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使用flutter进行app开发,一定会用到手机的部分权限,包括通知推送、定位、相册、存储、相机、麦克风等。
而权限的检查和获取,最受欢迎的就是通过permission_handler这个插件来实现。
flutter pub add permission_handler
关于插件的具体内容,可以查看pub.dev https://pub.dev/packages/permission_handler
var status = await Permission.notification.status;
print(status);
status有以下几种值:
通过调用 request() 来获取权限。在iOS上,首次申请权限才会自动弹出权限申请的对话框
// 申请通知权限:
await Permission.notification.request();
// 同时申请多个权限:
await [
Permission.notification,
Permission.photos,
].request();
Android:申请权限时,
如果用户选择"拒绝",status将保持为isDenied,以后可以再次调用request()来取得权限;
如果用户选择"拒绝并不再询问",status将变为isPermanentlyDenied,即以后无法再调用request()来取得权限,必须去应用设置界面手动开启权限。
iOS:首次申请权限时,如果用户选择了"拒绝",status将变为isPermanentlyDenied,即以后无法再调用request()来取得权限,必须去应用设置界面手动开启权限。
跳转到应用设置界面
openAppSettings();
为了方便权限的检查和请求,可以有两种方式进行封装:
封装成方法
在该方法内进行权限判断并弹窗来进行权限说明和操作。这种方式比较简单,但是有个弊端就是当用户去到应用设置界面操作权限后,返回应用时无法自动判断用户操作情况。所以推荐使用第二种方法。
封装成一个页面
这个页面只有一个透明的Container,当需要进行权限判断时,导航至该页面,在这个页面创建时进行权限判断和操作。当用户去到应用设置界面操作权限后,返回应用时使用 WidgetsBindingObserver 的 didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) 方法来再次进行权限判断。以下为封装之后的文件 permission_request.dart ,可直接复制粘贴后使用。
import 'dart:io'; import 'package:flutter/cupertino.dart'; import 'package:flutter/services.dart'; import 'package:permission_handler/permission_handler.dart'; /// 权限检查及请求 /// /// 外部可通过此方法来进行权限的检查和请求,将自动跳转到`PermissionRequestPage`页面。 /// /// 传入 `Permission` 以及对应的权限名称 `permissionTypeStr`,如果有权限则返回 `Future true` /// /// `isRequiredPermission` 如果为 `true`,则 "取消" 按钮将执行 "退出app" 的操作 Future<bool> permissionCheckAndRequest( BuildContext context, Permission permission, String permissionTypeStr, {bool isRequiredPermission = false}) async { if (!await permission.status.isGranted) { await Navigator.of(context).push(PageRouteBuilder( opaque: false, pageBuilder: ((context, animation, secondaryAnimation) { return PermissionRequestPage(permission, permissionTypeStr, isRequiredPermission: isRequiredPermission); }))); } else { return true; } return false; } class PermissionRequestPage extends StatefulWidget { const PermissionRequestPage(this.permission, this.permissionTypeStr, {super.key, this.isRequiredPermission = false}); final Permission permission; final String permissionTypeStr; final bool isRequiredPermission; @override State<PermissionRequestPage> createState() => _PermissionRequestPageState(); } class _PermissionRequestPageState extends State<PermissionRequestPage> with WidgetsBindingObserver { bool _isGoSetting = false; late final List<String> msgList; @override void initState() { super.initState(); WidgetsBinding.instance.addObserver(this); msgList = [ "${widget.permissionTypeStr}功能需要获取您设备的${widget.permissionTypeStr}权限,否则可能无法正常工作。\n是否申请${widget.permissionTypeStr}权限?", "${widget.permissionTypeStr}权限不全,是否重新申请权限?", "没有${widget.permissionTypeStr}权限,您可以手动开启权限", widget.isRequiredPermission ? "退出应用" : "取消" ]; checkPermission(widget.permission); } @override void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) { super.didChangeAppLifecycleState(state); // 监听 app 从后台切回前台 if (state == AppLifecycleState.resumed && _isGoSetting) { checkPermission(widget.permission); } } /// 校验权限 void checkPermission(Permission permission) async { final status = await permission.status; if (status.isGranted) { _popPage(); return; } // 还未申请权限或之前拒绝了权限(在 iOS 上为首次申请权限,拒绝后将变为 `永久拒绝权限`) if (status.isDenied) { showAlert( permission, msgList[0], msgList[3], _isGoSetting ? "前往应用中心" : "确定"); } // 权限已被永久拒绝 if (status.isPermanentlyDenied) { _isGoSetting = true; showAlert( permission, msgList[2], msgList[3], _isGoSetting ? "前往应用中心" : "确定"); } // 拥有部分权限 if (status.isLimited) { if (Platform.isIOS || Platform.isMacOS) _isGoSetting = true; showAlert( permission, msgList[1], msgList[3], _isGoSetting ? "前往应用中心" : "确定"); } // 拥有部分权限(仅限 iOS) if (status.isRestricted) { if (Platform.isIOS || Platform.isMacOS) _isGoSetting = true; showAlert( permission, msgList[1], msgList[3], _isGoSetting ? "前往应用中心" : "确定"); } } void showAlert(Permission permission, String message, String cancelMsg, String confirmMsg) { showCupertinoDialog( context: context, builder: (context) { return CupertinoAlertDialog( title: const Text("温馨提示"), content: Text(message), actions: [ CupertinoDialogAction( child: Text(cancelMsg), onPressed: () { widget.isRequiredPermission ? _quitApp() : _popDialogAndPage(context); }), CupertinoDialogAction( child: Text(confirmMsg), onPressed: () { if (_isGoSetting) { openAppSettings(); _isGoSetting = true; } else { requestPermisson(permission); } _popDialog(context); }) ], ); }); } /// 申请权限 void requestPermisson(Permission permission) async { // 申请权限 await permission.request(); // 再次校验 checkPermission(permission); } @override void dispose() { WidgetsBinding.instance.removeObserver(this); super.dispose(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Container(); } /// 退出应用程序 void _quitApp() { SystemChannels.platform.invokeMethod("SystemNavigator.pop"); } /// 关闭整个权限申请页面 void _popDialogAndPage(BuildContext dialogContext) { _popDialog(dialogContext); _popPage(); } /// 关闭弹窗 void _popDialog(BuildContext dialogContext) { Navigator.of(dialogContext).pop(); } /// 关闭透明页面 void _popPage() { Navigator.of(context).pop(); } }
AndroidManifest.xml
mediaflutter/example/android/app/src/main/AndroidManifest.xml
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
在外部想要检查及获取权限的地方,调用permissionCheckAndRequest方法即可:
// 导入封装好的文件 import 'package:xxxx/permission_request.dart'; // ...其它代码 ElevatedButton( onPressed: () async { // 调用封装好的权限检查和请求方法 bool result = await permissionCheckAndRequest( context, Permission.camera, "相机" ); if (result) print("已拥有该权限"); }, child: const Text("权限检查") )
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