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对象
JavaScript 提供多个内建对象,比如 Object、String、Date、Array 等等,此外 JavaScript 允许自定义对象。
对象:带有属性和方法的特殊数据类型。
- var obj = new Object();
- // 添加属性
- obj.name = "小明";
- // 添加方法
- obj.sleep = function () {
- console.log(this.name + "在睡觉");
- };
- var obj = {
- name : "xiaoming",
- age : "18",
- show : function (girlfriend) {
- console.log(this.name + "的女朋友是" + girlfriend);
- }
- };
注意: 属性名字可以加双引号也可以不加双引号。
- // 注意:此处建议方法名首字母大写
- function Person(name, age) {
- this.name = name;
- this.age = age;
- this.say = function(name) {
- console.log("你好: " + name + "!");
- };
- }
-
- // 创建两个Person对象
- var person1 = Person("ande", 18);
- var person2 = Person("dahuan", 28);
- var obj = {
- name : "xiaoming",
- age : 18,
- show : function (girlfriend) {
- console.log(this.name + "的女朋友是" + girlfriend);
- }
- };
- // 访问属性值
- console.log(obj.name); // 输出:"xiaoming"
- console.log(obj.age); // 输出:18
[ ] 法可以用变量或者数字作为属性名,而点方法不可以;
- var obj = {
- name : "xiaoming",
- age : 18,
- 110 : "110",
- show : function (girlfriend) {
- console.log(this.name + "的女朋友是" + girlfriend);
- }
- };
- // 访问属性值
- console.log(obj["name"]); // 输出:"xiaoming"
- var age = "age";
- console.log(obj[age]); // 输出:18
- console.log(obj["110"]); // 输出:"110"
- var obj = {
- name : "xiaoming",
- age : 18,
- show : function (girlfriend) {
- console.log("xiaoming的女朋友是" + girlfriend);
- },
- sleep : function () {
- console.log("xiaoming在睡觉")
- }
- };
- // 访问对象方法
- obj.show("小红");
- obj.sleep();
this是JavaScript语言的一个关键字。
它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。
随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。
这是函数的最通常用法,属于全局性调用,因此this就代表全局对象(Global)。
- var index = 0;
- function fun() {
- // 此处的this代表就是全局对象window
- this.index = 1;
- }
- fun();
- console.log(index); // 输出:1
因为我们使用window.fun()来调用函数,调用函数的那个对象是window,所以this指向的也是window。
作为对象方法的调用,this 指向当前实例对象。
- var point = {
- x : 0,
- y : 0,
- moveTo : function(x, y) {
- this.x += x;
- this.y += y;
- }
- };
-
- point.moveTo(10, 10);
- console.log("x: " + point.x + " y: " + point.y); // 输出:x: 10 y: 10
所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象(object),这时this就指这个新对象。
- function Student() {
- this.name = "ande";
- }
- var stu = new Student();
- console.log(stu.name); // 输出:"ande"
- var obj = {
- name : "xiaoming",
- age : 18,
- sex : "男",
- tel : "18911450210"
- };
- // for...in循环遍历
- for(var attr in obj) {
- if (typeof obj[attr] != "function") {
- console.log("属性操作:" + obj[attr]);
- }
- }
返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含Symbol属性).
- var obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'};
-
- Object.keys(obj).forEach(function(key){
-
- console.log(key,obj[key]);
-
- });
返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含Symbol属性,但是包括不可枚举属性).
- var obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'};
- Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(key){
-
- console.log(key,obj[key]);
-
- });
返回一个数组,包含对象自身的所有属性,不管属性名是Symbol或字符串,也不管是否可枚举.
- var obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'};
- Reflect.ownKeys(obj).forEach(function(key){
-
- console.log(key,obj[key]);
-
- });
判断对象中是否有某属性的常见方式总结,不同的场景要使用不同的方式。
通过点或者方括号可以获取对象的属性值,如果对象上不存在该属性,则会返回undefined。当然,这里的“不存在”指的是对象自身和原型链上都不存在,如果原型链有该属性,则会返回原型链上的属性值。
- // 创建对象
- let test = {name : 'lei'}
- // 获取对象的自身的属性
- test.name //"lei"
- test["name"] //"lei"
-
- // 获取不存在的属性
- test.age //undefined
-
- // 获取原型上的属性
- test["toString"] //toString() { [native code] }// 新增一个值为undefined的属性test.un = undefinedtest.un //undefined 不能用在属性值存在,但可能为 undefined的场景
所以,我们可以根据 Obj.x !== undefined 的返回值 来判断Obj是否有x属性。
这种方式很简单方便,局限性就是:不能用在x的属性值存在,但可能为 undefined的场景。 in运算符可以解决这个问题
in
运算符返回true
。
- let test = {
- name:'lei',
- un:undefind
- }
-
- 'name' in test //true
- 'un' in test //true
- 'toString' in test //true
- 'age' in test //false
示例中可以看出,值为undefined的属性也可正常判断。
这种方式的局限性就是无法区分自身和原型链上的属性,在只需要判断自身属性是否存在时,这种方式就不适用了。这时需要hasOwnProperty()
Object的hasOwnProperty()
方法返回一个布尔值,判断对象是否包含特定的自身(非继承)属性。
- let test = {
- name:'zhangsan'
-
- }
-
- test.hasOwnProperty('name') //true 自身属性
- test.hasOwnProperty('age') //false 不存在
- test.hasOwnProperty('toString') //false 原型链上属性
三种方式各有优缺点,不同的场景使用不同的方式,有时还需要结合使用,比如遍历自身属性的时候,就会把 for ··· in ···和 hasOwnProperty()结合使用。
Object.assign()
,用于合并/复制对象的属性。
|
它会修改target对象,然后将它返回:先将source_1对象的所有可枚举属性复制给target,然后依次复制source_1等的属性。
- let form = {name: 'liming', sex: '男'};
- let obj = {class: '一班', age: 15};
- console.log('before', form);
- Object.assign(form, obj);
- console.log('after', form);
注意
直接拿原有一个对象作为目标对象,合并后,原对象会被改变。例如上面的“form“, 通过最后一句after的打印可以看出,form被改变了,有可能会影响页面中用到它的地方。所以,如果是两个对象在其他处还有用,建议声明一个额外的空对象作为目标对象,这样不会影响到2个原对象。
- let form = {name: 'liming', sex: '男'};
- let obj = {class: '一班', age: 15};
- console.log('before', form);
- Object.assign({},form, obj);
- console.log('after', form);
- <script>
- let obj1 = {
- name:'zhang',
- age:20
- }
-
- let obj2 = {
- sex:'男'
- }
-
- let obj = {...obj1,...obj2}
-
- //等同于
- // let obj = Object.assign({},obj1,obj2)
-
- console.log(obj)
- </script>
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