当前位置:   article > 正文

行为树入门:BehaviorTree.CPP Groot2练习(叶子节点)(2)

行为树入门:BehaviorTree.CPP Groot2练习(叶子节点)(2)

以《行为树BehaviorTree学习记录1_基本概念》练习。

1 SequenceNode顺序控制节点

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
代码下载

git clone https://gitee.com/Luweizhiyuan2020/ros2_bt.git
  • 1

例程

1.1 sequence

顺序执行
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
下载版本SequenceNode1。

1.2 ReactiveSequence

异步执行

注意:
①only a single child can return RUNNING。只能有一个异步节点。
②异步节点的异步是在一个程序中异步,不能将延时加到异步节点内部(会导致整个程序暂停),只是逻辑异步。
③异步节点内部不能返回RUNNING,RUNNING是在逻辑延时时返回的。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
下载版本ReactiveSequence。

1.3 SequenceWithMemory

失败记忆执行
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2 Fallbacks回退控制节点

在这里插入图片描述

2.1 Fallbacks

一次成功则返回成功

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.2 ReactiveFallback

中断任何可能在进行的异步子节点。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/羊村懒王/article/detail/163123?site
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号