLK_to_DAC) if(V_Cont == 10'd32) //场计数器=32时 valid_yr<=1'b1; //行输入激活 else if(V_Cont==10'd512) //场计数器=512时 valid_yr<=1'b0; //行输入冻结 wire valid_y=valid_yr; //连线 reg valid_r; always@(posedge CLK_to_DAC) if((H_Cont == 10'd32)&&valid_y)
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