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一、VSCode安装EmmyLua
二、添加配置文件
三、设置配置文件
执行完第二步会弹出添加好的launch.json配置文件,这个文件只需要修改“ideConnectDebugger” = false,其他一般不用修改。
四、添加Lua断点调试入口
luaEnv变量必须为全局唯一
路径标红的地方配上你的正确路径名
var path = "C:/Users/你的用户名/.vscode/extensions/tangzx.emmylua-0.5.7/debugger/emmy/windows/x64/emmy_core.dll";
- private void Awake()
- {
- luaEnv = new LuaEnv();
- #if UNITY_EDITOR_WIN
- //链接rider和vscode的lua调试器
- var path = "C:/Users/你的用户名/.vscode/extensions/tangzx.emmylua-0.5.7/debugger/emmy/windows/x64/emmy_core.dll";
- if (File.Exists(path))
- {
- path = path.Replace("emmy_core.dll", "?.dll");
- bool openDebugFinish = true;
- try
- {
- luaEnv.DoString(
- string.Format("package.cpath = package.cpath .. ';{0}'", path) +
- "local dbg = require('emmy_core')" +
- "dbg.tcpConnect('localhost', 9966)"
- );
- }
- catch (Exception e)
- {
- openDebugFinish = false;
- Debug.LogError("不需要调试请忽略>>>>>\t调试server未能连接:\n" + e.Message);
- }
- finally
- {
- if (openDebugFinish)
- {
- Debug.LogError("成功连接调试server\n" + path);
- }
- }
- }
- #endif
- m_LuaScripts = new Dictionary<string, byte[]>();
- }
五、运行unity测试断点功能首先要确保Lua入口的断点调试代码为true,然后按下F5开启断点调试模式,再运行Unity,否则会报错,这个顺序不能错。连接成功后,VSCode的控制台会看到以下信息,就证明是断点调试开启了
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