当前位置:   article > 正文

js对象语法及常用功能_js对象类型的语法规则

js对象类型的语法规则

对象
JavaScript 提供多个内建对象,比如 Object、String、Date、Array 等等,此外 JavaScript 允许自定义对象。

对象:带有属性和方法的特殊数据类型。

1.创建 JavaScript 对象

 

1.1 通过new关键字创建对象

  1. var obj = new Object();
  2. // 添加属性
  3. obj.name = "小明";
  4. // 添加方法
  5. obj.sleep = function () {
  6. console.log(this.name + "在睡觉");
  7. };

1.2通过字面量创建对象

  1. var obj = {
  2. name : "xiaoming",
  3. age : "18",
  4. show : function (girlfriend) {
  5. console.log(this.name + "的女朋友是" + girlfriend);
  6. }
  7. };

注意: 属性名字可以加双引号也可以不加双引号。

1.3 通过构造函数创建对象

  1. // 注意:此处建议方法名首字母大写
  2. function Person(name, age) {
  3. this.name = name;
  4. this.age = age;
  5. this.say = function(name) {
  6. console.log("你好: " + name + "!");
  7. };
  8. }
  9. // 创建两个Person对象
  10. var person1 = Person("ande", 18);
  11. var person2 = Person("dahuan", 28);

2.访问对象的属性


2.1 通过点语法访问对象属性

  1. var obj = {
  2. name : "xiaoming",
  3. age : 18,
  4. show : function (girlfriend) {
  5. console.log(this.name + "的女朋友是" + girlfriend);
  6. }
  7. };
  8. // 访问属性值
  9. console.log(obj.name); // 输出:"xiaoming"
  10. console.log(obj.age); // 输出:18

2.2 通过中括号法访问对象属性

[  ] 法可以用变量或者数字作为属性名,而点方法不可以;
 

  1. var obj = {
  2. name : "xiaoming",
  3. age : 18,
  4. 110 : "110",
  5. show : function (girlfriend) {
  6. console.log(this.name + "的女朋友是" + girlfriend);
  7. }
  8. };
  9. // 访问属性值
  10. console.log(obj["name"]); // 输出:"xiaoming"
  11. var age = "age";
  12. console.log(obj[age]); // 输出:18
  13. console.log(obj["110"]); // 输出:"110"

3.访问对象的方法

  1. var obj = {
  2. name : "xiaoming",
  3. age : 18,
  4. show : function (girlfriend) {
  5. console.log("xiaoming的女朋友是" + girlfriend);
  6. },
  7. sleep : function () {
  8. console.log("xiaoming在睡觉")
  9. }
  10. };
  11. // 访问对象方法
  12. obj.show("小红");
  13. obj.sleep();

4. this关键字

this是JavaScript语言的一个关键字。

它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。

随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。

4.1 纯粹的函数调用

这是函数的最通常用法,属于全局性调用,因此this就代表全局对象(Global)。

  1. var index = 0;
  2. function fun() {
  3. // 此处的this代表就是全局对象window
  4. this.index = 1;
  5. }
  6. fun();
  7. console.log(index); // 输出:1

因为我们使用window.fun()来调用函数,调用函数的那个对象是window,所以this指向的也是window。

4.2 在对象内使用

作为对象方法的调用,this 指向当前实例对象。

  1. var point = {
  2. x : 0,
  3. y : 0,
  4. moveTo : function(x, y) {
  5. this.x += x;
  6. this.y += y;
  7. }
  8. };
  9. point.moveTo(10, 10);
  10. console.log("x: " + point.x + " y: " + point.y); // 输出:x: 10 y: 10

4.3 作为构造函数调用

所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象(object),这时this就指这个新对象。

  1. function Student() {
  2. this.name = "ande";
  3. }
  4. var stu = new Student();
  5. console.log(stu.name); // 输出:"ande"

5、遍历对象

5.1 使用for...in循环遍历

  1. var obj = {
  2.     name : "xiaoming",
  3.     age : 18,
  4.     sex : "男",
  5.     tel : "18911450210"
  6. };
  7. // for...in循环遍历
  8. for(var attr in obj) {
  9.     if (typeof obj[attr] != "function") {
  10.         console.log("属性操作:" + obj[attr]);
  11.     }
  12. }

5.2 使用Object.keys()遍历

返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含Symbol属性).
  1. var obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'};
  2. Object.keys(obj).forEach(function(key){
  3. console.log(key,obj[key]);
  4. });

5.3 使用Object.getOwnPropertyNames(obj)遍历

返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含Symbol属性,但是包括不可枚举属性).

