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助力快速理解 UGUI 中 Toggle 组件用法 为初学者节省宝贵的时间,避免采坑! |
Chinar 教程效果:
我们在项目开发的时候,有时
需要一个按钮,来模拟 / 控制开关
此时,如果用 Button 的话,作为开发者还需要自己写一些判定逻辑
来告诉电脑,这个 Button 按钮是打开、还是关闭
众所周知,作为程序员、开发者都是比较懒的
能写10行代码实现的功能,绝不写11行,才是一个标准程序员的信仰!
由此: Toggle
组件诞生了,方便且简单的解决了上述问题
用法上和 Button 几乎没有区别,且动态的了模拟现实中开关按钮,为开发者提供了良好的解决方案
附上开关组教程—— Unity 3D UGUI Toggle Group用法教程
强大的 Unity 在降低开发难度的路上,真是越走越远,甩的同行看不见屁股(有点夸张了)
Unity 提供了非常简单的创建 Toggle 方式:
我们只需要右键点击层次列表→ UI → Toggle 即可完成创建
( 也可以自己搭建自己的模板,然后挂载 Toggle 组件是一样的 )
Toggle 组件与 Button 不同之处:
1 Graphic :用来控制 Toggle 开关图片的显示/隐藏
2 IsOn :用来表示 Toggle 开关状态
3 Group :用来表示 Toggle 所属开关组/群(后边会讲到)
当我们将需要调用的方法,手动添加到 OnChangeValue 时
手动添加监听方法:
using UnityEngine; /// <summary> /// Chinar专用测试类 /// </summary> public class ChinarDemo : MonoBehaviour { /// <summary> /// 绑定监听事件方法 /// </summary> public void ListenInFunction() { print("调用"); } }
如果 代码动态添加监听,就无需在界面
OnChangeValue
手动添加
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// Chinar专用测试类 /// </summary> public class ChinarDemo : MonoBehaviour { void Start() { //找到组件,动态添加,Lambda表达式,精简! //与手动添加效果一致 GameObject.Find("Toggle").GetComponent<Toggle>().onValueChanged.AddListener(isOn => print("调用")); } }
运行/测试结果:
Toggle 组件与 Button 不同之处:
上边说到: IsOn :用来表示 Toggle 开关状态
那么当我们将需要调用的方法,进行开关的逻辑判定,手动添加到 OnChangeValue
时
就跟 Button 不一样了,不是每次都会调用,具体取决于函数逻辑
IsOn 默认状态,就是运行后 开关按钮(Toggle)的默认状态
手动添加监听方法:
using UnityEngine; /// <summary> /// Chinar专用测试类 /// </summary> public class ChinarDemo : MonoBehaviour { /// <summary> /// 监听方法:可手动/动态绑定 /// </summary> /// <param name="isOn"></param> public void OnClick(bool isOn) { if (isOn) { print("开"); } else { print("关"); } } }
如果 代码动态添加监听,就无需在界面
OnChangeValue
手动添加
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
/// <summary>
/// Chinar专用测试类
/// </summary>
public class ChinarDemo : MonoBehaviour
{
void Start()
{
//找到组件,动态添加监听,Lambda表达式,精简!
GameObject.Find("Toggle").GetComponent<Toggle>().onValueChanged.AddListener(isOn => print(isOn ? "开" : "关"));
}
}
运行/测试结果:
注意: IsOn 默认状态,就是运行后 开关按钮(Toggle)的默认状态
Graphic:开关替换图片,可根据需求自由设定
由 IsOn 的 True/False
决定图片是否显示/隐藏
至此:Toggle组件用法教程结束
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