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最近要发布exe,在客户某些电脑上会需要管理员运行,即使我放在D/Program File目录,但是unity压根运行不起来。通过右键,用管理员权限,能够运行(暂时不清楚为什么,知道的朋友请指教留言)
于是想着修改一下是否有方法可以默认是管理员运行。
要做到这个,在unity的代码中应该不行,毕竟代码都不能运行。所以还只能从远吗着手了。
百度了一下,unity官方其实给出了相关的介绍,如下:
如图:
打开如下路径:
D:\Program Files\Unity\2019.4.17f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\windowsstandalonesupport\Source\WindowsPlayer
一看就是unity的安装目录下。我用的2019.4.17f1c1。其他类似。
会看到一个WindowsPlayer.sln文件,很明显,这个是可以用vs打开的。
如图:
这里有个问题,就是2019应该打不开,用2015或者2017比较好。如果是winform,应该知道修改WindowsPlayer.manifest的level就行。
打开会出现缺少一个文件,也就是UnityCommon.props这个文件,我是从网上找的。用notepad新建一个文件,内容如下:
<Project xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<PropertyGroup>
<UnityInstallationDir>D:\Program Files\Unity\2019.4.17f1c1\Editor</UnityInstallationDir>
<UnityWSAPlayerDir>D:\Program Files\Unity\2019.4.17f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\windowsstandalonesupport</UnityWSAPlayerDir>
<UnityWSAToolsDir>$(SolutionDir)Unity\Tools</UnityWSAToolsDir>
<UnityProjectDir>C:\Users\sanjeevd\Documents\code\msgit\unityplugins\Samples\CoreTest</UnityProjectDir>
</PropertyGroup>
</Project>
注意路径。
然后打开之后
改成如下:
编译一下,就会生成一个文件,如图:
把生成的这个WindowsPlayer.exe替换到如下目录:
就可以了。
这样有个问题,每次打开都会提示,研究了一下,没有解决。如果有懂的,求指教。意思就是,如果是管理员了,就直接运行,如果没有权限就提示。
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