  1. var obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'};
  2. Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(key){
  3. console.log(key,obj[key]);
  4. });

5.4 使用Reflect.ownKeys(obj)遍历

返回一个数组,包含对象自身的所有属性,不管属性名是Symbol或字符串,也不管是否可枚举.

  1. var obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'};
  2. Reflect.ownKeys(obj).forEach(function(key){
  3. console.log(key,obj[key]);
  4. });

6 判断属性是否存在

判断对象中是否有某属性的常见方式总结,不同的场景要使用不同的方式。

6.1点( . )或者方括号( [ ] )

  通过点或者方括号可以获取对象的属性值,如果对象上不存在该属性,则会返回undefined。当然,这里的“不存在”指的是对象自身和原型链上都不存在,如果原型链有该属性,则会返回原型链上的属性值。

  1. // 创建对象
  2. let test = {name : 'lei'}
  3. // 获取对象的自身的属性
  4. test.name //"lei"
  5. test["name"] //"lei"
  6. // 获取不存在的属性
  7. test.age //undefined
  8. // 获取原型上的属性
  9. test["toString"] //toString() { [native code] }// 新增一个值为undefined的属性test.un = undefinedtest.un //undefined 不能用在属性值存在,但可能为 undefined的场景

所以,我们可以根据 Obj.x !== undefined 的返回值 来判断Obj是否有x属性。

这种方式很简单方便,局限性就是:不能用在x的属性值存在,但可能为 undefined的场景。 in运算符可以解决这个问题

6.2 如果指定的属性在指定的对象或其原型链中,则in 运算符返回true

 

  1. let test = {
  2. name:'lei',
  3. un:undefind
  4. }
  5. 'name' in test //true
  6. 'un' in test //true
  7. 'toString' in test //true
  8. 'age' in test //false

示例中可以看出,值为undefined的属性也可正常判断。

  这种方式的局限性就是无法区分自身和原型链上的属性,在只需要判断自身属性是否存在时,这种方式就不适用了。这时需要hasOwnProperty()

6.3 hasOwnProperty()

Object的hasOwnProperty()方法返回一个布尔值,判断对象是否包含特定的自身(非继承)属性。

  1. let test = {
  2. name:'zhangsan'
  3. }
  4. test.hasOwnProperty('name') //true 自身属性
  5. test.hasOwnProperty('age') //false 不存在
  6. test.hasOwnProperty('toString') //false 原型链上属性

总结

  三种方式各有优缺点,不同的场景使用不同的方式,有时还需要结合使用,比如遍历自身属性的时候,就会把 for ··· in  ···和 hasOwnProperty()结合使用。

7 对象合并

7.1ES6提供了Object.assign() ,用于合并/复制对象的属性。

Object.assign(target, source_1, ..., source_n)

它会修改target对象,然后将它返回:先将source_1对象的所有可枚举属性复制给target,然后依次复制source_1等的属性。

  1. let form = {name: 'liming', sex: '男'};
  2. let obj = {class: '一班', age: 15};
  3. console.log('before', form);
  4. Object.assign(form, obj);
  5. console.log('after', form);

 注意

直接拿原有一个对象作为目标对象,合并后,原对象会被改变。例如上面的“form“, 通过最后一句after的打印可以看出,form被改变了,有可能会影响页面中用到它的地方。所以,如果是两个对象在其他处还有用,建议声明一个额外的空对象作为目标对象,这样不会影响到2个原对象。

  1. let form = {name: 'liming', sex: '男'};
  2. let obj = {class: '一班', age: 15};
  3. console.log('before', form);
  4. Object.assign({},form, obj);
  5. console.log('after', form);

7.2 扩展运算符(...)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。

  1. <script>
  2. let obj1 = {
  3. name:'zhang',
  4. age:20
  5. }
  6. let obj2 = {
  7. sex:'男'
  8. }
  9. let obj = {...obj1,...obj2}
  10. //等同于
  11. // let obj = Object.assign({},obj1,obj2)
  12. console.log(obj)
  13. </script>

 

 

 

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/羊村懒王/article/detail/101790
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号