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三维重建系列——坐标系从二维到三维_三维重建后如何获取点坐标

三维重建后如何获取点坐标

首先上一个总图:
在这里插入图片描述
下面依次介绍平移坐标,内参矩阵外参矩阵的具体表示:
一,图像坐标系和像素坐标系
像素坐标系中,每一像素的坐标(u,v)分别是该像素在数组中的列数和行数。所以(u,v)是以像素为单位的图像坐标系的坐标。由于(u,v)只表示像素位于数组中的行列数,并没有用物理单位表示出该像素在图像中的位置。所以建立以物理单位(毫米)表示的图像坐标系。该坐标系以图像内某一点O为原点,原点O定义在相机光轴与图像平面的交点,该点一般位于图像中心处.x轴与y轴分别与u、v两轴平行,如下图所示;
在这里插入图片描述若O在u,v坐标系中的坐标为(u0,v0),每一个像素在x轴与y轴方向上的物理尺寸为dx、dy,则图像中任意一个像素在两个标系下的坐标有如下对应关系:
(3-1)
用齐次坐标与矩阵形式将上式表示为平移公式
在这里插入图片描述
二,二维到三维的转换
首先完成从相机坐标系到图像坐标系的转化,
在这里插入图片描述其中由焦距组成的矩阵为投影矩阵,将平移公式代入可得在这里插入图片描述其中,Zc为比例因子,
在这里插入图片描述
为u轴上的尺度因子,也称为u轴上的归一化焦距;
在这里插入图片描述
为v轴上的尺度因子,也称为v轴上的归一化焦距;由于
在这里插入图片描述
这些参数只与相机的内部参数有关,因此他们所组成的矩阵成为称为相机的内参矩阵

三,相机坐标系向世界坐标系的转换关系
下图所示为相机成像的几何关系。其中O点称为相机光心,Xc轴与x轴平行,Yc轴与图像的y轴平行,Zc轴为相机的光轴,并且与图像平面垂直。光轴与图像平面的交点即为图像坐标系的原点,由点O点与Xc,Yc,Zc轴所组成的直角坐标系称为相机坐标系,其中OOc为相机焦距。在这里插入图片描述相机坐标系与世界坐标系之间的关系可以用旋转矩阵R与平移向量t来描述。假设空间中某一点P在世界坐标系与相机坐标系下的齐次坐标分别是(Xw,Yw,Zw,1)T与(Xc,Yc,Zc,1)T,则存在如下对应关系:
在这里插入图片描述
其中,K2矩阵包含了旋转矩阵和平移矩阵,这是将相机坐标下的坐标转化为世界坐标系的过程,由相机相对于世界坐标系的方位决定,因此称K2为外参矩阵维度为4*4。

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