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给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表。
你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]
示例 2:
输入:head = []
输出:[]
示例 3:
输入:head = [1]
输出:[1]
我的理解就是将递归作为一个结果单独看待,图解:
“其余”代表递归结果,表明已经是做完调整顺序的结果,只需要调整当前的head、next即可。
代码实现:
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
if(head == null || head.next == null){
return head;
}
ListNode p = head.next;
head.next = swapPairs(p.next);
p.next = head;
return p;
}
迭代的思路比较简单,就是将每两个数为一组,进行两两交换,例如1->2->3->4,(1,2)为一组交换,(3,4)为一组交换,但是有一个细节需要注意:1、2交换完2指向1,1指向3;3、4交换,但是这时需要将1指向4,所以需要记录一个前序节点。
private ListNode swapPairs(ListNode head){ if (head == null) { return null; } ListNode p = head; ListNode res = head.next; ListNode t = null;//保存节点的前一个节点 while (p != null && p.next != null) { ListNode q = p.next; p.next = q.next; q.next = p; //如果t为null,说明是第一个节点 if (t != null) { t.next = q; } t = p; p = p.next; } //防止结果是基数是最后一个节点漏掉 if (p == head) { return head; }else { return res; } }
思路就是每两个数为一组放进队列里,但是顺序要相反。然后将队列的数一一取出重新组合。注意点,最后一个对象的next一定要置为null,不然它指向了另外的对象,会造成死循环。
private ListNode swapPairs(ListNode head){ ListNode p = new ListNode(); ListNode res = p; Queue<ListNode> queue = new ArrayDeque<>(); while (head != null && head.next != null) { queue.add(head.next); queue.add(head); head = head.next.next; } if (head != null) { queue.add(head); } while (!queue.isEmpty()) { p.next = queue.poll(); p = p.next; } p.next = null; return res.next; }
三种算法的时间复杂度都是O(n),前两种算法的空间复杂度是O(1),第三种需要一个队列辅助,所以空间复杂度是O(n)。
有不足之处多多指教
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