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map(key,value)键值对是STL的一个关联容器,提供一对一(第一个称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个称为该关键字的值)的数据处理能力。对于我们处理一对一的数据在编程上提供了快速通道。map内部数据的组织即:其内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这棵树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有数据都是有序的。
map是一类关联式容器,其特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点没有影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key值。
自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意需要的类型。根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。
map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,我们通常用如下方法构造一个map:
map<int, string> mapStudent;
通过键直接查找,如果存在就返回对应的值,如果不存在则返回0
- map<char, int>map1;
- map1['a'] = 1;
- map1['b'] = 2;
-
- cout << map1['a'] << endl; // 返回1
- cout << map1['c'] << endl; // 返回0
返回key对应的迭代器,如果不存在则返回map.end(),时间复杂度为O(logN)
- if (map1.find('d') != map1.end())
- {
- cout << map1.find('a')->second << endl; // 输出1
- }
- cout << "NOT FONUND" << endl;
如果key存在就返回1,如果不存在则返回0。
- cout << "map.count():" << endl;
- cout << map1.count('b') << endl; // 返回1
- cout << map1.count('d') << endl; // 返回0
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