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岁月总是悄然流转,让人感叹时间的飞逝,转眼间又快到了中国传统的新年(龙年)。
回首过去,我们经历了许多挑战,也收获了成长。展望未来,我们充满期待。
在这特别的时刻,我想对所有粉丝送上真挚祝福。愿新年带给你们无尽的快乐与幸福,健康与平安。
感谢你们的支持,新的一年我将继续努力创造更多精彩。
祝大家新年快乐!
以下是我用 [python] 制作的一个新年小作品,希望大家喜欢(龙年背景图是免费下载的)!
由于 pygame 本身不支持中文显示,所以需要自行下载中文字体,而其自带的数字字体不好看,所以也一并下载了(代码中的字体与背景图大家自行更换)。
1. 小清新中文字体
2. 立体数字字体
3. 免费的背景图
百度云盘完整资源下载:新年快乐
这里展示代码与资源存放位置,是为了方便大家看代码时容易理解其中的内容。
本文主要用到了以下四个库。如果大家还没安装,可以 win + r 输入 cmd 安装。
- pip install pygame
- pip install random
- pip install math
- pip install os
以下是完整的代码。其中,爆竹音效我没有添加,但有预留实现接口,大家如果感兴趣可以网上找相应的音频文件,并且将已注释的接口打开来播放即可。
- import pygame
- import random
- import math
- import os
-
- # 初始化pygame
- pygame.init()
-
- # 设置窗口大小和标题
- screen_width, screen_height = 800, 600
- screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
- pygame.display.set_caption("Fireworks")
-
- # 加载动态背景图
- bg_images = []
- for i in range(1, 3): # 替换为你的动态背景图文件名的范围
- image_path = f"D:\\share\\python\\HappNewYear\\pic\\dragon_animation_{i}.png" # 替换为你的动态背景图路径
- image = pygame.image.load(image_path).convert()
- bg_images.append(image)
-
- # 加载爆炸音效
- # explosion_sound = pygame.mixer.Sound('explosion.wav')
-
- # 定义烟花线条类
- class FireworkParticle(pygame.sprite.Sprite):
- def __init__(self, x, y, color):
- super().__init__()
- self.color = color
- self.length = random.randint(5, 15) # 线条长度
- self.angle = random.uniform(0, 2 * math.pi)
- self.speed = random.uniform(1, 5)
- self.dx = self.speed * math.cos(self.angle)
- self.dy = self.speed * math.sin(self.angle)
- self.gravity = 0.1
- self.x = x
- self.y = y
-
- def update(self):
- self.x += self.dx
- self.y += self.dy
- self.dy += self.gravity
-
- def draw(self, screen):
- end_x = self.x + self.length * math.cos(self.angle)
- end_y = self.y + self.length * math.sin(self.angle)
- pygame.draw.line(screen, self.color, (self.x, self.y), (end_x, end_y), 2) # 绘制线条
-
- # 颜色列表
- colors = [(253, 215, 88), (254, 254, 252), (255, 255, 217), (252, 253, 249), (248, 247, 106), (255, 255, 162)]
-
- # 字体显示
- font_path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'font_ttf\\xiaoqingxin.ttf')
- zn_font = pygame.font.Font(font_path, 100)
- def font_show(font, string, color):
- text = font.render(string, True, color)
- text_rect = text.get_rect(center=(screen_width // 2, screen_height // 2))
- screen.blit(text, text_rect)
-
- # 烟花爆炸函数
- def explode(x, y, timeout):
- # explosion_sound.play() # 播放爆炸音效
-
- particles = pygame.sprite.Group()
- for _ in range(1000): #燃放的烟火密度,值越大越好看
- color = random.choice(colors)
- particle = FireworkParticle(x, y, color) # 烟花燃放位置
- particles.add(particle)
-
- # 爆炸动画循环
- current_bg_image = 0 # 当前显示的背景图索引
- last_explode_time = pygame.time.get_ticks()
- while True:
- current_time = pygame.time.get_ticks()
- if current_time - last_explode_time >= timeout:
- break # 退出循环
-
- particles.update()
-
- # 切换背景图
- if current_time % 50 == 0: # 每50毫秒切换一次背景图
- current_bg_image = (current_bg_image + 1) % len(bg_images)
- screen.blit(bg_images[current_bg_image], (0, 0)) # 绘制背景图
-
- font_show(zn_font, "龙年行大运", (255, 0, 0))
- for particle in particles:
- particle.draw(screen) # 绘制烟花粒子
-
- pygame.display.flip() # 更新屏幕显示
- pygame.time.Clock().tick(60) # 控制帧率
-
- # explosion_sound.stop() # 停止音效
-
- # 显示新年倒数
- def countdown():
- screen.fill((255, 0, 0)) # 清空屏幕
- font_show(zn_font, "跨年倒数", (255, 215, 0))
- pygame.display.flip() # 更新屏幕显示
- pygame.time.delay(1000) # 延迟1秒
-
- # font = pygame.font.Font(None, 100)
- font_path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'font_ttf\\Antology.ttf')
- font = pygame.font.Font(font_path, 100)
- countdown_time = 3 # 倒数时间
- last_countdown_time = pygame.time.get_ticks()
- while countdown_time > 0:
- current_time = pygame.time.get_ticks()
- if current_time - last_countdown_time >= 1000:
- last_countdown_time = current_time
- countdown_time -= 1
-
- screen.fill((255, 0, 0)) # 清空屏幕
- font_show(font, str(countdown_time), (255, 215, 0))
- pygame.display.flip() # 更新屏幕显示
- pygame.time.Clock().tick(60) # 控制帧率
-
- screen.fill((255, 0, 0)) # 清空屏幕
- font_show(zn_font, "积步千里祝大家", (255, 215, 0))
- pygame.display.flip() # 更新屏幕显示
- pygame.time.delay(1000) # 延迟1秒
-
- screen.fill((255, 0, 0)) # 清空屏幕
- font_show(zn_font, "新年快乐", (255, 215, 0))
- pygame.display.flip() # 更新屏幕显示
- pygame.time.delay(1000) # 延迟1秒
-
- # 主程序循环
- running = True
- auto_explode_interval = 2000 # 自动循环燃放的时间间隔(毫秒)
- last_explode_time = pygame.time.get_ticks()
-
- countdown() # 显示新年倒数
-
- while running:
- for event in pygame.event.get():
- if event.type == pygame.QUIT:
- running = False
-
- current_time = pygame.time.get_ticks()
- if current_time - last_explode_time >= auto_explode_interval:
- last_explode_time = current_time
- x_offset = screen_width // 2 - 240
- y_offset = screen_height
- for i in range(4):
- x_offset += (i * 80)
- y_offset = screen_height // (2 + i)
- explode(x_offset, y_offset, 2000)
-
- pygame.display.flip() # 更新屏幕显示
- pygame.time.Clock().tick(60) # 控制帧率
-
- # 退出pygame
- pygame.quit()
至此,本文内容已全部讲解完毕。祝愿大家在新的一年里龙腾虎跃,龙行天下,龙凤呈祥!
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