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不过防止有些零基础的自学的孩子在布局文件中傻傻写了“Onclick=… …”,大家不要笑哈,之前真的遇到过这样的诶,所以强调一遍,事件、活动等等这些一定一定要和布局文件完全分离开来,刚刚提的那个的确可以实现点击事件,可是真正地项目开发中是绝不会出现这种的,都implements View.OnClickListener,然后将指定控件setOnClickListener嘛
这个是我们用的最多的点击监听,使用起来也比较简单方便
这个更多用在哪里呢,EditText的点击上,为什么非要用这个,因为我们都知道EditText点一下会自动requestFocus(),也就是获取光标,所以就会导致如果使用OnclickListener容易点一下没反应,或者具体说是没有按我们希望的触发点击事件。
但是!!!敲重点了哈
这里面的代码会执行3次,因为Ontouch其实可以具体分为3个阶段,也对应其参数MotionEvent的3个状态
为了让它只执行一次,有两种方法,一种呢,定义一个全局变量
int count=0;
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
if(count==0)
{
... ...
count++
}
}
然后另一种方法显然更优,
既然有这个参数,我们为什么不好好利用起来呢,通过参数判断是哪个阶段,我们只需要在其中一个阶段让我们的代码执行即可
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
final int action=event.getAction()
if(action==MotionEvent.ACTION_DOWN)
{
... ...
}
}
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