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Qt5是一个流行的C++框架,用于开发跨平台的应用程序。以下是使用Qt5的基本步骤:
首先,确保你已经安装了Qt5框架。你可以从Qt官方网站下载Qt安装程序并按照安装指南进行安装。具体地址是:http://download.qt.io/
使用Qt Creator或任何其他喜欢的IDE,创建一个新的Qt项目。在创建项目时,选择应用程序类型(如窗口应用程序、控制台应用程序等)以及所使用的Qt模板。
打开Qt Creator 界面选择 New Project或者选择菜单栏 【文件】-【新建文件或项目】菜单项
弹出New Project对话框,选择Qt Widgets Application,
使用C++语言编写你的应用程序代码。Qt提供了许多类和模块,用于处理图形界面、事件处理、文件操作等等。你需要熟悉Qt的类和函数来构建你的应用程序。
Qt应用的UI界面设计支持xml或者Qt Designer进行可视化设计,也可以通过C++代码建立视图。
上述 Qt 工程包括:
根据需要定义界面对象,在需要时调用其show()方法显示界面。
使用Qt的信号和槽机制来处理用户输入和其他事件。这是Qt中一种重要的事件处理方式。
解释
(1)信号和槽是用于QT对象之间的通信,信号可以有某种动作触发,也可以直接由代码触发。
(2)槽也叫操函数,当完成了信号和槽的连接之后,一旦触发信号,自动调用连接的槽函数。
(3)信号和槽的连接是动态的,对象释放后会自动断开所有的信号和槽。
(4)代码触发信号的写法
注:
.pro 文件 qmake配置文件
dialog.h头文件 声明界面方法等
diaglog.cpp 事件监听及相应代码
main.cpp 入口和主程序逻辑
除了使用Qt Designer或编辑.ui文件外,Qt可以使用C++代码控制ui组件。这里我们完全使用代码创建一个与效果相同的工程,并解释它的机制。
- #ifndef MAINWINDOW_H
- #define MAINWINDOW_H
- //防止重复包含的哨兵,C/C++惯用
-
- #include <QMainWindow>
- //包含组件
-
- namespace Ui { //定义namespace
- class MainWindow;
- }
-
- //顶级组件MainWindow的类声明
- class MainWindow : public QMainWindow
- {
- Q_OBJECT
- //Q_OBJECT宏提供了信号槽机制、国际化机制和不基于C++ RTTI的反射能力
- //建议均包含此宏
-
- public:
- explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
- ~MainWindow();
- //构造函数与析构函数
-
- private:
- Ui::MainWindow *ui; //定义了ui作为访问接口
- };
-
- #endif // MAINWINDOW_H
- #include "mainwindow.h"
- #include "ui_mainwindow.h"
-
- MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
- QMainWindow(parent),
- ui(new Ui::MainWindow)
- {
- ui->setupUi(this);
- }
-
- MainWindow::~MainWindow()
- {
- delete ui;
- }
- #include "mainwindow.h"
- #include <QApplication>
- #include <QLabel>
- #include <QPushButton>
- //头文件包含
-
- int main(int argc, char *argv[]) //main函数
- {
- QApplication a(argc, argv);//定义应用对象,从参数看它是支持命令行的
- MainWindow w; //定义mainwindow顶级组件
- QLabel *label = new QLabel("Hello World!", &w); //自定义Label组件
- QPushButton *button = new QPushButton("Disp", &w);//自定义PushButton组件
- w.show(); //绘制主窗口w
- button -> show(); //绘制按钮
- QObject::connect(button,SIGNAL(clicked()),label,SLOT(show()));
- /*重点来了:信号槽
- * 信号槽是Qt实现事件响应的机制,当某一组件的某事件发生时将会发出相应的信号(SIGNAL)
- * 与此信号相关的槽(SLOT)将会收到该信号并响应事件
- *
- * connect函数则可以将信号和槽关联起来
- * QObject::connect(Object *sender,Func signal,Object* reciver,Func slot)
- * 信号和槽本质上都是函数,信号由组件定义,槽则由程序员定义
- */
- return a.exec();
- /* 运行消息循环
- * 应用等待事件的发生并进行响应
- */
- }
Qt Desinger可以方便地设置布局,Qt 同样允许以C++代码创建布局:
- #include <QApplication>
- #include <QLabel>
- #include <QPushButton>
- #include <QHBoxLayout>
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- QApplication a(argc, argv);
- QWidget *w = new QWidget;
- QLabel *label = new QLabel("Hello World!");
- QPushButton *button = new QPushButton("Clear");
- QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout;
- layout ->addWidget(label);
- layout ->addWidget(button);
- w->setLayout(layout);
- w->show();
- QObject::connect(button,SIGNAL(clicked()),label,SLOT(clear()));
- return a.exec();
- }
timer->start(1000);
timer -> stop();
方法将阻止继续计时。在main.cpp文件中包含新的界面类头文件
#include "mainwindow2.h"
在namespace Ui中添加新的界面类
- namespace Ui {
-
- class MainWindow;
-
- class MainWindow2;
-
- }
1、只有类型相同的信号和槽才能连接
2、一个信号可以连接多个槽,一个槽连接多个信号。
QObject::connect(发送信号对象的地址,信号,接收信号对象的地址,槽函数);
QObject::connect(btn,SIGNAL(信号…),this,SIGNAL(信号…));
一旦你的应用程序完成,你可以将其部署到目标平台上。Qt支持多个平台,包括Windows、Linux和macOS。
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